PlayGround.ru
Ropnet
Форумы Dungeon Siege LOA Dungeon Siege 2
Главная

Форумы

Dungeon Siege
 Предметы
 Магия
 История
 Бой
 Читы
 Секреты
 Скриншоты
 Управление
 Классы
 NPC
 Формулы
 Прохождение
 Модификации
 Статьи
 Файлы
 FAQ
 Редактор

LOA
 Обзор DSLoA
 История

Dungeon Siege 2
 Статьи
 Бестиарий
 Cоветы по игре
 Жизнь в Аранне
 Спутники жизни
 Файлы
 Развитие героя
 Прохождение



Rambler's Top100
Rambler's Top100




, Battlefield 3 ключ, продать игру Incredible Adventures of Van Helsing, the, прохождение игры Need for Speed: The Run
DungeonSiege.ru > Форумы > Command & Conquer: Generals > Модификации > Строим моды

Строим моды

theMrSpy   11 марта 2009 в 08:30

И так, здесь высказываются все кто хочет создать свои моды, советуемся, помогаем друг другу.

Мои туториалы по игровому редактору лежат в этой теме.

jake96   28 марта 2009 в 12:29

Здарова! а можно перескочить с темы на тему, т.е место модов расскажи как создавать карты, создавать рельеф я умею, а вто как поставить ячейку для команды незнаю,подскажи как знаещь, заранее благодарю!

Terminator7777   1 апреля 2009 в 20:05

Помогите нужны помошники для создания мода! Нужны профессиональные создатели карт то есть миссий, художники для созданий логотипов, а также кто умеет добавлять технику и создавать ее в какой-либо графической программе!!! Единственное могу разочаровать это, то что вы если захотите то вам придется делать его бесплатно :( Зато сможете нслаждаться своим трудом!!!!!!!!!!!!!!

theMrSpy   2 апреля 2009 в 01:14

Все модели в генералах сделаны в 3DStudio MAX (3DS MAX) с предварительно установленым на него плагином для импортирования моделей в формат *.W3D который используется в игре.

Позже раскажу более, сейчас опаздываю, приду примерно через 6 часов. (Если повезёт то меньше)

theMrSpy   2 апреля 2009 в 07:23

Вот я и вернулся, продолжим наш разговор, и так, для каждого объекта в игре трубуется несколько моделей, например для здания, первое это модель до его постройки, вторая это анимированая модель в месте с ней появляется и третья т.е. мрдель самого здания, анимированая модель строительной площадки (это когда во время постройки кран поворачивает стрелу налево, направо), следую щая модель самого здания которое уже стоит на земле, модель здания у которого 75% здоровья, модель с 50% здоровья, модель с 25% здоровья и уничтоженое здание, так-же если это к примеру военная фабрика (War Factory) то для неё нужно создавать отдельную модель двери, ворот и т.д. иначе она не будет открываться, а юниты будут проезжать, проходить зквозь неё. Для юнитов моделей меньше, если это пехота, то для неё всего одна модель для каждого человека или кого вы там создавать решили, если это танк то для него несколько моделей, первая, это сам танк, вторая если этот танк подлежит какой-то модификации, добавление рокет к примеру, для этого нужна модель танка с этими ракетами (модель того-же танка), а так же и по аналогии со зданием т.е. модели для 75%, 50%, 25% и мёртвого танка, так же и для самолётов/вертолётов.

theMrSpy   2 апреля 2009 в 07:33

Для редактирования текстур и русунков в игре, понадобится Adobe PhotoShop с установленым плагином для чтения форматов *.dds.
Файлы с таким расширением служат внешним видом для всех моделей в игре, оформление в игре (главное меню, значки, виды медалей и т.д.) в формате *.tga. Все текстуры в игре находятся в архиве Textures.big, такие архивы открываются с помощью BIGPOP который я выложил в читах=>в разделе редакторы Command & Conquer: Generals: Редактор Big файлов кстати все модели в игре хранятся в архиве W3D.big.

theMrSpy   2 апреля 2009 в 07:33

Насчёт карт позже, сейчас нету времени.

Terminator7777   3 апреля 2009 в 16:55

Помогите нужны помошники для создания мода! Нужны профессиональные создатели карт то есть миссий, художники для созданий логотипов, а также кто умеет добавлять технику и создавать ее в какой-либо графической программе!!! Единственное могу разочаровать это, то что вы если захотите то вам придется делать его бесплатно :( Зато сможете нслаждаться своим трудом!!!!!!!!!!!!!!

theMrSpy   4 апреля 2009 в 10:18

Тебе подробное описание создания карт или только самое основное?

[EA]Agent   5 апреля 2009 в 11:37

Terminator7777, а что будешь делать ТЫ ?

Terminator7   5 апреля 2009 в 16:33

Привет всем!!! Если что, то это я Terminator7777! Я стал под таким ником из-за того, что я не могу зайти на сайт с этим логином и паролем! Тк что Агент ты меня спрашиваешь, что я буду делать? Я отвечаю: Я буду заниматься INI файлами, то есть изменять Damage, то есть урон, здоровье юнитов и так далее!!! Но дело в том что я не умею добавлять новую технику, то есть я не могу ее вообще создавать в какой либо программе например в 3д макс и прочих и прописывать ее в INI файлах! Я надеюсь найдется тот кто это умеет делать! Вам все понятно?

[EA]Agent   5 апреля 2009 в 19:27

БУГАГА ! Циферки в парочке файликов менять и всё ? :D :D :D Вот твоя помощь в создании мода как главного так сказать зачинщика ? :D :D :D Мощно мощно. Не устанешь ? :)
P.S. Мод писатьи менять что-либо нужно знав хорошо игру. Ты знаешь игру ? Знаешь что нужно и кому поменять из юнитов ? Уверен что ты сможешь хоть что-то сделать чтобы потом хоть где-то можно было сказать что там присутствует баланс ?

theMrSpy   6 апреля 2009 в 08:26

Агент, ты же вроде не модмейкер...

Кстати на счёт новых юнитов, я умею их прописывать в INI файлах, и в максе создать могу, вот только с текстурами у меня хреново получается, в игре не отображаются.

theMrSpy   6 апреля 2009 в 08:27

Terminator7 Кстати, ты не ответил на мой вопрос, тебе подробное описание создания карт или только самое основное, ты вообще знаешь как редактором пользоваться?

Terminator7   6 апреля 2009 в 15:25

Редактором я владею отлично, мой минус там в том, что я только со скриптами плохо работаю, а так норм! И ты тоже уж [EA] Agent, извините меня за слова ты че выпендриваешься? Извините еще раз! Думаешь циферки поменять легко ты еще поищи нужного юнита, я на тебя посмотрю! Не знаешь, а больно уж любишь поговорить! Айда по капайся в INI файлах? Ты откроешь INI файл и у тебя глаза там расплывутся!

[EA]Agent   6 апреля 2009 в 18:57

Ахах, ну я вообще тебе скажу что полнейший нуб в модах ;). Но когда-то в своё время я копался в них и довольно легко менял настройки юнитам что они у меня там и по земле и по воде и скорость и тому подобное ;). В этом ничего такого нету сверхестественного, совершенно ничего ;) И то что там много написано и по инглишу это тоже ничего такого ужасного не дает, названия юнитов там есть в нормальном виде. Взял забил название юнита в файле юнитов и получил что надо. ;)
>Не знаешь, а больно уж любишь поговорить!
Я тебе еще не ответил, а ты уже вывод сделал :D
>Думаешь циферки поменять легко ты еще поищи нужного юнита, я на тебя посмотрю!
CTRL+F тебе в подарок ;)
>И ты тоже уж [EA] Agent, извините меня за слова ты че выпендриваешься?
Да не выпендриваюсь я ! Я просто не пойму, ты вот так хочешь это дело провернуть имея знания тока в копании юнитов. Ну конечно главное подать идею, вдруг кто и захочет. Правда на моей памяти было тут такое, но оно быстро и затухло. Здесь мало народу. Советую в контакте поискать группы с модами, помню там были такие и довольно много людей в них играло и скорей всего там и народ есть кто создает.
>Агент, ты же вроде не модмейкер...
Ага, не он. И вообще моды ненавижу :). Прост я знаю что говорю :)

Terminator7   6 апреля 2009 в 20:30

Хе!!!!!!!!! :)))))))

Terminator7   6 апреля 2009 в 20:32

Я и карты могу делать, не только в настройках юнитов могу копаться!

[EA]Agent   6 апреля 2009 в 23:06

Вот карты это уже хорошо. Кстати в нашем журнале там че-то про них тоже упоминается, ну работа в велдбилдером.

theMrSpy   7 апреля 2009 в 07:54

Я конечно моды ещё не создавал, но... но я прекрасно знаю как они делаются, я пока что по мелочам вытворял, апгрейды, юниты и т.д и т.п.

Ага, не он. И вообще моды ненавижу :). Прост я знаю что говорю :)
Ну если ты знаешь, то может подскажешь как на нового юнита текстуру наложить, а то создал, а текстуру наложить не получается, точнее получается, но в игре не отображается.

Terminator7
Когда лазаешь в INI файлах, нужно знать названия юнитов на английском, а потом вводить их в поиске как сказал Агент Ctrl+F и ты найдёшь то что чтото нужно. А со скриптами в редактооре, то там просто надо знать английский, просто переводишь и узнаешь для чего нужет этот скрипт, для множества скриптов нужно указать имя юнита который тебе нужен, тоесть тот который будет вуполнять то или иное действие, имя юнита вводится в поле "Name" в окне "Object Properties" pix.PlayGround.ru а в скриптах укажи имя юнита pix.PlayGround.ru если ты хочешь чтобы скрипт работал сразу как загрузится карта, начнётся игра то в закладке "Script Condidions" нечего не меняй, а если хочешь что бы этот скрипт работал только после того как произойдёт какое-то действие то выбери это действие, к примеру ты хочешь что бы скрипт сработал после того как американский Бульдозер будет уничтожет, делаем следующее, даём бульдозеру имя, к примеру "US_Dozer" после чего добавляем условие скрипту щелкая на кнопку "New" открываем свиток и идём почти в самый низ, ищем строку "[Unit] Unit Has Object Status" выбираем её, ниже появляется строка "Unit '???' has Object Status is '?^" жмём на Unit '???' и ищем в свитке "US_Dozer" и жмём "OK" дальше жмём на Object Status is '?^ и в свитке вибираем "DESTROYED" и жмём "OK" и ещё раз "OK", теперь скрипт начнёт выполнятся только когда будет уничтожен объект с именем "US_Dozer", ну а в остальных двух вкладках по аналогии только там указываешь действие скрипта при соблюдении его условий "Actions is True" и наоборот "Action is False". Вот и всё, ничего сложного. pix.PlayGround.ru

[EA]Agent   7 апреля 2009 в 09:49

Ну если ты знаешь, то может подскажешь как на нового юнита текстуру наложить, а то создал, а текстуру наложить не получается, точнее получается, но в игре не отображается.
Может ты прочтешь еще раз посты и поймешь что смысл был на ответ на фразу про юзменение настроек УЖЕ СУЩЕСТВУЮЩИХ юнитов ?
>Я буду заниматься INI файлами, то есть изменять Damage, то есть урон, здоровье юнитов и так далее!

И да, вот вы собрались что-то замутить по поводу мода... Как думаете, будет ли ваш мод востребован и составит ли он конкуренцию уже существующим модам ? Да тому же самому моду контра. Думаю врятли. Думаю вам следует решить надо вам это или нет, а если надо, то найти тех кто УЖЕ делал моды, нормальные моды и обговорить весь процесс этого и опять же надо это будет или нет делать. Ну а после набрать еще немного людей и уже делать.

theMrSpy   7 апреля 2009 в 14:01

Ладно, поиски человека кто уже делал супер моды, я беру на себя, а мод можно сделать очень хороший и кстати, если ты не знал, то человек делает моды для себя, что бы его радовало, а потом даёт обзору другим игрокам и модмейкерам, например вот лично мне всё равно кто что скажет про мод который создам я, потому что я делаю его во-первых для себя, делаю его на свой вкус, некоторые модмейкеры поступают так же.

Чё то jake96 задал свой вопрос и куда то убежал, кстати вот объясню, отвечу на его вопрос.

В меню "Edit" выбери "Edit Player List..." pix.PlayGround.ru нажми внизу на кнопку "New Player" pix.PlayGround.ru потом выбираешь сторону, которой будет управлять данный игрок и жмёшь "OK" pix.PlayGround.ru в поле "Player Name" введи имя игрока и нажми "Set Name" что бы применить изменения, в поле "Player Display Name" второе имя игрока, рядом поставь галку если хочешь что бы игрок контролировался компьютером, "Color" отвечает за цвет игрока, ниже есть четыре поля: "Alies:" что отвечает за союзников игрока т.е. тех, кого он атаковать не будет, "Enemies:" его враги, в остальных двух показаны его отношения к другим игрокам: "Neutrall" нейтральное "Ally" союз, "Enemy" враждебное, вот и всё.

[EA]Agent   7 апреля 2009 в 19:49

0003Spi, ну если для себя, то могу сказать что молодцы. Если ваша идея не заморозится, то создайте тему пожалуйста со сделанной вами работой и так далее. Хоть посмотрю как эт делается. Да и идеи мож будут в дальнейшем даать другие люди

theMrSpy   8 апреля 2009 в 01:53

Ну я или мы пока что ещё не начали, ну а по поводу темы, то как сделаем немного так и создадим... немного... или много, но в любом случае чьи то глаза это точно увидят. :-))

НО НО НОНО НО
НО НО НО НО НО
НОНОНО НО НО НО
НО НО НО НО
НО НО НОНО НО

Но для создания мода, нужно побольше людей и работа будет двигаться быстрей, на одном из форумов где то здесь на генералах обсуждался мод RealismMod, ну так вот, я там всё читал и вот что там, мод был почти создан, а те кто его создавал (AlexArt вроде) неожиданно остановили работу и не с кем не разговаривают, глупо, правда? Уже и модели сделали, короче почти всё сделали, а мод сдох.

Для нормального мода, нам нужен нормальный коллектив и не плохие умельцы которые познали азы фотошопа (Adobe Photoshop) и макса (3DStudio MAX), на этот момент это всё что я могу сказать, нет времени, приду через несколько часов.

theMrSpy   9 апреля 2009 в 07:49

Вот так, но можно сделать мод и так, всего два-три человека, ну в крайнем случае одному, но в одиночку хороший мод врятли получится, вроде всё хорошо и юниты новые и способности, но чувствуешь что чего то не хватает, а чего не знаешь, а потом пойграл пару дней так и мод начинает уже надоедать, а потом понимаешь что оригинальная игра намного лучше сделанного тобой мода.

Вот так вот, всё так сложно, но кое что может быть и легко.

Terminator7   9 апреля 2009 в 14:38

Ладно, пора искать помошников!!! 0003Spi будешь помошников искать?

theMrSpy   11 апреля 2009 в 07:28

Да, я поищу, но только поговорить мы сможем только в конце месяца, у меня дома ремонт, нэт вырубают, но помошников я постараюсь найти, точнее можно сказать двое уже есть, на да ладно, думаю к концу месяца у нас будет целая толпа, увидемся в мае, адьё.

theMrSpy   13 апреля 2009 в 07:15

Чтож, кажется нашлось время поболтать, сижу щас в интернет кафе и познаю уголки всемирной паутины, ну мы о другом, во-первых: я хожу сюда редко, поэтому ответ на какой-то вопрос может прийти только через несколько дней, а может и сразу-же, во-вторых: эти три дня могу пообщаться, у меня уже есть три помощника по созданию мода, а у тебя как успехи?

Terminator7   14 апреля 2009 в 14:04

Пока нормально!

[EA]Agent   14 апреля 2009 в 17:56

Отлично отчитался по сделанным делам xDDDD

theMrSpy   15 апреля 2009 в 07:29

Отлично отчитался по сделанным делам xDDDD

Не понял???

Пока нормально!

Ну скоко народу собрал?

Terminator7   15 апреля 2009 в 13:01

НЕ СКОЛЬКО!!!!! У меня из друзей никто не рубит в этой игре!

theMrSpy   16 апреля 2009 в 13:01

Попробуй найти в нете.

Terminator7   16 апреля 2009 в 19:02

Не там никого нет, вот я только тебя в нете и нашел

[EA]Agent   16 апреля 2009 в 19:18

Ты зарегался в контакте, ищи в темах про моды и не надо, там полно народу по этой тематике !

theMrSpy   17 апреля 2009 в 07:41

Попробуй объявление составить, чёто типа вот такого:

ВНИМАНИЕ: Кто хочет оказаться в финальных титрах игры Command & Conquer Generals обращаться в этот форум,

или

Внимание, кто хочет оказать писильную помощь при создании мода на игру Command & Conquer Generals, обращаться в этот форум.

Попробуй, народец должен подтянуться, хотя бы не много.

Terminator7   17 апреля 2009 в 11:04

врядли я писал тапи такого же, отзывов не было

theMrSpy   18 апреля 2009 в 06:56

Ясно, кстати у меня новость не хорошая, двое из моих людей больше не учавствуют в создании мода, один тупо перехотел, а у другого комп сломался, мож потом как нибудь снова подключится и поможет при трудной работе, ну а так пока что один остался, я думаю может стоит пока начать с модом то, а потом мож народ кто подтянется...?

theMrSpy   18 апреля 2009 в 06:59

Мне вот интересно, с помошью какого инструмента можно изменить качество шейдеров в игре и расположение кнопок управления, в главном меню к примеру, там файлы можно открыть с помошью блокнота, но там ни чё не понять, я счиаю что нужна спец програ, надо подыскать, справишся или мне за это дело взяться?

Terminator7   18 апреля 2009 в 14:15

Возьмись ты, я пока с INI файлами буду работать! Там много еще

[EA]Agent   18 апреля 2009 в 14:31

Terminator7, мне лично на всё это пофиг, но не мог бы ты сказать что именно ты делаешь и что сделал ? Мне просто интересно.

Terminator7   18 апреля 2009 в 20:53

Я работаю с INI файлами, сразу скажу дел там еще много! Также создаю карты для игры!

Terminator7   18 апреля 2009 в 20:53

0003Spi у тебя есть Mail.Ru Агент?

Terminator7   18 апреля 2009 в 20:55

Если есть, то добавь меня в контакт! Мой E-Mail: kostya1227@mail.ru

theMrSpy   21 апреля 2009 в 05:07

У меня есть почта на мейле, но агента нет. Кстати, действительно, что имменно та собрался изменять в INI файлах, что добавлять, модифицировать, дополнять?
И ты не ответил на мой вопрос, с помощью какой программы можно изменить файлы в архиве Window.big?

[EA]Agent   21 апреля 2009 в 11:05

Terminator7, у меня почему-то такое ощущение что ты ничего сам делать не хочешь, ты лишь дал идею и всё, после тебя ничего не волнует. В контакте я видел тебя в группе по генералам, но ты там НИЧЕГО не предлагал. Как ты хочешь что-то сделать, не делав сам этого ?

Terminator7   21 апреля 2009 в 15:19

0003Spi я сам не знаю! EA Agent не мешай а? Тебе то что? Ты моды не делаешь все равно что ты ко мне пристал что я буду делать, что я буду делать? Блин я сто раз сказал: Я буду изменять здоровье цену в INI файлах, а также поставляемую энергию от реакторов, мощность Супер оружия!!! А также если ты 0003Spi хорошо в скриптах разбираешься, то я могу создавать карты в WorldBuilder, а ты будешь добавлять к картам скрипты, ну чтобы миссия получилась! Ок? Там например я делаю карту, а ты будешь добавлять скрипты например: Сделать так чтобы там например надо было продержаться какое-то время, отбиваться или уничтожыть базу!!! Ок?

[EA]Agent   21 апреля 2009 в 17:56

>EA Agent не мешай а? Тебе то что?
Ну ты обсуждаешь это на форуме, почему же я не могу сказать свое мнение ? Пиши тогда ему в личку, а тут общая переписка, кто хочет, тот и пишет.
Просто ты пишешь такое, что ты УЖЕ занимаешься, а на самом деле ничего из сделанного.

Terminator7   21 апреля 2009 в 20:33

Да мне все равно, кто там напишет свое мнение! Я делаю между прочем! Просто я пока не занимаюсь над модом потому что пока идет разговор насчет его! Вдруг вот кто-нибудь раз и откажется и все! Либо я тогда один буду мод делать либо с помошниками!

[EA]Agent   21 апреля 2009 в 21:23

Чтобы сделать мод, нужно собрать народ. От этого и отталкивайтесь. А чтобы его найти, его надо искать. Всё просто.

theMrSpy   22 апреля 2009 в 01:12

Я буду изменять здоровье цену в INI файлах, а также поставляемую энергию от реакторов, мощность Супер оружия

Нет, в игре надо поддерживать игровой баланс, так что цену, энергию и здоровье не трожь, лучше добавь новые юниты, знаешь как делать, если нет, то могу научить.

А также если ты 0003Spi хорошо в скриптах разбираешься, то я могу создавать карты в WorldBuilder, а ты будешь добавлять к картам скрипты, ну чтобы миссия получилась! Ок? Там например я делаю карту, а ты будешь добавлять скрипты например: Сделать так чтобы там например надо было продержаться какое-то время, отбиваться или уничтожыть базу!!! Ок?

Да, в скриптах я разбираюсь, можно сделать как ты предложил, это не плохо, так как в моих картах нахватает гейм дизайна, становятся какимито корявыми, если ты умеешь правильно расставлять объекты на карте и хорошо вытачивать местность, то может хорошо даже получиться, можешь начинать. Правда в скриптах у меня не получается настраивать катсценки, тоесть видеоролики во время игры, типа где показывают что нужно сделать и т.д.

И кстати, на агента не кричи, он знает что говорит и причём правильно, так что советую тебе его прислушаться, а потом оглянёшся и мод нормальный сделаем.

Terminator7   22 апреля 2009 в 14:20

Я на него не кричу, просто блин написал: Чтобы сделать мод, нужно собрать народ. От этого и отталкивайтесь. А чтобы его найти, его надо искать. Всё просто. Мой ответ: Блин а то я не знаю что надо сначала народ найти! Блин искал никто либо не отзывается либо попросту делать их не хочет! Лишь бы только поиграть!

Terminator7   22 апреля 2009 в 14:21

Только 0003Spi я щас пока модом заниматься ни буду и если ты хочешь можешь тоже пока над ним не заниматься! Просто щас столько проблем что пока не до мода! И все таки скачай Mail.ru агент а то на форуме общаться не удобно!

theMrSpy   23 апреля 2009 в 01:11

Можно по аське, моя 428-742-439.

Terminator7   23 апреля 2009 в 14:13

Нет у меня аськи нет

[EA]Agent   23 апреля 2009 в 18:52

Так установи. Делов 5 минут. Тебе аська будет просто необходима если ты еще хочешь сделать мод.

Terminator7   24 апреля 2009 в 13:45

Лучше Mail.ru агент!!!!

[EA]Agent   24 апреля 2009 в 18:01

Он тяжелее, да к тому же не у всех есть. А аська она удобнее потому что легче, можно сидеть с телефона даже, да и больше распространена.

Terminator7   24 апреля 2009 в 20:05

Чем он тяжелее! Там и файлами обмениваться можно и с телефона так же сидеть можно! Он в сто раз лучше и там легче зарегистрироваться!

[EA]Agent   24 апреля 2009 в 21:20

Ты че какой твердолобый ? Мейл агент больше загружает проц. С телефона далеко не все могут сидеть с ним. Нужно обязательно иметь почтовый ящик на мейле. Кому оно такое надо ? Поставь себе аську и зарегестрируй номер и не задавай подобных вопросов по пустякам.

theMrSpy   25 апреля 2009 в 04:48

Верно, аська то на много лучше, там тоже можно передавать файлы и она не требует имения ящика на каком либо сайте и весит всего два с копейками метра.

theMrSpy   25 апреля 2009 в 04:50

Кстати, у меня уёб**ная новость, у меня винда слетела, все мои модели, более пятидесяти штук, всё к чёртовой бабушке, пипец на х*й. Извеняюсь за выражения.

theMrSpy   25 апреля 2009 в 05:44

Терминатор, есть поручение, полазай по форумам генералов здесь на ПГ и поразвешай вот такое сообщение

(Стань великим создателем модов в C&C Generals, создавай своих юнитов и строй свои здания и может быть твоё имя окажется в финальных титрах игры.
В форуме "Строим Моды" тебя обучат всему что только можно, всё покажут, сделай свой мод для генералов и может он окажется среди лучших.
Все подробности в форуме "Строим Моды".)

А то мне не удобно, это как ни как время то отнимает, а в кафе его не так много, и всё деньги стоит, потом как винду востановлю, помогу.

Агент, если не трудно то тоже поразвешай несколько реклам.

Ну че, по пиарим, а?

[EA]Agent   25 апреля 2009 в 08:31

На этом сайте пиарить ИМХО нету смысла. Тут никого нету почти. Это нужно в социальных сетях разсылать. Могу вам поискать места где пиарить, но писарить сам не буду, меня там быстрей забанят за писар. Поэтому если вы хотите, то я найду места, а сообщение отпишете вы там.

theMrSpy   25 апреля 2009 в 12:56

Ну здесь же на форумах ктонибудь то лазиет, тем более сделать что то своё, предложение весьма заманчивое, поэтому можно просто на местных форумах, для генералов или к аддону, т.е. Zero Hour, я уже на нескольких форумах разослал, я конечно не прошу на каждом сайте пиарить, только на местных форумах по генералам, я бы и сам сделал, но мне щас это не по карману, да и времени в основном так нет, вот и прошу.

[EA]Agent   25 апреля 2009 в 14:06

Не, пиарить я точно не буду. А места мод мейкеров думаю найду.
vkontakte.ru/club480362
vkontakte.ru/club4479415
vkontakte.ru/club6647183
vkontakte.ru/club7020255
vkontakte.ru/club2283050
vkontakte.ru/club1947349
vkontakte.ru/club4655809
vkontakte.ru/club4867169
vkontakte.ru/club3769111
тут больше всего людей из групп в контакте по генералам. Пиарьте их. Также есть сайт где больше всего народу по этой игре обитает. Это
cnc-generals.ru , но там отключена регистрация из-за назойливых ботов. для этого регистрируйтесь через человека с ником Arcane.
> я бы и сам сделал, но мне щас это не по карману
Вон Terminator пусть разошлёт сообщение по этим ссылкам.

Assassin005   29 апреля 2009 в 15:19

В титрах оказаться не сложно))))заходим в credits.ini...))))

theMrSpy   30 апреля 2009 в 01:09

Это да, но добавить своих юнитов в игру будет сложнее, не так ли...

[EA]Agent   30 апреля 2009 в 08:24

Че-то наш зачинщик куда-то пропал....

theMrSpy   30 апреля 2009 в 09:29

Ты по терминатора, да, видимо самое нужное узнал и давай к себе моды штамповать.

Terminator7   30 апреля 2009 в 12:46

Да нет! У меня щас интернет глючит, то подключает, то нет. Так что я смогу с вами поболтать только на следующей недели! А может и раньше!!!!!!

[EA]Agent   30 апреля 2009 в 17:48

>Да нет! У меня щас интернет глючит, то подключает, то нет.
Хехе, это как ? :)))) Да и откуда такая уверенность, что через неделю, а может и раньше проблемы уйдут ? :))))

theMrSpy   1 мая 2009 в 01:13

Я знаю такую хрень, у меня тоже было, провод отходил, обменял и всё чиг пыг.

Ну чё терминатор, как прогресс с INI файлами, чё намутил, признавайся.

Terminator7   1 мая 2009 в 10:27

Я так пока в INI файлах поменял здоровье для некоторых юнитов!!! Кстати как ты думаешь, вот я сделал так чтобы ракетчики были мощнее пехотинцев, то есть примерно с 2х 3х ракет пехотинец дохнет!!!! Ты как это одобряешь? Кстати ЕА Агент мне говорит откуда такая уверенность? Да оттуда, я оказывается просто за инет уже долго не платил, вот и отрубают!!!

theMrSpy   2 мая 2009 в 03:24

Нет, здоровье, стоимость, броню и силу оставь в покое, я же тебе сказал, новых юнитов побросай туда или прикрути к ним новые способности, импровизируй, включай фантазию...

Terminator7   2 мая 2009 в 11:20

Да, ну и че получится, обычный тупой мод! Людям надо какой-то новый баланс внести в игру! Вот любой мод какой ни возьми например мод Contra, Reborn The Last Stand там все одинакого только техника другая

theMrSpy   3 мая 2009 в 02:40

Ты меня не понял, новых юнитов не из старых, я тебе модельки подброшу, придумай совершенно новые способности, новае здания и кстати, в игре не хватает улучшений, добавь больше апгейдов, для этого понадобится новое здание, нужно больше юнитов к которым эти апгейды и относятся, совершенно новые способности, внеси в игру новый тип оружия, новый тип брони, чтобы прикрутить их к новым юнитам, нужно коечто подправить, это мощность ядерной ракеты, там она никуда не годится, ей надо не много больше мощности, ты меня понимаешь, сделай это.

Terminator7   3 мая 2009 в 10:44

Блин я там находил ядерную ракету, я ей мощность подправил, а потом в игре посмотрел не фига ниче не изменилось

theMrSpy   3 мая 2009 в 12:34

Там несколько ядерных ракет, правь все.

[EA]Agent   3 мая 2009 в 15:21

>Да, ну и че получится, обычный тупой мод!
да да да))) с этим я не поспорю, все моды фигня :)))
>Людям надо какой-то новый баланс внести в игру!
Совершенно не надо. Думаю тебе это не стоит делать вообще.
>например мод Contra, Reborn The Last Stand там все одинакого только техника другая'
Это и называется модом.

Ну если так хотите править баланс, то вот мож поможет вам вот эта ветка сайта www.cnc-generals.ru/forum/index.php?showforum=23
Там много информации по балансу и так далее

[EA]Agent   3 мая 2009 в 15:38

Совсем забыл еще про один сайт по моддингу www.redsys.ru/

theMrSpy   4 мая 2009 в 07:50

Знаю я эти сайты, кое какую инфу я беру оттуда, а www.redsys.ru/ я там научился переводить редактор серии снс ворлд билдер на русский язык, я на пг повесил русский редактор третьей радалки, правда не полный, а потом на том кто то повесил полный русский редактор, я и для генералов переводил, но у меня потом винда слетела и всё к чёрту, плохо получилось, потом я бросил его переводить, хоть это и не долго делалось, но время отнимало.

Assassin005   4 мая 2009 в 19:39

Ваще работа с ini фаилами-это фигня!!! Кто-то уже знает,что я создавал свой мод,только жесткий сдох по моей вине((( скоро возьмусь заново делать...кстати с worldbuilder'ом у меня хорошо вот только фантазии не хватает...(((

theMrSpy   5 мая 2009 в 01:04

Настоящий мод - это не только INI файлы, это интерфейс, юниты, саундтрек, видеоролики, сюжет, графика.
Кстати для графики я бы посоветовал создать широкоформатные текстуры, тогда и в игре они будут выглядеть норм.

Ассассин005, не хватает фантазии, пользуйся фантазией друзей, говоришь с волрлд билдером хорошо, а скрипты делать можешь?
И кстати, чё за мод хоть делал то, а?

theMrSpy   15 мая 2009 в 05:32

Аллё люди, чё форм дохнет, как я перестал заглядывать, так ни кто даже ни вопроса ни ответа не прислал, чё заглохли, давайте, подтягивайтесь!!!

[EA]Agent   15 мая 2009 в 08:23

0003Spi, при всем твоем желании сделать мод, дам совет. Забей на мод, или найди себе состав команды другой, более продуктивный.

Terminator7   15 мая 2009 в 14:31

Зачем забивать на мод? И искать другую команду я не разговариваю потому что через форум надоело уже!!!!!!!!!!! Надо разговаривать по какой-нибудь проге!!! Лучше по агенту, в аське региться не хочу!!!

[EA]Agent   15 мая 2009 в 15:10

ППЦ, ты ищешь только причину. Почему ты не пишешь ничего сам ? Сложно написать на мейл или что-то в этом роде ? Тебе объяснили по поводу аськи уже что мейл агент стоит далеко не у всех, а аська ну я могу заверить что у всех кто создает моды и спорить тут бесполезно. Если тебе так сложно там зарегестрироваться, то я могу вашему благородию сам зарегестрироваться ;)

Terminator7   15 мая 2009 в 16:29

блин я ваще аську не люблю! И даже региться там не хочу

Terminator7   15 мая 2009 в 16:30

Нет блин если хотите забейте на мод!!!! Я сам его сделаю!

[EA]Agent   15 мая 2009 в 17:09

>блин я ваще аську не люблю! И даже региться там не хочу
Ты ей никогда не пользовался а уже говоришь что не любишь... Не глупо ли ? И не говори что ты ей пользовался, ибо мейл агент рабьотает по принципу ICQ, а не НАОБОРОТ. И переписка между игроками ИДЕНТИЧНА.
>Нет блин если хотите забейте на мод!!!! Я сам его сделаю!
А по мне ты еще вообще ничего для мода не сделал, ни игроков не нашел, ничего. А копаться с INI файлами без цели это глупо. Ты нашел как крепить свои модели, как добавить оружие, грейды и всё остальное ? Ты это научился делать ?

Terminator7   15 мая 2009 в 21:52

Блин!!!!! Я щас в 100000000000000000000000000000000000000000000-ный раз буду это говорить! Я ищу как раз помошников которые могут добавлять юнитов, здания, и прочие объекты! INI файлы я беру на себя ну в плане изменения баланса! Так же я меняю картинки для юнитов, например картинки для А-10, картинки самолетов другие стали! Тебе это сколько раз говорить! Если по твоему я ничего не делаю и вы все так думаете и 0003Spi тогда спасибо без вас мод сделаю, кого-нибудь другого попрошу!

[EA]Agent   16 мая 2009 в 09:08

>Я ищу как раз помошников которые могут добавлять юнитов, здания, и прочие объекты!
Ага, а также кто рисует их и так далее. Тот человек который может добавлять объекты и так далее и сам вполне ЛЕГКО САМ может изменитьбаланс,там ничего сложного. И тогда тут вопрос.А на кой тогда нужен ты ?
может ты сам найдешь как это делать а не будешь искать людей которые это будут делать за тебя ?
redsys.ru тебе в помощь, спроси там как что-то сделать они тебе скажут что и как, это сайт по модам.
>Если по твоему я ничего не делаю и вы все так думаете
А знаешь как я думаю и все остальные ? Они думают чт если ничего не видно, то это значит ЧЕЛОВЕК НИЧЕГО НЕ ДЕЛАЕТ, а если он хоть что-то выложит по тому что сказали ему, то он ЧТО-ТО делает. А менять баланс у юнитов вообще пятиминутное дело, даже я как не мод мейкер и то умею это делать

Terminator7   16 мая 2009 в 13:05

>Ага, а также кто рисует их и так далее. Тот человек который может добавлять объекты и так далее и сам вполне ЛЕГКО САМ может изменитьбаланс,там ничего сложного. И тогда тут вопрос.А на кой тогда нужен ты ?
Блин ЕА Агент ты дурак ты мне скажи? Я же не имею ввиду чтобы один человек делал модели, прописывал их и т.д.
Я имею ввиду то что один чел будет делать модели, другой их прописывать! И каждый будет делать свое дело! Ты че думаешь игры тоже один чел делает? Нет берется команда разработчиков кто-то делает модели, кто-то программированием занимается, кто-то карты делает! А я так думаю что ты думаешь, что только все один человек делает!

theMrSpy   16 мая 2009 в 14:40

Слушай, просто скачай QIP и всё, будем переписываться по поводу мода, я буду строить модели, а ты их прописывать, так работа пойдёт быстрее, а поскольку ты тут споришь, работа с места не сдвинется.

[EA]Agent   16 мая 2009 в 14:59

В INI файлах обычно один человек всё изменяет, а не куча народу чтобы не путаться. Много людей делают модели и обсуждают баланс, но только обычно один всё прописывает, иначе может получиться бардак.
На коль тебе так сложно я тебе аську зарегил
номер 572719776 пароль 11111111

Terminator7   16 мая 2009 в 15:09

0003Spi дай мне данные чтоб тебя добавить в QIP

theMrSpy   17 мая 2009 в 03:42

Вот, ICQ: 428-742-439 email: 0003Spi@Rambler.ru

Ник: 0003Spi

Этого будет достаточно.

Terminator7   17 мая 2009 в 13:42

я чето так и не понял то ли я тебя добавил в контакты то ли нет пишет что добавил но тебя в списке нет! Говорю же говно это ваще QIP и ICQ, Лучше в агенте зарегся! Я на этом говне пререписываться не хочу! Дерьмо а не программа

[EA]Agent   17 мая 2009 в 17:55

>Говорю же говно это ваще QIP и ICQ,
Если ты не можешь простейших вещей сделать, то это не значит что программа гавно. Проблемы надо решать а не орать что всё плохо. Поищи в инете как пользоваться ICQ если не можешь разобраться.
> Лучше в агенте зарегся
Для кого лучше ? Для тебя ? А ты что такой золотой ? Тебе сказали вроде по русски что аська у всех есть, а мейл агент у некоторых только. Так что сам настрой аську ибо так будет проще.
>Я на этом говне пререписываться не хочу!
Еще раз говорю, учись решать проблемы, а не орать на то с чем ПРОСТО НЕ УМЕЕШЬ пользоваться. Самому не стрёмно так глупо кричать ?

P.S. и не надо флудить тут, от этого проблемы не решатся.

LcHNextGen   20 мая 2009 в 16:16

Я могу помочь если вспомню всё, я исправил все ошибки в Проекте Раптор и Reborn the Last Stand.
Так же делал для себя всякие моды, но в инет невыпускал просто тогда небыло его у меня ))).
Занимался этим год, потом всё с этим завязал и всё удалил, теперь жалею.
Знал всё, кроме одного, я немоделирую новые модели в 3Д Максе, это невлезло в голову)))

LcHNextGen   20 мая 2009 в 17:02

Поподробнее что я тогда делал:
меню игры, дизайн меню, ИНИ кодировку (всю полностью: повреждения, броня, эффекты, фракции, добавление новых юнитов, апгрейды, оружие массового поражения, ну короче весь ИНИ кодинг сам удивляюсь))) ), ИИ компьютера, скриптология, иконки для боевых единиц, руссификация, и т.д.
Короче всё, кроме моделирования в 3Д Максе, потом с этим завязал так как тратил на это всё своё время, а теперь жалею, боюсь что ничего не вспомню (((.

LcHNextGen   20 мая 2009 в 17:09

На данный момент Генералс отсутствует у меня уже 4 года, вот так то.
Теперь хочу скачать Генералс Контра 006

Terminator7   20 мая 2009 в 21:18

ААААА ясно! Ну если чем сможешь то помоги! Вообще я буду делать карты, INI файлы редактировать, и картинки заменять!

theMrSpy   21 мая 2009 в 05:40

Терминатор, не переутруждайся, пускай наш новичёк займётся INI файлами, а ты карты наштампуй т.к. карты процес более трудоёмкий чем редактирование INI файлов, с картинками разберёмся позже, я сижу на моделях, штампую их в максе и кстати, скрипты поратебе научиться делать, там всё просто, берёшь и переводишь в переводчике нужный скрипт и используешь его, ключевые слова таковы:
"???" - это значит что нужно выбрать звук или видео или ещё что-то.
"0" - любое подчёркнутое число означает что его надо туда ввести, это либо время, либо коодинаты и т.д.
Sound '???' - здесь надо выбрать тот или иной звук.
Player '???' - тут нужно выбрать игрока ( - любой игрок, - только тот который играет (используется в кампаниях),
Less Than - это не знаю, не использовал.
area '???' - выбор области присудствующей на карте.
Ability '???' - любая команда.
Team '???' - группа принадлежащая какому либо игроку.
Faction Name: ??? - выбор фракции.
Surfaces Allowed: ??? - тип воиск.
Object Status is '?^ - статус какого либо объекта.
Waypoint Path '???' - путь по которому будет бигаться какойто юнит.
Bridge '???' - точно не знаю, но судя по переводу что-то сязано с мостами.
Это самые часто используемые команды.

theMrSpy   21 мая 2009 в 05:56

Три раза переделывал, сообщение не всё отображалось.
Ща составлю не большой мануальчик по скриптам.

theMrSpy   21 мая 2009 в 06:47

И так, начнём:
В меню "Edit" выбираем "Scripts...", в появившемся окне можно увдеть список с назаниями игроков pix.PlayGround.ru, для создания каталога (папки) в нужном игроке щёлкаем на название игрока и щёлкаем на кнопку (они справа) "New Folder..." pix.PlayGround.ru, для создания скрипта "New Script...".
В окне создания скрипта можно ввести назание в поле "Script Name:", коментарии "Script Comment:", поставить флаги "Scripts Flags:",
в каком режиме сложности он будет активен "Active in:", какое время он бдет активен "Evaluate script:".
В верху есть четыре закладки: "Script Properties" настройки, "Script Conditions" условия, "Action if true" действие при соблюдении услвий и Action if false" дейстие при несоблюдении условий pix.PlayGround.ru.
Рассмотрим условия:
Нажмём на закладку "Script Conditions" и нашему виду откроется око редактирования условий скрипта, для нового условия нажмём на кнопку "New..."pix.PlayGround.ru для создания скрипта, выберите нужное вам условие и нажмите на кнопку "ОК" pix.PlayGround.rupix.PlayGround.ru.
Копа "Edit..." служит для редактирования уже существующего условия, "Copy" для копирования, "delete" для удаления и "Or" для создания компонента ***OR*** (ИЛИ) к примеру хотиты чтобы скрипт был выполнен при уничожении одного из двух зданий, создаём условия для первого здания, потом жмём на "Or" и создаём условие для второго здания.
Действие скрипта при соблюдении условий:
Здесь по аналогии только без кнопки "Or"
Действие при несоблюдении условий также, я их кстати не использовал ниразу.

theMrSpy   21 мая 2009 в 06:55

Терминатор, вот твоя аська, опробуй, я там себя к тебе в контакты занёс, короче вот: 577-411-801 пароль 777

LcHNextGen   21 мая 2009 в 08:48

Отлично, думаю всё с вами вспомню.
Скрипты я ещё вродебы помню, могу поработать над ИИ.
У меня все они ппц тогда играли.
Ну и от ИНИ неотказываюсь.
Ток для начала скачаю сам Генералс )))
Да и хотел спросить, вы чем имено занимаетесь новым модом или фиксами на вышедшие моды?

[EA]Agent   21 мая 2009 в 09:21

Думаю уже пора вам создать отдельную тему для мода, а то эта уж какае-то большая, удобнее будет...

LcHNextGen   21 мая 2009 в 09:43

И что мне лучше скачать Generals: Zero Hour или Generals: Zero Hour Contra 006

LcHNextGen   21 мая 2009 в 11:51

Как мне с вами связаться?
У меня есть Skype, но могу и установить ICQ либо Mail.Agent

Terminator7   21 мая 2009 в 13:22

Маил агент установи лучше

Terminator7   21 мая 2009 в 13:25

Зеро Хоур простую скачай!

Terminator7   21 мая 2009 в 13:26

Кстати нам и вправду надо новую тему создать а то много тут написано! И надо назвать тему названием мода для игры! Ну тык как игру назовем?

[EA]Agent   21 мая 2009 в 13:30

Обзовите как-нибудь свой мод, создайте тему с этим названием и я прикреплю тему.

LcHNextGen   21 мая 2009 в 15:04

А как мне тебя найти, оставь свои данные в личке.
И насчет мода, думаю лучше его сделать в стиле Zero Hour, тоесть сделать похожим на аддон (продолжение), а не как мод, ну что бы когда мы его выложили, все подумали что это официальное продолжение от EA, знаю что это будет сложно, но всё возможно.
Назвать надо как нить оригинально, похожее на название EA, а не типа Контра 006.
Будут баги будем, штопать патчи, а лучше всё это свести к минимуму.
Над каждой моделью и эффектами надо хорошо поработать, и главное это баланс, всем тем кто играет по сети это очень важно.
Так же надо сделать одиночную игру, продолжение педыдущей версии Zero Hour.

LcHNextGen   21 мая 2009 в 15:06

На это всё может уйти пол года, но оно того стоит.

LcHNextGen   21 мая 2009 в 15:30

Конешно добавим новую технику, пехоту.
Можно ещё добавить по одному генералу на каждую фракцию, и ещё добавить новую фракцию Россию, как в такой войне неоказалось России это конешно непоятно, и добавить к ней ещё 4 генерала.
Можно сделать кампанию только за Россию ( типа как C&C Kane's Wrath), продолжение Зеро Хоур, чем занималась Россия во время Zero Hour и чем она занимается после неё, и как всё закочилось в нашу пользу ))).

LcHNextGen   21 мая 2009 в 16:20

Прочитал всё что вы тут написали, думаю так непойдёт, если кто то занимается INI файлами, то лучше всего постояно переписываться по Аське, потом скинуть INI коды остальным чтоб было видно что там намутил наш кодировщик))).
Предлагаю начать с того как будет выглядеть наше продолжение, сюжет игры, концовку, и это всё тока будет осуждаться, а потом будем фантазировать с новыми юнитами, апгрейдами, оружием, и т.д.
1) Сюжет игры
2) Главное меню игры, оформление
3) Создание новых фракций в ИНИ коде (надо как то создать придумать, но ничего с ними неделать для начала)
4) Оформление новых фракций (лица генералов, боевое меню для России)
5) Создание новых строений для России (Командый центр, Военный завод)
6) Картинки для новых строений
7) Создание новых юнитов, первоначальных для РФ (пехота с автоматами, ракетчики, сборщик ресурсов)
8) Создание новых юнитов, для всех из РФ (немного с отличиями от американской и китайской, но она будет у РФ и каждого генерала в составе РФ)
9) Создание новых юнитов, для РФ и каждого Герерала в составе РФ, отличительная (Для каждого отдельно)
10) Картинки для новых юнитов
11) Дополнения, создание юнитов для остальных фракций и генералов.
Ну а там уже сами знаете

Terminator7   21 мая 2009 в 18:15

Да уж это надо все сделать! Пофигу сколько времени на это уйдет! Главное чтоб хороший мод получился! Ну тык че какое название для мода?

Terminator7   21 мая 2009 в 18:18

LcHNextGen если ты в маил ру агенте зарегистрирован, то вот мои данные e-mail: kostya1227@mail.ru! Я тебе потом передам некоторые файлы для генералс! Там картинки техники заменены! Там заменишь просто файлы и все!

theMrSpy   22 мая 2009 в 05:44

Многож вы понаписали пока меня не было, всё за одну ночь, так, для начала нужно сделать основу мода, модить будем простой генералс т.к. он самый первый, зиро хаур-это аддон, тоже мод, какой нормальный модмейкер будет делать мод на моде?
Совет: для реального построения местности нужно воспользоваться спутниковыми картами (самые лучшие-GeoEye)
Далее, вот список подходящих для редактирования генералов программ:

Siberian String Table Editor 1.0.2.24
Generals Portrait Editor
Section Manager 0.50
INI Checker 0.95
Infantry Animator 0.90
Sound eXchange 3.01.01 by Dave Mercier, EAC
VP6 Сonverter 0.07
EA Video & Audio converter 0.6i by VAG, ARR
VP6 Decoder
NVIDIA DXT Compression Tools 4.04
Windows Texture Viewer - DDS Viewer 0.69b
Gen Cameo Mapper 3.0
Кто тут самый шустрый то пускай покидает их нам на ящики или мне, а я остальным покидаю.
И ещё кое что, ща на мейле зарегюсь, скатну Мейлагента и свяжусь с вами.

theMrSpy   22 мая 2009 в 06:19

Всё, я в агенте и в мейле, 0003Spi@Mail.ru, жду отзывов.
Название придумаем позже.

LcHNextGen   22 мая 2009 в 09:28

Если начинать с первой, то тогда намного проще, закончим за три месяца, добавить можно одну фракцию, ну я писал кого, если есть другие предложения пишите.

LcHNextGen   22 мая 2009 в 09:55

Да кстати, у вас есть на первую часть Генералса разблокированые скрипты ИИ ?

LcHNextGen   22 мая 2009 в 12:12

И ещё мне что имено мне надо качать Generals или Generals Zero Hour?

theMrSpy   23 мая 2009 в 08:21

Качай Generals без Zero Hour, а насчёт скриптов то это можно сделать одной из тех пограм названия которых я писал выше.
И так, нужно определиться с планом, с чего правильней начать и чем закончить, я думаю что правильней будет поступить таким образом:
1)Определить сюжет.
2)Составить список всех новых юнитов/фракций которые добавятся в игру.
3)Понаделать моделей.
4)Порисовать текстуры хрошего качества.
5)Внедрить всё в игру и посмотреть что получилось.
Дальше определимся, а с названием в последнюю очередь
И да кстати, если хотим чтобы модели были сделаны с существующего прототипа в реальности, то нужно больше фотографий, рисунков, картинок делаемого объекта.
И ещё кое что, кто нибудь умеет пользоваться фотошопом?

Terminator7   23 мая 2009 в 13:15

Я могу, но программой плохо владею! И кстати почему не ЗХ качать? Мы мод на простых генералах будем делать?

theMrSpy   23 мая 2009 в 13:41

Мод на простых, там будет проще.

Terminator7   23 мая 2009 в 20:40

Жалко!! Я просто картинки для некоторой техники там заменил и авиации!!!

theMrSpy   24 мая 2009 в 01:57

Перекачай их в обычный, пригодятся.
Кстати, ну чё там с програми, давайте уж ктонибудь скачает да на мыло побросает, терминатор, мож ты займёшся?

Terminator7   24 мая 2009 в 10:06

Ок!!!! А если че то тоже могу дать хороший сайт где можно много каких программ для генов скачать! www.sg.redsys.ru

Terminator7   24 мая 2009 в 10:08

И кстати о картинках! Скорее всего мне придется заного картинки заменять, поскольку в простой техники меньше, а в ЗХ больше так что координаты картинок там скорее всего другие (((!!!

LcHNextGen   25 мая 2009 в 09:36

Посмотрел на роликах C&C Contra 006, и хочу сказать что так делать нельзя, невкоем случае никаких супер танков, никаких сверх супероружий, всё должно быть в меру, как в нормальном аддоне Zero Hour.

Terminator7   25 мая 2009 в 14:04

Ага, ты прав!! )))

Terminator7   25 мая 2009 в 14:07

только делаем мод не для ЗХ а для первой генералс!

theMrSpy   26 мая 2009 в 01:38

Терминатор, я с этого сайта названия и взял, я бы са скачал, но от туда они у меня не качаются, нажимаю скачать, а браузер пишет ошибку, пробовал другим браузером, тоже самое, а раньше я каал от туда прогры, ещё на очень старой винде, но потом всё пропало. И насчёт мейлагента, он тебя не замучил постоянными рекламами, причём когда он включен, он с нэта чегото качает и от этого скорость падает. Ты как хочешь, а я буд пользоаться своей QIP, в агенте можно общаться с пользоателями этой прогры, просто нажми "Добавить контакт" и выбери внизу "Номер QIP (UIN)".

Перейдём к делу:
Давайте обсудим план...
Я считаю что у игрока должен быть большой выбор создания юнитов и также нужно включить в игру больше всяческих улучщений, апгейдов, а для этого можно изобрести какоето здание (какой нибудь там "Тех Центр"), нужно побольше спец. возможностей, ну и умения юнитов тоже должны быть не однообразные.
И да кстати, я собираюсь провети небольшой опрос на форумах разных, что геймерам больше нравится в стратегиях, позже составлю список где будут балы, за такоето качество игры.

Terminator7   26 мая 2009 в 10:05

У меня с этого сайта когда качаю проги вот эти он у меня тоже ошибку пишет!!!! ((( И кстати агент ниче не качает! Это чето другое, а насчет QIP, то сразу говорю я им не буду пользоваться, мне не нравиться эта прога! Значит мы будем болтать только через форум!

theMrSpy   27 мая 2009 в 06:54

Ладно, хрен с ним, пускай будет агент.

ВАНЕСС   14 июля 2009 в 11:29

а где скачать программу для создания собственных модов ?скажите плиз!

theMrSpy   16 июля 2009 в 08:20

Нууу...
Утилиты есть разные, каждая для чегото одного, нет такой универсальной, хотя хотелось бы, но попробуй посмотреть на сайте sg.redsys.ru/ , там есть множество программ позволяющих редактировать игры от ЕА, там работы со звуком, видео, графикой, текстом, архивами и т.д. ну а если тебе понадобится инструкция, то вводи её в угле или в яндексе, но ещё я помогу чем смогу.
Так вот...

OMG_GANGSTER.ua   11 октября 2009 в 23:33

Всем привет!
Уважаемые,перейду к делу
у меня полно хороших моделей техники,зданий и пехоты,из разных модов,
я искал их долго и внимательно,а теперь хочу создать крутой мод.
Мне нужна помощь чтоб собрать всё в кучу,я не когда не создавал модов,и просто не знаю с чего начать!
Если есть желании помочь пишите...порадуем поклонников игры вместе)))))

vkontakte.ru/album-480362_89220196
-есть все эти модели))))

theMrSpy   12 октября 2009 в 14:51

ну что ж, не плохо, даже хорошо.
Я помогу тебе, во-первых скажи, у тебя модели стандартного формата или уже переведены в вормат игры (*.W3D)
если есть вопрос и нужен срочный ответ, то пиши в 0003Spi@Mail.ru или 428742439
отвечу на любые вопросы на которые знаю ответы, так что... давай.

theMrSpy   14 октября 2009 в 05:10

DetroyT[RU]

Боюсь что не понимаю о чём ты...

yura881   28 октября 2009 в 11:42

Я нашол интересный мод (MidEast Crisis) и хочу поправить баланс но не могу найти *.ini файлов

Какой програмой открыть *.big?

Loice   31 октября 2009 в 00:36

кто нибудь киньте в личку ссылку инструкции как вообще свой мод создавать или что то по типо того плз а то хочеться мод создать а толком не знаю как=((((((обидно

theMrSpy   1 ноября 2009 в 06:58

yura881

биг файлы открываются множеством программ, вот одна самая распрастранённая Open Source BIG Editor, я ей пользуюсь.

Loice

Инструкции по созданию мода нет, есть туторы по отдельности для каждой группы, для создания мода нужно знание английского, не большое, но нужно.

DetroyT[RU]   1 ноября 2009 в 10:54

Если среди вас есть настоящий мододел,то вот ему задача : Сделать молнию в главном меню.
Сразу скажу-пока никому это не удалось. Даже создателю контры.

Bananic   4 ноября 2009 в 11:32

Такой вопрос, немного не в тему: 1) кто-нибудь знает, где лежат карты к Generals zh и как их можно отредактировать с помощью редактора карт, и можно ли вообще? 2) И второй вопрос: где находится карта, которая в заставке идет к Generals zh?

DetroyT[RU]   4 ноября 2009 в 14:57

mapsZH.big>>>shellmapmd

Bananic   4 ноября 2009 в 18:30

А как это редактировать в редакторе карт?

ВАНЕСС   7 ноября 2009 в 11:46

всмысле?берёшь и редактируешь

Bananic   7 ноября 2009 в 14:30

Она не открывается редактором карт

ВАНЕСС   7 ноября 2009 в 14:44

если ты имееешь ввиду скачай www.izone.ru/games/programs/dragon-unpacker-down.. (дракон унпакер) через неё открой maps или mapsZH.big(в зеро хоур),там будут все карты которые есть в игре.

Bananic   7 ноября 2009 в 20:43

Большое вам СПАСИБО, добрые челы!

Bananic   7 ноября 2009 в 21:03

Еще один вопросик, не подскажете, в какой программе можно делать модельки техники для Generals, а то очень надо. Заранее спасибо!

DetroyT[RU]   7 ноября 2009 в 22:21

Ты решил редактировать контру и создать очередной Remix 3 alfa ? xD

ВАНЕСС   7 ноября 2009 в 23:39

сам юы хотел узнать,но думаю в 3d махе можно,или подобной прогграмме,там канешно надо будет скачать плагины ещё,ну и найти модели в архиве(если хоч изменять)

theMrSpy   9 ноября 2009 в 09:58

извеняюсь за моё долгое отсутствие, DetroyT[RU]
в каком смысле молнию?

DetroyT[RU]   9 ноября 2009 в 18:23

В прямом. В главном меню кто-то или что-то отключает скрипт вспышки карты.
Что именно не знает даже Creator,создатель контры. На рэдсус тоже непоняли в чем дело.

ВАНЕСС   9 ноября 2009 в 18:48

всёравно ничё непонял,какие вспышки?

theMrSpy   10 ноября 2009 в 13:18

DetroyT[RU]
Ты имеешь в виду что то типа этого: pix.PlayGround.ru

ВАНЕСС   10 ноября 2009 в 13:38

чё за молния?первый раз ваще вижу такое :()

Bananic   10 ноября 2009 в 13:46

Вопрос немного не в тему, я зарегился на форуме Redsys, но мне не пришло письмо с активации, на форуме я могу войти под своим именем, но сообщений оставлять не могу. Помогите, что делать?

DetroyT[RU]   10 ноября 2009 в 21:42

>>>003spi

Зайди намедни в Generals Zero Hour и найди карту Rocky Rampage(Ярость в скалах)
На ней идет дождь и сверкает молния.

theMrSpy   11 ноября 2009 в 12:56

Так тебе такая молния нужна?
Эт только в зх, это делается при создании карты.
я не юзал эту функцию, но можно посмотреть, может быть и смогу заделать...

DetroyT[RU]   11 ноября 2009 в 15:59

Я и сам знаю. В World Builder прописываются скрипты на молнию-когда она сверкнёт,как долго,когда будет грохот и т.п.

Я сам могу их прописать,и все будет работать. Но только не в главном меню. Вопрос с самого начала стоял-
что блокирует скрипты молнии в карте главного меню в игре Generals Zero Hour

theMrSpy   18 ноября 2009 в 07:07

а ты уже пробовал в главном меню?
может нужно пересмотреть все установленые на карте скрипты, может какой то из них мешает молнии, пересмотри, мож повезёт)

Terminator7777   2 февраля 2010 в 19:41

Кстати чето тема сдохла! Народ айда присоединяйся! Будем делать мод! Я например могу отвечать за создание то есть пропись юнитов в игру и создание новых генеральских возможностей!

Roelyanyllon   15 февраля 2010 в 16:40

Скажите как сделать самолет разведчик управляймым?

GLANBC   15 февраля 2010 в 18:21

народ я нуб в картостроения в генералах подскажите а спомощи какой програмы моделики создовать, и программа
с помощю который можно создавать моды.

Roelyanyllon   23 февраля 2010 в 22:04

Модели в тридемаксе,а моды просто редактируешь ини код,вот тебе и вся примудрост,посмотри в файлах этой игры, там я выложил пак,в нем есть все необходимые проги!

theMrSpy   7 марта 2010 в 04:28

Мда, чёт я ушёл и совсем позабыл про свою тему...
Но ничего я вернулся и тема оживёт!
Rейвен
Скажите как сделать самолет разведчик управляймым?

Самый простой способ это взять какой нить самолёт (Raptor к примеру или Aurora), сделать его копию, сменить модель на самолёт разведчик и поставить его же возможности, вот те и управляемый самолёт разведчик. =) Не забудь прописать его в каком нибудь здании (в том же аэродроме например), чтоб его создать можно было в игре, т.к. он считается новым юнитом и какое нибудь здание должно его производить.
P.S. Всё действие должно происходить в INI файлах.

OMG_GANGSTER.ua   7 марта 2010 в 13:51

Блин с моим модом,такая запара я не могу собрать его в кучу.....
есть желающие помочь????

GLANBC   13 марта 2010 в 19:11

Сп большое Rейвен слушите не кто не можит выложить на сайт модель уаза из игры Война в ирака плз

Roelyanyllon   16 марта 2010 в 18:55

Самый хороший причем похожий уазик это из мода Колд Кризис Вар про холодную войну между ссср и сша

theMrSpy   21 марта 2010 в 16:13

[quote=OMG_GANGSTER.ua]
Блин с моим модом,такая запара я не могу собрать его в кучу.....
есть желающие помочь????
[/quote]

Что у тебя там стряслось, по конкретней не можешь высказаться?

[quote=GLANBC]
Сп большое Rейвен слушите не кто не можит выложить на сайт модель уаза из игры Война в ирака плз
[/quote]

А почему бы тебе не распаковать архив с моделями и не подыскать там нужную тебе модельку, а?

[quote=Rейвен]
Самый хороший причем похожий уазик это из мода Колд Кризис Вар про холодную войну между ссср и сша
[/quote]

Что за мод? Ни когда о нём не слышал, от кеда скачать можно?

Koren280696   30 марта 2010 в 08:19

Я думаю для работы с текстурами вам поможет 3Dmax и хороший конвертер для переработки текстур в файлы с расширением W3D т.е. игровой формат.
А насчет редактора INI файлов вот ссылка разберетеся:
www.igromania.ru/articles/46224/Vskrytie_po-gene..

theMrSpy   30 марта 2010 в 08:30

Koren280696

Когда то я это уже читал))) Там основы, так сказать азы, но можно разобраться и так, открываешь lua файл, берёшь переводчик и переводишь, как слово переводится, то оно и означает. Всё просто)))

Для конвертации 3дс мак да, поможет, а вот с рисованием текстур лучше использовать графический редактор типа фотошопа или корел драва, или пейнт.нэт)

Koren280696   30 марта 2010 в 08:34

ну да ,если создавать не саму текстуру,а её внешнее так сказать оформление.
например набавить комуфляж и тд.итп.

Koren280696   30 марта 2010 в 08:40

У меня проблемки с анимацией юнитов.
Например если я делаю модель с колёсами они у меня ,либо двигаются постоянно ,либо ваще КОЙ двигаются.
Help!!!!!!

theMrSpy   30 марта 2010 в 08:48

Хм, ну я анамацией не занимался и врятли чем нибудь смогу помочь, но по моему там должны идти две анимации, одна просто когда юнит стоит, а другая когда двигается, а настраиваится это гдет в луа файлах...

Koren280696   30 марта 2010 в 09:38

АААА! ну попробуем сделать ,версии русскоязычной нет случайно ??

theMrSpy   30 марта 2010 в 12:54

версии чего?

Koren280696   30 марта 2010 в 17:53

А , кстати там больше чем 2 состояния юнитов.

theMrSpy   31 марта 2010 в 07:43

Г макс это то же самое только более старая версия, кстати есть плагин для 3дс макса есть плагин как на Гмакс.

Я не знаю, я же не занимаюсь анимированием =)

OverLord963   5 апреля 2010 в 20:41

люди помогите мне плз у меня недавно зеро наур появилась хачу изучить её нормально а уменя две проблемы:
1 кампании нет прошу ктонибудь дайте патч или мод для этого глюка
2 бот задалбует и тут что ли пофайлам полазить или у кого мод есть
помогите очень прошу

Terminator7777   9 апреля 2010 в 15:38

Так я снова тут, если кто может делать моды помогите плз, я делаю свой мини мод. Почему мини? Потому что он небольшой тоесть изменения там небольшие, но если найдутся помошники, то мы сможем сделать большой мод, например как контра, но я бы хотел сделать такой мод, чтобы в него можно было играть по сети, чтобы был баланс, а не как в Контра 007 или 006! Мне нужны такие помошники которые могли бы создавать модели, текстуры и мне немного помогать, например делиться советами, что надо добавить, что не надо! Что я могу делать: Прописывать новых юнитов, здания, создавать генеральские возможности, делать карты, немножко редактировать искусственный интеллект компа!

Terminator7777   9 апреля 2010 в 16:51

А и еще я могу создавать модернизации!

theMrSpy   10 апреля 2010 в 08:10

OverLord963

У тебя кривой ZH, ищи другой.
Под цыфрой 2 я не уверен, что понял, что ты сказал...

Terminator7777

Такие люди тут есть =)
Под словом "модернизации" ты имеешь в виду апгрейды для юнитов в игре?

Terminator7777   10 апреля 2010 в 13:45

Да! Помнишь раньше я говорил тчо токо могу менять мощность оружия! А теперь... Прошло стоко времени и я многому научился))) Так что вот ищу помошников для создания мода!

theMrSpy   10 апреля 2010 в 16:28

Ну я могу быть хорошим советчиком, делать карты (ток с дизайном оставляет желать лучшего...), осваиваю 3дс макс, с текстурами могу подработать (в основном со значками, эмблемами и т.п.), луа более менее.
Нужна помощь? Помогу! Я щас как раз большее время генералам уделяю =)

Terminator7777   10 апреля 2010 в 16:53

Во это норм! Ладно ты у нас будешь помошник по графической и художественной части! Я буду делать все остальное, что я там перечислил. Ну я 1 это все долго буду делать поэтому еще бы немножко людей)

Terminator7777   10 апреля 2010 в 16:55

И надо бы создать сайт в системе uCoz там будем выкладывать INI, W3D, MAP (Карты) и тд! Я надеюсь те кто захотят помочь мне будут не против. И вы не думайте что вы будете просто поможете и все и этот мод будет мой, нет он будет конечно же общий и в титрах всех впишем)))

theMrSpy   11 апреля 2010 в 02:29

Ну с сайтом проблему решим, у меня есть сайт,по другой игре конечно, но я выделю место для мода и туда будем всё складировать, или тебе нужен отдельный сайт?

Насчёт карт, если нужно что то заскриптовать в них (миссию или ещё что...), то могу сделать, скрипты щас осваиваю и знаю в принципе достаточно, для того, что бы создать простенькую такую мисию. На счёт текстур, интерфейс менять будем? Или так сойдёт? И составь лучше список какие изменения произойдут в игре и что нам нужно будет сделать, с ним работать будет легче. Да и кстати, работать будем с просто генералами или с ZH?

Исправляюсь: В своих последних постах я, по ошибке, писал lua вместо INI, сори.

Koren280696   11 апреля 2010 в 07:20

Интерфейс моно и не трогать , добавим там пару фирменных так_сказать штучек и фсё, а насчет скинов -надо реально существующую технику делать.Либо по другим модам юзать,либа самим насоздавать.
ИГРОВОй БАЛАНС тоже надо менять, причем много. Типа там артилерию артилериеё сделать /чтоб дальше стреляла/

theMrSpy   11 апреля 2010 в 09:00

Koren280696

Ты с нами? Что ты можешь?

Terminator7777   11 апреля 2010 в 09:56

0003Spy

1.Если хочешь, то давай поменяем интерфейс, но так как я с графикой особо не дружу, то боюсь, что от меня вам помощи в этом не дождаться((
2.Работаем с ЗХ! На твой сайт на котором ты выделишь нам место я скину свой мод. Но не всю игру а токо файлы с модельками ИНИ файлы, CSF это с текстом так как я там уже немного описал свои новые добавления. И да я бы очень хотел чтобы создавал миссии. То что ты осваиваешь скриптинг-это просто замечательно!!!

Koren280696

Так да над балансом надо будет поработать. Что мы делаем я скидываю так сказать бета версию своего мода вы играете тестируете и говорите, что добавить, что улучшить, что убрать. И да артиллерию не надо лучше на мой взгял делать так чтобы она стреляла дальше. Для сетевой игры это сделает токо дисбаланс. Ну представь те как в моде Реборн V5.0 Чуть ли не от свое бзы будут стрелять из тех же томагавков например и как ты их уничтожишь? Если они от тебя на большом расстоянии!

Terminator7777   11 апреля 2010 в 16:12

spynetwork.ucoz.org заходите сюда все те кто хочет помочь нам создать мод. На форуме я скинул ссылку своего мини мода, который мы и будем дальше модифицировать.

theMrSpy   12 апреля 2010 в 08:10

Зачем весить ссылку на главную страницу сайта, когда я уже повесил ссылку на саму тему?

Terminator7777   12 апреля 2010 в 13:42

Дело в том что когда заходит не зарегистрированный человек на твою ссылку там форум пустой

theMrSpy   12 апреля 2010 в 15:37

Хорошо, тогда:
Регистрируемся тут: spynetwork.ucoz.org/index/3
Заходим сюда: spynetwork.ucoz.org/forum/14

Koren280696   27 апреля 2010 в 17:55

я с вами . я проста уиззал виттели.

theMrSpy   28 апреля 2010 в 07:36

Ну молодец, что вернулся:)

ВАНЕСС   2 мая 2010 в 05:48

насчёт молнии,у тех молний нету точек!

theMrSpy   2 мая 2010 в 05:53

Ты смотри ка! Проснулся! =)
Можно вопрос, о каких точках идёт речь?

dima26   2 мая 2010 в 12:34

скиньте пожалуйста програму 3dmax

dima26   2 мая 2010 в 12:37

мой email :scorpion26-10-96@yandex.ru

theMrSpy   2 мая 2010 в 15:24

Ты с какой луны свалился?
Гугл ни кто не запрещал, погугли, найдёшь или воспользуйся торрентсом, там у точно есть.

dima26   2 мая 2010 в 18:08

я находил в гугле скачал но 3dmax не пошол ошибку выбивает .

theMrSpy   3 мая 2010 в 00:36

Торрентс ещё существует, действуй.

dima26   3 мая 2010 в 11:02

Спосибо в торренте скачал пошла.

theMrSpy   3 мая 2010 в 12:18

Вот и молодец, а главное что самостоятельно, по больше бы людей таких, которые предпочитают добиваться всего самим, а не через других...

theMrSpy   21 мая 2010 в 14:24

pix.PlayGround.ru
И это по твоему карта?!

Mehanik_Yar   1 июня 2010 в 11:24

Всем здрасти. Могу загрузить на народ своик карты, есть демка ЧАЭС, так как в игре нет этого здания пришлось его на карте из других зданий собирать.
Карата по суте дела переделанное неясное пламя, только теперь даже от названия ничего не осталось.
И такой вопрос, как сделать звук дождя на карте, как этот скрипт называется, а то найти не могу. И еще как сделать грозу на карте?

theMrSpy   1 июня 2010 в 15:19

Mehanik_Yar

Чувак, здание собранное из кучи других - фуфло.
Но выложи, заценим.

Mehanik_Yar   1 июня 2010 в 16:52

narod.ru/disk/21397178000/Демка%20ЧАЭС.rar демо версия ЧАЭС. Сама станция боле мене нормально (для данного типа воспроизведения), окрестности неочень, в дальнейшем разберусь. Эта лока сделана похожей на сталкерскую, поэтому две трубы внизу карты справа расположены не так как в реале.

Mehanik_Yar   1 июня 2010 в 16:54

narod.ru/disk/21397349000/Chernobyl%20Wood%20thi.. этоу же доделанная лока размерами 400 на 400 на 3 игрока, что то вроде леса. Называется Chernobyl Wood thicket

Mehanik_Yar   1 июня 2010 в 17:00

И еще одна, большущая и поэтому тормозящая, narod.ru/disk/21397553000/STALKER%20KORDON%20dod.. у кого есть редактор измените погоду, т.к. говнястая погодка. Все эти карты для General Zero hour Contra 007 но для обычного Zero Hour тоже пойдут, просто не будет некоторых объектов и враги не будут развиваться если в мапплауер кое шо не изменить.

Koren280696   1 июня 2010 в 19:47

0003Spy как карти

Mehanik_Yar   1 июня 2010 в 23:30

narod.ru/disk/21413926000/1_STANCIO1-2.rar последняя версия (не готовая) ЧАЭС. На карте немного подредактирвана земля и есть пример одних построек, которые есть на ЧАЭс но еще нет в этой карте (для тех кто сам хочет все доделать) У меня еще и миссия была на этой карте но правда для игры контра 006

theMrSpy   2 июня 2010 в 12:56

Ок, я сегодня вечером скачаю и завтра проверю.

theMrSpy   12 июня 2010 в 07:01

Вай, чёт я совсем позабыл про всё.

Так, проверил я карты, сделаны весьма качественно.

Первая:
У меня не открылась, открывается пустая карта как при первом запуске ВорлдБилдера.

Вторая:
-Огромная карта и маленькое поле боя. Зачем делать огромную карту с огромными границами за которыми ни чего нет и с не большим полем боя?
-Большая часть карты пустует, нужно было поставить третьего игрока.
+Довольно таки оригинальная карта, особенно место где этокое подземелье (разрушенный подемный комплекс или другая какая задумка автора).
+Поддержан баланс, у игроков равные силы.

Третья:
+Весьма оригинальна, интересна, но она больше подходит для сингла, чем для скирмиша.
+Сделана качественно.
-Она для контры

Чётвёртая:
+Большая
+Хороший дизайн
+Есть место для ведения боя
+Весьма красивая
-Дисбаланс, если игрок захватит заставу в верхнем левом или правом углу и удержится там, то он станем практически не победим, т.к. с таким количеством вышек игрок озолотится, в добавок ко всему к нему с неба будет приходить подкрепление на двух платформах.
-Десятки зданий соеденены в одно, выгядит конечно впечатляюще, но это лишняя нагрузка на железо, однако если поставить зданиям правильные атрибуты, то будет выглядить ещё лучше.
-Короткий саундтрек, через несколько треков на карте музыка глохнет и играешь без неё.
-Она для контры.


Если постораться и поправить карты, т.к. местами кое где дороги тупо обрываются не дойдя куда нужно, то кусок ж/д на горе перед мостом отсутствует и валяется неподалёку, на последей карте где техника разбросана Китайская с Американской, нужно было сделать что бы в неё можно было посадить юнита и управлять ей, тани с мостов поубирать, что бы пройти можно было. И самое главное, карты нужно делать для нашего мода, а не для контры! мы же не будем в наш мод контру сувать и юниты из него, мы делаем свой мод, в котором свои новые юниты будут, юниты и строения и свои карты, не из какого либо другого мода, а именно для нашего, сделанные с нуля! Забудь про контру, щас делай карты для оригинального ЗХ, а потом если потребуется добавим туда юнитов и здания из нашего мода.

Levich 125   13 июня 2010 в 12:36

А где прописать то, как комп развивается, какие здания и где их строит, какие юниты, куда они идут и тд. Ну, как заставить комп развиваться как мне хочется?

theMrSpy   13 июня 2010 в 15:05

Поведение компа пишется в ини файле, капитан очевидность намекает на AIData.ini в папке Default папки Data, какие здания, где их строит и какие юниты, всё описано в этом файле, куда идут юниты, это вейпоинты на карте, как поставишь, так и будут ходить.

Levich 125   13 июня 2010 в 20:12

Со зданиями, звёздами, движениями понятно. Но как заставить комп строить определённых юнитов, определённо их использовать? И где хранятся различия в стратегии лёгких, средних, тяжёлых?

theMrSpy   14 июня 2010 в 01:13

Этого точно не знаю, что знал, что сказал, пробуй, открывай какие нибудь файлы, может быть и найдёшь. Надёшь, скажи нам.

Levich 125   14 июня 2010 в 12:48

У меня есть подозрения на Data\Scripts, но формат scb я не знаю, как и чем открыть.

theMrSpy   14 июня 2010 в 14:37

Scala Designer
Scala Content Manager
Scala Ad Manager

Действуй)

Levich 125   14 июня 2010 в 18:52

Спасибо, попытаюсь.

Terminator7777   15 июня 2010 в 17:57

Да не нужны нахер никакие проги, все что тебе нужно это ворлд билдер, открываешь скрипты, SCB файл и редактируешь скрипты, у каждого генерала свои, и через настройки команда можно отредактировать создание юнитов, их количество, я уже так сделал

OMG_GANGSTER.ua   18 июня 2010 в 00:46

Я могу дать модель Я могу дать модель Уаза
из колд вор,
Значит вот что с моим модом Модели готовы ,очень хорошие ,но хотелось бы модельки из других,это тоже выполнимо,Ну я не могу собрать всё это в один мод,а также хотел заменить Картинки юнитов,
На фотки реальных прототипов,С этим тоже запара.самому с этим не управиться.
Уже три раза хотел это забросить....ОЧень бы хотел добавить новую нацию Россию,с тремя генералами ,здание и модели техники у меня есть ,причём очень много...
Но как всё слепить я не могу,докумекать,Блин и ещё хотел выложить пару скринов как это сделать?,ещё
как заменит стандартных юнитов на новые модели,ещё хотел сделать универсального пехотинца который будет
менять автомат на ракетницу,тоже с этим проблема (модель иметься)

OMG_GANGSTER.ua   18 июня 2010 в 00:52

СПАСАЙТЕ А ТО У МЕНЯ БАШКА ЛОПНЕТ,ОТ ЭТОГО ВСЕГО,НЕ ЗНАЮ МОЖЕТ МНЕ ПОДОЖДАТЬ ГЕНЕРАЛЫ 2 В ЭТОМ ГОДУ ВРОДЕ КАК......

OMG_GANGSTER.ua   18 июня 2010 в 03:42

PlayGround.ru

ВОт как-то так)))

OMG_GANGSTER.ua   18 июня 2010 в 03:45

Ну посмотрите можно из этого что-нибудь путное сделать.

theMrSpy   18 июня 2010 в 08:37

Новые юниты прописываются в INI файлах, их модели отмечаются там же, так же и картинки, но сами картинки находятся в архиве Art.big, там же и модели.

OMG_GANGSTER.ua   18 июня 2010 в 14:00

А что там писать то ???

theMrSpy   18 июня 2010 в 14:25

Там создаешь нового юнита, указываешь ему модель, его характеристики и т.д. и т.п.

OMG_GANGSTER.ua   18 июня 2010 в 17:11

Ясно....готовых юнитов я уже вкинул,у них уже были ини файлы,но как быть с новыми я имею виду значение этих самых характеристик,и ещё ,некоторые модели когда я их открываю имею скомканный вид,что это?

theMrSpy   19 июня 2010 в 00:09

В моделях я конечно не мастер, но вышли скрин, по скрину понятнее будет.

OMG_GANGSTER.ua   19 июня 2010 в 00:10

3ds Что за формат и как его привратить в нужный для игры?

theMrSpy   19 июня 2010 в 00:21

3ds это стандартный формат для макса, что бы превратить его в нужный для игры тебе нужен плагин.

OMG_GANGSTER.ua   19 июня 2010 в 15:58

Слушай ,а как сделать так чтоб название и описание юнита было на русском?
И как добавить им способности?

theMrSpy   19 июня 2010 в 21:38

Что бы описание на русском я не знаю, у меня английская версия игры.
Насчёт способностей, что ты имеешь в виду?

OMG_GANGSTER.ua   19 июня 2010 в 21:41

Ну тоесть Юнит имеет способность ну типа вызвать авиа удар,такой как в повышениях.....

theMrSpy   19 июня 2010 в 21:52

Если уже готовая способность, то юзай файл CommandSet.ini, там пишешь свой юнит и прописываешь ему что он может.

OMG_GANGSTER.ua   19 июня 2010 в 22:04

БЛин как всё сложно....а ты сам моды делал?Ну то есть они имеются???

theMrSpy   19 июня 2010 в 22:07

Ну у меня были мелочные, но при каждой переустановке игры приходилось делать что то новенькое, т.к. я забывал файлы от туда выдирать =) Но вот щас занимаемся модом.

OMG_GANGSTER.ua   19 июня 2010 в 22:53

Каким не скажешь????
Моделями и идеями могу помочь))))

Terminator7777   20 июня 2010 в 00:40

Ребята давайте уже делать мод, а то вы согласились, а сами.....

В общем вот список того чего я умею: Создавать генеральские возможности, прописывать юнитов, здания , немного редактировать ИИ, прописывать оружие которое используется юнитом, зданием, немного могу редактировать эффекты, тоесть там например поменять цвет пушки частиц, поменять цвет текстуры юнита, поменять текстуру радиации и тд, создавать апгрейды, работать с картинками и текстом и мож еще че умею просто не припомню))

theMrSpy   20 июня 2010 в 00:55

Я разбираюсь в INI файлах во многих, в картах, делаю скрипты на картах, могу поработать с текстурами и хреновато с моделями, могу забацать видео для мода (интро, аутро, видео между миссиями), работаю с мощьными видеоредакторами.

[оффтоп]
Терминатор, ты чего в мейл не выходишь?
[/оффтоп]
)))

OMG_GANGSTER.ua   20 июня 2010 в 02:27

Короче ребята сначала нужно решить что это будет за мод....
Я допустим хочу новых юнитов нормальных как на тех скринах что я выложил,и ещё хочу добавить Россию
Все модели у меня есть,а также много идей,проблема в том что я Нефига не понимаю в ини файла и топу подобным вещах для начала нам нужно Объединить усилия и найти место где мы сможем нормально переписываться и делиться файлами и идеями....
Для начала нужно придумать название и уточнить обязанности....
Если вы со мной согласны пишите в личку будем думать...

theMrSpy   20 июня 2010 в 02:38

Место у нас уже есть, а именно наш сайт, ссылку я писал выше. Обязанности уже распределены, по ка что на тех кто есть, я занимаюсь скриптованием карт, т.е. мне дают карту и я делаю на ней сюжет, терминатор на ини файлах сидит, есть ещё один парень, на сайте, тот моделями занимается. Что будешь делать ты? Если ты ни хрена не знаешь, то извиняюсь нахрена ты нам тогда нужен?

Ты в максе работаешь? Ты в каком нибудь графическом редакторе рисуешь текстуры для моделей или сплайны? Что ты можешь?

OMG_GANGSTER.ua   20 июня 2010 в 03:56

Вообще я тебя понял,Могу много чего ,начнём с того что знаю о военной технике всё,помочь,
большой плюс полно хороших идей....
Залог хорошего мода идея,то есть умение что-то делать не залог успеха....
На вопрос на хрена ?
Скажу просто глупо отказываться от помощи ,какой бы она не была....

theMrSpy   20 июня 2010 в 04:05

У каждого идей выше крыши, но ведь нужно же ещё уметь их реализовать.
Только из-за знания военной техники ты там пригодишься, но надо бы тебе поучиться хотя бы рисовать, тогда толку от тебя больше будет.

Terminator7777   20 июня 2010 в 23:51

Я могу вообще, это все воплатить, мне самое главное чтоб эффекты были, тоесть те файлы что мне нужны, тоесть вы мне сказали напрмиер сделать какой нить взрыв, я его сделаю, но мне нужны моделлеры, в коде игры я очень рублю, вот моя слабость это создание моделей, а уж наложение на них текстур темболее

Terminator7777   20 июня 2010 в 23:53

Вы мне скажите я с кодом я разберусь, нужна новая ген возможность пожалуйста, всегда ваш хДД, нужно поменять цвет эффекта, пожлуйста, и тд, могу создавать впринципе неплохие карты, на которых идет, снег дождь, присутствует звуки грозы и тд

Terminator7777   20 июня 2010 в 23:55

И кстати я в мейл выхожу, но так как ниче не пишете все равно, выхожу

theMrSpy   21 июня 2010 в 00:30

Мы щас с корнем модели делаем, он типов, а я косм. корабль, решил добавить в геном космические сражения, а чё, выглядело бы не плохо =)

А ты подольше в мейле сиди, мож мы тебя заметим и атакуем письмами ;)

OMG_GANGSTER.ua   21 июня 2010 в 02:50

Давай я предоставлю модели и с их текстурами ,тоже могу повозиться

OMG_GANGSTER.ua   21 июня 2010 в 02:55

А зачем там корабли?
Мне кажется игру просто нужно немного осовременить с точки
зрение военной техники,но при этом не испортить баланс....
Мне кажется вам не стоит заново изобретать велосипед...

theMrSpy   21 июня 2010 в 07:54

Мы лишь пытаемся сделать ряд нововведений в игре, поддерживая баланс.

Terminator7777   21 июня 2010 в 10:56

не мож и вправду не надо никаких космических кораблей

OMG_GANGSTER.ua   21 июня 2010 в 10:59

Просто не вижу смысла делать один из многих космических
модов,причём эти моды не пользуются популярностью....

Koren280696   21 июня 2010 в 11:03

Можно сделать огромную летающую крепость в генах человек на 20

theMrSpy   21 июня 2010 в 11:03

Я просто хотел помимо наземных сражений сделать ещё и космические, что, разве не нужно?

OMG_GANGSTER.ua   21 июня 2010 в 11:04

У меня для мода уже всё готово ,осталось немного подшаманить с моделями,
И всё готово,готовая идея,готовые модели,нужны генеральские повышения,
Я бы и сам мог всё сделать если бы,знал как.....
НУ если так хочется заниматься кораблями то модели могу подкинуть.....

OMG_GANGSTER.ua   21 июня 2010 в 11:08

Ну не знаю лично мне нравятся,генералы за их оригинальность другой такой игры нет,
А про космос и будущие их полно.....Надоели,А вот с современной войной нету
вот я и хотел.....

theMrSpy   21 июня 2010 в 12:36

Ладно, хрен с космосом, земля так земля.

OMG_GANGSTER.ua   21 июня 2010 в 12:57

Предлагаем название мои варианты-
They fought for their homeland ... - Они сражались за родину
Gods of War ....

theMrSpy   21 июня 2010 в 13:02

Чёто как то очень знакомо звучит, где то я эти названия уже слышал... особенно боги войны...

OMG_GANGSTER.ua   21 июня 2010 в 13:16

Не знаю но придумал сегодня,
А первое это фильм старый....

theMrSpy   21 июня 2010 в 13:40

Да по моему даже книга есть такая.

Terminator7777   21 июня 2010 в 13:50

Для начала надо придумать вообще что там будет а уж потом названия

OMG_GANGSTER.ua   21 июня 2010 в 14:04

Хорошо я предлагаю,сделать вариант современной войны,
Типа третья мировая)))
Стороны конфликта
Китай
Россия
Америка
Gla(будет заменён ,на Сирию,или Ирак)
Европейский Союз
Используем все современные технологии(по возможности)
Стандартных генералов переделаем,
Допустим генерал лазерного оружия будет генералом
Корпуса морской пехоты,так как что за генерал Лазерного оружие
это как то не реально......
Ядерный генерал китая,станет Артиллеристом,
Токсичный генерал станет генералом оружия массового поражения,
Россия-
Генерал ДШБ
Генерал Танков
Генерал ВВС
Союз Европейских Стран
тут нужно подумать...

Terminator7777   21 июня 2010 в 14:16

Не ты че 5 сторон проедлывать у нас тут 3 года уйдет ты че

Terminator7777   21 июня 2010 в 14:16

3 стороны так же, токо Америка Ирак и Россия

Terminator7777   21 июня 2010 в 14:18

Лазера так же оставим, так как я там уже и лазерный хаммер сделал и лазерный микроволновый танк, ВВС оставим, Насчет СВ надо подумать, Китай Артилерист, Пехотные дивизии, танковые, а можно и ядерщика лучше оставить, так ак я над ним хорошо поработал, и все это напрасно удалять я не хочу

Terminator7777   21 июня 2010 в 14:18

всех оставим, токо вместо простых типа США РОССИЯ ИРАК будут тоже генералы, например вместо простой России будет артиллерист

OMG_GANGSTER.ua   21 июня 2010 в 14:28

Я же тебе говорю что модели,готовы,
есть даже звуки озвучки для России,
Нужны только улучшения и абгрейды,
Но это всё у меня в голове....
Я же не говорю что мы не будем делать юнитов с лазерами...
Они будут)))
Ты напиши что ты сделал для Ядерщика,а я подумаю что мы с ним,
сделаем,и не надо нечего удалять))))


[Онлайн, был 1 минут назад] ЛС[8] Terminator7777
21.06.10 14:16 3 стороны так же, токо Америка Ирак и Россия
Такой мод уже есть.....((((

Terminator7777   21 июня 2010 в 14:34

Сделал ракетчика с радиоактивными снарядами, Теперь ядерная пушка за него имеет ядерный двигатель и едет он быстрее, но без модернизации стабильность изотопов он взрывается небольшим ядерным взрывом что также наносит серьезные урон окружающим его юнитам, вмсто пушки инферно теперь ядерная пушка инферно, она также стреляет ядерными снарядами, но они намного слабее, но затоне надо ей вкапыватсья в землю как это делает яедрная пушка, и та же проблема с ядерным двигателем, добавил за него ядерный артиллерийский заградительный удар, сброс ядерной бомбы, сильна против защитных сооружений и техники с пехотой, больше пока ниче вспомнить не могу

Terminator7777   21 июня 2010 в 14:36

А даже еси страны такие есть и в других модах, это не знаичт что у нас они похожи, техника и игровой процесс все арвно будет другой

theMrSpy   21 июня 2010 в 14:42

3 стороны так же, токо Америка Ирак и Россия

Этот мод называется Iraque War (Война в Ираке).

Но можно сделать этакий ремейк =) И к тому же, мод был сделан на орининальных генералов.

Terminator7777   21 июня 2010 в 14:50

Да пох в каком моде были эти страны, ладно давайте сделаем: Африка, Индия, Ирак, а че такого нет ни в каком моде

Terminator7777   21 июня 2010 в 14:52

и назовем Backward War что в переводе: Отсталые войны

Terminator7777   21 июня 2010 в 14:53

С копьями по танкам там индейцы мочить будут

OMG_GANGSTER.ua   21 июня 2010 в 15:04

3dmodeli.net/voennaja-tekhnika/page/2/

Ага на боевых слонах)))
Но этот конфликт онреал....
Нужно что-то новое....придумать....
Можем сделать только страны
Без разделения на генералов.
С разными путями развития то есть
Если я построил одно здание то мне недоступно другое...
Хотя было-бы прикольно 5 сторон с 3-мя генералами каждая...

Terminator7777   21 июня 2010 в 15:17

Во первых я не знаю как добалвять стороны, 1 раз токо получилось, я потом эту сторону скриптами напихал а он все равно не строился

OMG_GANGSTER.ua   21 июня 2010 в 15:26

Ну мы можем погуглить и узнать как это делать....

Terminator7777   21 июня 2010 в 15:28

Во первых я не знаю как добалвять стороны, 1 раз токо получилось, я потом эту сторону скриптами напихал а он все равно не строился

Terminator7777   21 июня 2010 в 15:29

да не нудно это, надо побыстрее

Terminator7777   21 июня 2010 в 15:29

Я ваще предлагаю сначала мой мод доделать, а потом переходить к более серьезному

OMG_GANGSTER.ua   21 июня 2010 в 15:30

А что за мод у тебя???

Terminator7777   21 июня 2010 в 15:30

Я ваще предлагаю сначала мой мод доделать, а потом переходить к более серьезному

Terminator7777   21 июня 2010 в 15:31

тупит, сайт чето по 2 сообщения остлыает

Terminator7777   21 июня 2010 в 15:31

Ну вот такой мод, давай я тебе рар архив скину поиграешь, но он в стадии бета

theMrSpy   21 июня 2010 в 15:35

OMG_GANGSTER.ua

Отлично! Ты значит узнаешь как это сделать, а мы с терминатором уже сделаем это.

Terminator7777

Там насколько я помню нужно во многих файлах прописать новую фракцию, а потом для неё создать список юнитов и зданий.

theMrSpy   21 июня 2010 в 15:35

OMG_GANGSTER.ua

Отлично! Ты значит узнаешь как это сделать, а мы с терминатором уже сделаем это.

Terminator7777

Там насколько я помню нужно во многих файлах прописать новую фракцию, а потом для неё создать список юнитов и зданий.

Terminator7777   21 июня 2010 в 15:37

СозПрописать то прописать, дело в том что он вообще не строится, я проверял скрипты сделаны правильно а он их не слушается, и кто му же новая фракция не появляется в списке игроков

Terminator7777   21 июня 2010 в 15:38

в ворлдбилдере

theMrSpy   21 июня 2010 в 15:38

Ладно, я ухожу спать, неделю меня не будет, занят экзаменами.

Terminator7777   21 июня 2010 в 15:39

3dmodeli.net/samolety/478-ajeroplan-v2.html, скачайте этот самолет и переконвертируйте его в W3D

theMrSpy   21 июня 2010 в 15:40

Для ворлдбилдера отдельный скрипт вроде нужен.

OMG_GANGSTER.ua   21 июня 2010 в 15:45

Есть у меня такой)))

OMG_GANGSTER.ua   21 июня 2010 в 15:47

Кто_то на Redsystem Регился???
там можно узнать как добавить нового генерала....
Если вы не регились то я щя зарегюсь ....

OMG_GANGSTER.ua   21 июня 2010 в 16:15

Вот то что ты заказывал,создание искусственного интеллекта,
ну чтобы он строился и всё такое....
Тебе это надо было?

Koren280696   21 июня 2010 в 19:46

я тут короче сделал модели
2 ходячих крепости
1 вертолет будующего
1 хаммер со стрелком снаружи
2 чистых танковых платформы

Koren280696   21 июня 2010 в 19:47

и один солдат с детально прорисованным РПГ

OMG_GANGSTER.ua   21 июня 2010 в 22:17

Чувак я скрины выложил посмотри....Там всё нормальное и готово....
Нужен скин T-90 У меня есть ,но плоховатый.....

OMG_GANGSTER.ua   21 июня 2010 в 22:33

Рпг вчерашний день....
Современный танк с рпг не раздолбать)))
Нужно Джавелин,или реактивный противотанковый гранатомет РПГ-32 "Хашим"
Ещё есть одна хорошая вещь противотанковый гранатомет Carl Gustaf (Швеция)
и противотанковый гранатомет AT4 / M136
Вот с этим нужно современных бойцов изображать.....
Американский солдат с джавелин у меня есть....
Теперь нужно что бы вы сделали,реальный выстрел как у джавелин.....

OMG_GANGSTER.ua   21 июня 2010 в 22:46

Джавелин стреляет навёл выстрелил и можешь уходить...
То есть ракета поднимается вверх,и от туда наносит удар в цель...
pix.PlayGround.ru

OMG_GANGSTER.ua   22 июня 2010 в 00:08

А модели из игры ARMA можно как нибудь переделать под генералы???

Terminator7777   22 июня 2010 в 00:14

Да ракета стреляет вверх, я попробую сделать по принципе ракеты СКАДА! Попытаюсь)) Так что держите пальчики крестиком за то чтобы все получилось

Terminator7777   22 июня 2010 в 00:15

Да кстати есть АТ4НS, но в реале не лучше рпг, так что РПГ лучше и зачем рпг убрать из игры, а ИРАК тоже будут с джавелинами бегать хДД?

Terminator7777   22 июня 2010 в 00:17

И сразу говорю модели тщательно прорисовывать ненадо, делать много полигонов, обьясню полигоны это так сказать квадратики, прорисовка, тоесть чем больше полигонов тем больше нагрузка на процессор а значит тяжлее игра работает, а значит прорисовывайте только пехоту и оружие, но не в коем случае танки и тд, вы заметили почему в оригинальных они уродливые танки там и пехота, они принципиально так сделали чтоб игра была производительней

OMG_GANGSTER.ua   22 июня 2010 в 01:07

Я уже прочёл много по этому поводу...полигоны,и всё такое,ну ты видел те скрины которые я выложел,модели нормальные ,и работает отлично....
Ещё если ты решил поговорить про гранатомёты,
Значит так ,АТ4НS
Лучше по минимум 3 трём причинам,ней можно стрелять хоть из узкой комнаты,хоть из машины,а Рпг поджарит тебя и твоего колегу...
Плюс по качеству точности рпг уступает,ещё
транспортировка и т.д
Но это всё не к чему,
Рпг будут,но как раз у Ирака,ещё у всех сторон,должны быть
противотанковые,и протево-авиационные пехотинцы ,то есть,с рпг по самолёту стрелять
тоже самое что иголкой попасть в комара налету
согласен???
Я только начал разбираться в модельках,но уже пошёл прогресс....
P/S
Как у скада,ну не совсем то но сойдёт...
Слушай а нельзя ли сделать чтобы стреляло как башни сша
ну они лучом нацеливаются а потом гасят,только у них ракеты с навесом летят а нам нужно строго вверх....

OMG_GANGSTER.ua   22 июня 2010 в 01:15

Koren280696
Я так понял ты хорошо сечёшь в моделях,
Можешь переделать одну вещь???
Это гидроэлектростанция для нашего мода,она в формате
3ds max ,и вроде без текстур,напишы куда тебе её выложить(файлообменик)
Заранее спасибо!
pix.PlayGround.ru

Koren280696   22 июня 2010 в 06:33

у тебя есть mail.ru агент

Koren280696   22 июня 2010 в 06:38

электростанция кстати из C&C 3

Koren280696   22 июня 2010 в 06:45

я сделал джевелин

Koren280696   22 июня 2010 в 07:25

готова копия раптоа с рокетами и миниганом. старался сделать как можно точнее
а еще вы заметили ,что на самолетах нет ни рокет ничего

theMrSpy   22 июня 2010 в 07:44

Электростанция из C&C3 Tiberium Wars, если уж использовать её, то лучше немного переделать, снизить кол-во полигонов и убрать логотип GDI над входом в здание, и добавить чего нибудь, что бы не была сильно похожа на оригинал из C&C3.

Koren280696   22 июня 2010 в 07:56

на подходе Т90

Koren280696   22 июня 2010 в 07:58

и кстате сразу видно что движок генов может и не потянуть Электростанцию

Jersi-mod 2   22 июня 2010 в 08:49

Как создавать свои оружия? Например у ядерной ракеты нейтроновый заряд (мощь + 10)
или у повелителя био-ракеты (сильнее против пехоты)?

Koren280696   22 июня 2010 в 08:53

через ini файлы ,а точнее weapon.ini

Koren280696   22 июня 2010 в 08:56

находиться в inizh.big если тебе надо zero hour .
если contra 006 или 007 то contra№№№(номер контры).big

Jersi-mod 2   22 июня 2010 в 12:17

Там скрипты что ли?

Terminator7777   22 июня 2010 в 13:31

Типа того, в общем, я что сделал то, я за ГЛА будущий ИРАК сделал солдата со стингером помните который такой есть на позиции стингеров, тык вот такого солдата теперь можно строить в казарме, его плюсы: Высокая мощность и быстрая скорость ракеты. Минусы: Слаб против всего кроме самолетов и вертолетов, долгая перезарядка. О цене поговорим потом, в моем моде он стоит 1100, но он очень мощный

OMG_GANGSTER.ua   22 июня 2010 в 14:01

Друг мой Раптор он же f22 ,всё оружие прячет внутри,он относиться к самолётам класса стелс,по жтому нет снаружи не одной ракеты))))
Цена одного такого самолёта 200мил
Очень хорошая вещь....

theMrSpy   22 июня 2010 в 14:08

Вот и сделай что бы один такой самолёт в генах стоил 200 млн., тогда то придётся хорошенько подкопить, что бы устроить авиарейд на вражескую базу =D

OMG_GANGSTER.ua   22 июня 2010 в 14:08

Электростанцию я дал чтобы переделали,лого я тоже видел...
У меня есть готовые солдаты куда вам их???

OMG_GANGSTER.ua   22 июня 2010 в 14:32

Выложи скрины своего Раптора....

Jersi-mod 2   22 июня 2010 в 15:36

У меня обычная генералы, .ини файлов нету!!!!Редактор их не нашел!!!!!

Jersi-mod 2   22 июня 2010 в 15:37

Даже ДДС файлов нет!! Помогите!

OMG_GANGSTER.ua   22 июня 2010 в 15:46

Они в big архиве

Koren280696   22 июня 2010 в 16:06

открываются с помощью проги FinalBIG

Terminator7777   22 июня 2010 в 16:06

В общем сначала все моедли все доделайте а потом залейте их на какой нибудь сервер там летитбит, для меня лучше летитбит

Koren280696   22 июня 2010 в 16:15

И кто скины на все мои модели наложит?

OMG_GANGSTER.ua   22 июня 2010 в 16:17

Я наложу просто с компом проблемы....
Не волнуйся))))

Koren280696   22 июня 2010 в 16:18

ну тогда заливаю 1 партию

Koren280696   22 июня 2010 в 16:20

самая лучшая модель (из моих) это LAV-AT C2 модификация LAV-AT

OMG_GANGSTER.ua   22 июня 2010 в 16:24

У меня есть)))
Такой )))
pix.PlayGround.ru

Koren280696   22 июня 2010 в 16:27

вот там
они без скинов и это 1 партия потом еще выложу

Koren280696   22 июня 2010 в 16:28

я передумал самая лучшая модель это БМ21 ГРад

OMG_GANGSTER.ua   22 июня 2010 в 16:30

Слушай а как мне его скачать от туда???
Я этим обменником не когда не пользовался....

Koren280696   22 июня 2010 в 16:31

выбирай другой способ загрузки ,далее медленно и мало
и жди 45 сек

Koren280696   22 июня 2010 в 16:33

я некоторые недоделал
Т90 ковыряюсь еще
ходячая крепость тоже
платформа есть на неё пушку поставить надо
а остальное ОК

OMG_GANGSTER.ua   22 июня 2010 в 16:33

ага нашёл спасибо...

OMG_GANGSTER.ua   22 июня 2010 в 16:34

А зачем нам крепость????

Koren280696   22 июня 2010 в 16:34

типа супер юнит

OMG_GANGSTER.ua   22 июня 2010 в 16:37

Ну не знаю,ты прикинь в реале такую,вещь...
Раз из танка в одну из ног упорол и всё,крепости нет,да и скорость передвижение,мала будет ,ну то есть этот юнит не шаг вперёд в развитии техники,а шаг назад....

Koren280696   22 июня 2010 в 16:39

ты все посмотрел модели

Jersi-mod 2   22 июня 2010 в 21:14

Во всем разобрался, но как создавать свои? Я вставлял существующие, и изменял их (вставлял в конец), но новых орудий не было!

Terminator7777   22 июня 2010 в 22:54

Ладно парни в общем занимайтесь моделями накладывайте на них текстуры а я их пропишу в игру, и так мод начнем с нуля

Terminator7777   22 июня 2010 в 23:16

А и кстати Кто нибудь сможет сделать модель АС-130

Terminator7777   22 июня 2010 в 23:41

Так парни первая часть работы над нашим модом будет модели.
Вот список моделей которые я вас очень прошу сделать, надеюсь это реально для вас, те модели которые я перечислю будут за США
1.АС-130 - Эйси 130, будет вместо Тупого Spectre Gunship так как в реале такого нет, как в обычных ЗХ, то сделаем АС-130.
2.С-130 - Си-130, Это типа того же самолета, который за Америку десантирует Рейнджеров и скидывает деньги, токо наша модель будет более проделанней.
3.Cobra - Кобра, тоненький вертолет, в реале такой тоже есть, будет: слаб здоровьем, средним по скорости, средним по мощности оружия, низкая стоимость, быстрое создание
4.Apache - Апач, аналог команча, в реале превосходит команч по всем свойствам, Силен по мощности, силен по броне, будет иметь лазерную точку защиты, средняя скорость создания, более высокая цена, чем у кобры
5.Harrier - Харриер, в реале используется как самолет вертикального взлета, но у нас он будет как вертолет, тоесть ему не нужна будет заправка, Силен по броне, силен по мощности, высокая скорость полета, низкая скорость создания, высокая цена.

OMG_GANGSTER.ua   22 июня 2010 в 23:57

Мля все эти модели у меня есть, я их вышлю как только смогу.....))))

OMG_GANGSTER.ua   22 июня 2010 в 23:59

Харриер это клас самолёта,
их много разных ты скажи какой хочешь)))
Харриер

* Hawker Siddeley Harrier — первое поколение британских истребителей-бомбардировщиков «Харриер».
* British Aerospace Sea Harrier — палубный вариант «Харриера».
* AV-8 Harrier II — американский вариант второго поколения «Харриеров».
* BAE Harrier II — британский вариант второго поколения «Харриеров».

Koren280696   23 июня 2010 в 07:00

апач я сделал люди
я сделал ка52,ка50 Б,МИ24 Н.

Koren280696   23 июня 2010 в 07:17

я сделал также пехоту с АК47 с подствольником.
пехоту с СВД
пехоту со стингнром
пехоту с метисом
пехоту с PSG-1
оружия детализированны при этом на модель уходит не более 340 полигонов

Jersi-mod 2   23 июня 2010 в 08:58

Скажите как добавлять и вставлять в игру свои оружия!!!!!
Я вставлял существующие, и изменял их (вставлял в конец), но новых орудий не было!

Jersi-mod 2   23 июня 2010 в 08:59

Дайте туториал по созданию модов, и вопросов не будет!

Koren280696   23 июня 2010 в 09:08

www.letitbit.tv/files/125024/maxpackbykoren28069..
у кого есть 3ds max качайте зацените

Koren280696   23 июня 2010 в 09:14

заказывайте модели для мода

Terminator7777   23 июня 2010 в 13:11

Koren280696
апач я сделал люди
я сделал ка52,ка50 Б,МИ24 Н.
Ми 24 Хайнд?

А и Харриер сделайте которрый по ссылке, я же вам специально ее скинуля знаю что харриеров полно, но делать надо ту которую скинул

Koren280696   23 июня 2010 в 15:17

терминатор модели посмотри мои ссылка выше
хариер сделаем ,н но правда какой изних

OMG_GANGSTER.ua   23 июня 2010 в 16:07

Друг тот хариер который ты скинул,устарел,и не сможет вписаться,под другую технику)))

OMG_GANGSTER.ua   23 июня 2010 в 16:18

Ты зря делаешь все эти модели у меня они все есть.....

Koren280696   23 июня 2010 в 16:42

те модели с модов ,а эти свои

OMG_GANGSTER.ua   23 июня 2010 в 19:34

Ну и что ???В чём нам разница???

theMrSpy   24 июня 2010 в 08:39

НАМ НЕ НУЖНЫ МОДЕЛИ С ДРУГИХ МОДОВ!!! МЫ ДЕЛАЕМ СВОИ!!! ИСПОЛЬЗОВАНИЕ В МОДЕ МОДЕЛЕЙ ИЗ ДРУГОГО МОДА - ЭТО ПЛАГИАТ!!!
Мы люди чесные и не нарушаем авторские права, если уж брать модели из другого мода, то нужно спросить на это разрешение у того кто сделал эту модель и если автор позволит, то тогда уже можно будет эту модель использовать, так же нужно будет включить в титры автора этой модели. И я почему то уверен что далеко не все модели сделаны одним человеком. А как же текстуры, точнее люди которые их рисовали? Там тоже несколько человек по идее.

OMG_GANGSTER.ua   24 июня 2010 в 11:04

Если модели были выложены на форуме.....???

OMG_GANGSTER.ua   24 июня 2010 в 11:05

Плагиат,где гарантия того что тот человек что выпустил
Мод создал эти модели,такие модели не в одном моде встречаются поэтому нечего страшного что они послужат благому делу)))

Koren280696   24 июня 2010 в 11:23

как так они ни в одном моде не встречаются
ты же сам говорил,что взял из разных модов- темболее плагиат

theMrSpy   24 июня 2010 в 15:35

OMG_GANGSTER.ua
Мод создал эти модели

Ты смотри ка, моды оказывается сами для себя модели создают? Надо же! XD

такие модели не в одном моде встречаются

А ты обрати внимание на титры, там те же люди кто и в другом моде с теми же моделями? Что то мне подсказывает что да.

нечего страшного что они послужат благому делу)))

Только не плагиат!

Если модели были выложены на форуме.....???

Значит либо с позволения автора, либо самим автором, либо воровство, нарушение авторских прав.


Представь себя на месте автора модели которую использовали в другом моде без твоего ведома, ты не знал об этом, не разрешал и что более того, тебя даже в титры не вписали, представь. Представил? А теперь скажи, каково тебе? Обидно, не правда ли? Твой труд использовали где то, а тебе от этого ни какой выгоды... Естественно возникает желание сделать подлянку тому кто спёр модель. Ты вспоминаешь кому ты показывал твою модель, передавал кому нибудь из друзей, а он наглым образом без твоего ведома выложил её на каком то сайте, где её свободно может скачать любой желающий, ты обижаешься на того друга, хочешь ему сделать плохо, после ты пытаешься удалить ту модель с того сайта, соответственно связываешься с администратором, обясняешь ему всё и просишь удалить модель с сайта, он в большинстве случаев тебе помогает и всё, кажется проблема решена, но то что модель использована в другом моде, уже не исправить и хоть ты постарался прекратить распространение модели, но всё равно обидно то, что модель уже использована в моде, а автора в некоторых случаях хрен найдёшь, даже если найдёшь, то ему будет парралельно на это, он наврятли захочет переделывать мод из-за того, что твой бессовесный друг спёр твою модель и выложил её на сайте, где её свободно мог скачать любой желающий.
Как ни как, своего рода рана на душе.

OMG_GANGSTER.ua   24 июня 2010 в 17:27

Два пака моделей я скачал с форума где было ясно написано что они бесплатные,
Насчёт остальных я согласен,я не смотрю на это так как ты .....
ну я не считаю что мы их украли,ну ты главный.....
Тебе и решать...

Koren280696   24 июня 2010 в 17:44

а я сделал 5 моделей 2 мировой:
Т34-76,Т34-85,Су76М,Шерман,БМ13 катюша

tolyan7   25 июня 2010 в 21:14

Был бы мод где есть современная Россия.
Может кто сделал?

tolyan7   25 июня 2010 в 21:31

Может кто хочет создать?

Terminator7777   26 июня 2010 в 00:11

Мы и хотим где современная Россия

theMrSpy   26 июня 2010 в 04:11

tolyan7

Дай угадаю, ты тоже хочешь, да?

Koren280696   2 июля 2010 в 21:01

ЧЕ ФОРУМ ЗАБРОСИЛИ

theMrSpy   3 июля 2010 в 02:42

Потому что все заняты делом [s]наверное[/s].

Koren280696   5 июля 2010 в 14:00

вот назрела мысль сменить яд у ГЛА т.к сиб язва не так уш и быстро убивает

Генерал супер оружые   5 июля 2010 в 15:14

Ребята скиньте сылки на моды кроме Raptora и Contra 007 и last stend зарание спасиба

theMrSpy   5 июля 2010 в 16:16

Чувак, вообще то тут свои моды делаются, а не ссылками делятся на другие.

Koren280696   10 июля 2010 в 14:24

Терминатор ЗАХХХХХХХХОООДИ В АГЕНТ или здесь обьясни как заставить башню танка криться!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

theMrSpy   11 июля 2010 в 08:38

Кто нибудь хочет потрудиться и объяснить почему стоим? Кто нибудь вообще хоть что нибудь делает? Или сдохла затея с модом?

theMrSpy   11 июля 2010 в 16:27

А остальные?

Terminator7777   11 июля 2010 в 19:22

Ну вы же вроде как не хотите помочь мой мод доделать, вот я его щас сам делаю, вы хотите чисто новый сделать, ну тык вот пока делайте, модели делайте, здания, людишек там всяких, я пока своим небольшим модом занимаюсь

Koren280696   11 июля 2010 в 20:33

давайте чтото одно!

theMrSpy   12 июля 2010 в 02:28

Стоп. Я например изначально за твой мод был и есть. Тебе разве не нужны новые модели к моду? Корень хорошо посторался. Я не знаю, кто тут хочет сделать совсем другой мод, но раз мы начали делать один, т.е. твой мод, то давайде его и закончим, а потом уже будем делать следующий, если так угодно. И кто говорил, что он не хочет помочь тебе в твоём моде? Казнить его!

Как я уже говорил, я разбираюсь в картах и могу смастерить не плохую миссию. Дай мне карту, на которой хочешь увидеть будующую миссию и я сделаю это.

Terminator7777   12 июля 2010 в 12:24

Ну я конечно рад что хотите мне помочь, ладно я залью на Летитбит или на файлфронт полную бету версию, она будет весить сжатая примерно 400 мб, поиграете и там подумаем, что добавить, что изменить, что убрать, а то у кого то есть, и то первая бета версия, у кого-то совсем ее нет. В общем скоро залью игру на летитбит или файлфронт.

theMrSpy   12 июля 2010 в 13:10

Ты только заливай те файлы которые изменяешь, а то качать файлы которые ты не менял как то не охотно, т.к. они уже есть с игрой.

Koren280696   12 июля 2010 в 14:07

я научился самостоятельно текстурить уже 2 модели готовы какчество для стратегии отличное

Terminator7777   12 июля 2010 в 16:02

Молодец, нет щас я скину полную версию, потому что у кого-то есть бета 1 у кого то ваще нет, че я щас каждому буду свою сборку делать

theMrSpy   12 июля 2010 в 17:04

Я имею в виду кидать только те файлы которые ты изменил с самого начала, только модифицырованые файлы игры. А не так как тогда ты скинул не много мода и основной вес занимали оригинальные файлы игры, не модифицырование файлы.

Terminator7777   12 июля 2010 в 17:22

ок ладно, плюс я еще скину 1 файл с реплеем, посмотрите, там играл я ВВС со мной в команде 2 бота ВВС против 3 Супервепонов. Правда реплей немного с ошибкой записался, ну там поведение немного не такое, тоесть я там например построил здание, а в рпелее его нет, и тд, в целом игра вся так же записана.

theMrSpy   13 июля 2010 в 01:58

Заценим, репы много не весят =)

Terminator7777   14 июля 2010 в 00:34

В общем Спай нам нужно с тобой по хамачи обязон сыграть, проверить будет ли вместе играть, а то с корнем чето я к нему ваще не могу присоед из-за разных версий пишет, а ко мне в комнату он может, но в игре тоже рассинхронизирует нас

Terminator7777   14 июля 2010 в 00:36

если играть не сможем тоже вместе, то в таком случае я залью на летитбит полную игру, она будет весть 530 мб

theMrSpy   14 июля 2010 в 02:35

Мда, если дело в версиях, то не лучше ли понаскачивать всем патчи? Чем качать всю игру, объём то не малый, как ни как пол гига всё таки...

Koren280696   14 июля 2010 в 08:26

у меня патчи не ставятся"!

theMrSpy   14 июля 2010 в 11:40

На такой случай есть лицензионная версия игры или вот такая программа - files.planetcnc.ru/sg/other/Registrator.rar
Или оригинальные файлы - sg.redsys.ru/files_originals.htm

Terminator7777   14 июля 2010 в 12:40

а если у этих оригинальных файлов ноу сиди нет то еще и их качать, сдесь дело не в оригинальных файлах екзе и тд а в биг архивах походу, потому что я не зря в своей бете скинул генералс ехе и всякие дат файлы так как они пропатченные и ноу сиди

Terminator7777   14 июля 2010 в 12:42

я темболее уже заливаю полную, спай погоди мож у нас с тобой еще играться будет

Terminator7777   14 июля 2010 в 12:44

а я ваще всем предлагаю купить лицухи, они уже меньше пиратского диска стоят 130 рублей

Terminator7777   14 июля 2010 в 12:50

делюкс эдишн

OMG_GANGSTER.ua   14 июля 2010 в 13:02

Я занимаюсь,самообразованием,и моделями......

Koren280696   14 июля 2010 в 16:04

место модельера занято

Terminator7777   14 июля 2010 в 16:41

не нам еще нужен, самое галвное чтобы делали красивые модели, а не на скорую руку чтото там натворили и все

theMrSpy   14 июля 2010 в 17:58

Чем их больше, тем лучше. =)

OMG_GANGSTER.ua   14 июля 2010 в 23:36

Вас ребята не поймёшь,нечего не умеешь плохо,учишься что-то делать чтобы помочь тоже плохо...парадокс

theMrSpy   15 июля 2010 в 03:20

Тебя не гонят, учись модели штамповать, поможешь корню.

Koren280696

А у нас оно только одно? Или ты просто нашёл в гангстере конкурента?

Koren280696   15 июля 2010 в 09:11

да ладно все пускай делает токо чтоб без плагиата

theMrSpy   15 июля 2010 в 09:17

Ну мы понадеямся на его чесность.

Terminator7777   15 июля 2010 в 18:30

а я хоть и модели не делаю, но тырю их из разных модов хД

theMrSpy   16 июля 2010 в 02:10

Terminator7777
forum.maddyson.ru/topic2641.html

Чё-за чушь?

Terminator7777   16 июля 2010 в 12:25

Видео которое, лучше не смотреть, я посмотрел потом чето спать не хотелось!

theMrSpy   16 июля 2010 в 12:44

=) молодец, так держать =)

Terminator7777   16 июля 2010 в 13:17

), ПРОСТО ВДРУГ НАТКНЕТЕСЬ

theMrSpy   16 июля 2010 в 18:05

Буду иметь в виду =)

Koren280696   18 июля 2010 в 17:13

у меня состоялся 1 удачный импорт моей модели в игру.
мля ниче немогу поделать с багги у ГЛА .сделал новую ,а колеса крутятся как попало.
как я понял при импорте модели надо тщательно подстраивать ини файлы под модель

theMrSpy   19 июля 2010 в 02:46

Или в модели колёса подправить. Знаешь, всякое бывает.

Koren280696   24 июля 2010 в 08:58

эй терменатор тебя что,инопланетяне утасчили?

Terminator7777   13 августа 2010 в 15:30

Чето все пропали куда то

theMrSpy   13 августа 2010 в 16:30

Корень ток не давно приехал с отдыха, сюда ни кто не пишет, т.к. я тут один обитаю почему то, я всегда в онлайне, так что только я не пропал =)

Terminator7777   14 августа 2010 в 10:14

Ну мы то с ним работаем щас, танки новые делаем, вместо старых, добавляем новых юнитов

theMrSpy   15 августа 2010 в 15:52

Ну молодцы =)

Koren280696   16 августа 2010 в 12:36

так ,если кроме нас 3 ктото заглядывает,нам нужны текстурщики!

Levich 125   15 сентября 2010 в 20:11

А где можно скачать модельки и текстуры к ним?

theMrSpy   16 сентября 2010 в 00:46

3DS MAX для моделей + любой графический редактор для текстур = счастье

Ну а если серъёзно, то мы сами делаем модели и текстуры, т.е. делаем мод, а скачать то тчо ты хочешь можно на многих сайтах, я их не знаю, т.к. не привык присваивать чужое, но я как то натыкался на них в нэте, поищи.

Levich 125   16 сентября 2010 в 13:54

Спасибо. А то делаю свои цацки, но модельки повторяющиеся. А то за мод? Что будет? Может, пару идей подкинуть?

Koren280696   17 сентября 2010 в 19:31

есть идеи -валяй=)

Levich 125   17 сентября 2010 в 21:16

ftp.byfly.by/game/cod6/soundtrack/
Отсюда я буду черпать музыку.
Сам я сделал ПРО, ядерки сбивает и они не детонируют, а SCUD взрываются, даже на стартовой площадке.
Авианосцы человеческие бы неплохо (я себе сделал, но он не двигается).
Может, сбацать так, чтоб у танков были огранич. снаряды? Я пытался, но не смог сделать, чтоб в военных заводах боезапас пополнялся.
Пехоту в экзоскелетах с пулемётом сделал.
Ещё ту-160 неплохо бы включить. Может, если у вас есть (будет) норм. модель и текстура, поделитесь?
Ещё чего вспомню - напишу.

Если что понравится, не забудьте, пжалуйста, вспомнить меня в CREDITS. А если получится то, что у меня нет, объясните?
Заранее спасибо и не за что.

Koren280696   18 сентября 2010 в 10:51

половина из идей нереализуемы попросту изза двига генералоф .А пво сбивающее все есть .Настоящий пэтриот на грузовике .

Koren280696   18 сентября 2010 в 11:03

PlayGround.ru
вот концепт №1

Koren280696   18 сентября 2010 в 11:08

тут кости неуберал,можно заметить ненужные обЪекты=) PlayGround.ru

Koren280696   18 сентября 2010 в 11:11

НУ это САТАНА всех сатанов=) PlayGround.ru

Koren280696   18 сентября 2010 в 11:12

есть ещё куча но нет времени выложить

Koren280696   18 сентября 2010 в 13:44

Авианосцы человеческие бы неплохо (я себе сделал, но он не двигается).
а как ты энто реализуешь ? если ток как поддержка изза карты ,но дисбаланс получится.
я игровые скрины выложу на ПГ , как там у нас все=)

Levich 125   18 сентября 2010 в 15:08

№1 т80, №2 с-300 (или с-400), №3 бтр-80, №4 тополь-м, угадал? Очень неплохо, меня особенно впечатлил №2.

а как ты энто реализуешь ? если ток как поддержка изза карты ,но дисбаланс получится.
Так реализовал уже, он строится у американцев в доках за 30000, но не хочет плавать. Свои штуки я ставил на Reborn 5.

Levich 125   18 сентября 2010 в 15:09

А scud storm ракеты у вас взрываются, если их сбить?

Koren280696   18 сентября 2010 в 16:03

ну поправочка=) это не скад а сатана 10 . и ракету сатаны взорвать не пробовал=).но скажу 1 после взрыва , а он происходит в воздухе
рассеивается хренова(извиняюсь) куча осколков и они падают на землю разрывая всё,а если выбрать токс боеголовку за то обл газа после взрыва
рассеивается по полю боя=)

Koren280696   18 сентября 2010 в 17:25

ну а как техника?

Levich 125   18 сентября 2010 в 19:10

ну а как техника?
В смысле? Если про вашу, очень интересные штуковины.
обл газа после взрыва
рассеивается по полю боя

Как? За основу взяли натовскую топливную бомбу, или с нуля своё?

И куда выложите своё творение? Интересно бы глянуть и поковырять.

Koren280696   19 сентября 2010 в 05:21

ну у нас мод в разработке ,но ты посмотришь,как это выглядит в игре,я выложу игровые скрины

Levich 125   19 сентября 2010 в 12:22

Интересно. Очень интересно. А с-300 (буду так называть) у вас горизонтально стреляет? А в землю снаряды не зарываются? У моих иногда прямо перед носом взрывались.
Может, угол сделать градусов 45 и ограничить вращение "туррели"? Я своему смерчу так сделал, выглядит прилично.

А что за новый дрон у хаммеров? Или просто иконка заменена?

А 8:32:00? Время? Неудобно расп. Может, сделать другим цветом, перекинуть в верхн. лев. угол и там ему рамку какую сделать? Будет охренительно выглядеть.


pix.PlayGround.ru

Levich 125   19 сентября 2010 в 12:23

А, кстати, вы сталкивались с тем, что апгрейдов может быть только 128? Как это преодолеть?

Koren280696   19 сентября 2010 в 13:04

про дрон ,он токо у лазерного гена ,лаз дрон.800 $ стоймость.у пехотника кстате всепроходный БТР.но без пушки=).с-300
ты имеешь ввиду патриотки или сатану 10?патриотки работают как пво ,но очень медленные ,но дают новый тактический прием,теперь через пол карты бульдозер
для постройки защиты у нефтяных вышек таскать необязательно ,теперь можно создать пару патриотов и готово=)
а с упдейтами это фишка двига генов=).

Koren280696   19 сентября 2010 в 20:24

и есче кое что разьяснить в технике,
№1 не Т-80 ,а Type 88c китай
№2 не БТР - 80 , а БТР WZ3452 s тоже китай
№3 тут пэтриот на шасси грузовика
№4 тут сатана 10
вот ЕСЧО
батл бас с новыми фишками=) без упдейтов
PlayGround.ru
с ними
PlayGround.ru
ВОТ классика
PlayGround.ru
рендер без подсветки делал без подсветки=( а в игре смотрица зае***
PlayGround.ru

Levich 125   19 сентября 2010 в 20:50

Так вы китаю - китайское делаете? Интересно, всегда они с нашим вооружением показываются.
А что дают улучш. для автобуса? Превращает в бульдозер (по ковшу) или что-то др?
Вот ещё вспомнил:себе сделал технику, которая лазером сносит мины (автоматически, как паладин - ракеты).
ты имеешь ввиду патриотки или сатану 10?
Про патриот. Не лучше ли поднять туррель? А насчёт часов? У себя попытаюсь сделать.

Koren280696   19 сентября 2010 в 21:00

автобус не с ковшом ,а с минным трапом!=)

Levich 125   20 сентября 2010 в 19:45

О, даже лучше!

Levich 125   20 сентября 2010 в 22:03

Можешь выложить скрины использования сатаны 10? Ну, разрыв в воздухе, детонирование осколков, взрыв токсичного снаряда и расползание облака. Интересно как выглядит.

Koren280696   21 сентября 2010 в 11:49

ну дава я вечером выложу,а то дела .

Koren280696   21 сентября 2010 в 19:22

ну блина неуспиваю, выложу их вместе с новой ядерной БТРкой

Koren280696   22 сентября 2010 в 16:31

все я выкладываю,но взрывы у сатаны чуть некорректно работают=(
ВОТ 1 из пехотных БТР (всего планирую 4 для разных целей)
PlayGround.ru
вот ядерко=) для нюкера (слаба против всего,кроме пехов)
PlayGround.ru
зато какой эффект от аттаки=)
PlayGround.ru

Levich 125   22 сентября 2010 в 20:01

1 модель ничего такая. Пулемёт и против мин? Может на разминирование сделать машину с штукой с цепями, как были на Шерманах?
взрывы у сатаны чуть некорректно работают
Так хоть и некорректно, всё равно интересно.

Koren280696   22 сентября 2010 в 20:08

штука с цепями? Реализовать то как? если тока воспользоватся альт туррет т.к нужно будет ставить на неё оружие и модуль разминирования
а 2 модель чо?

Koren280696   22 сентября 2010 в 20:10

готова БТР с гаубицой

Levich 125   22 сентября 2010 в 22:51

Ну просто спереди крутящаяся хреновина и сделать, может излучатель неанимированный против мин? У себя попробую испытать (излучатель). 2 модель тоже ничего, но первая меня больше заинтересовала.
БТР с гаубицей? Прикольно. Я в моделях (стандартных) видел хаммер с миномётом. AVMortarTruck

Koren280696   23 сентября 2010 в 03:44

ТОКА зафиг он нама нужен AVMortarTruck то?

Koren280696   23 сентября 2010 в 03:47

и у нас новый хаммер же

Koren280696   23 сентября 2010 в 13:44

ну я просто,во первых зачем миномет ,да ещё и на базе хаммера ?Если только страйкер с минометом, но помоему как таковые минометы в генах нелюбят=)

Koren280696   23 сентября 2010 в 14:22

седня выложу новый хамер в действии

Levich 125   23 сентября 2010 в 22:38

Не получился излучатель.

Koren280696   24 сентября 2010 в 15:04

неполучилось выложить , настрайваю хамер для импорта

Koren280696   25 сентября 2010 в 08:11

НУ как ввам это чудо?PlayGround.ru я долго над собой издевалсо

Koren280696   25 сентября 2010 в 09:11

и ещё идея есть , посадочная площадка для ГЛА ,там будут строится ТОЛЬКО вертолёты

Levich 125   25 сентября 2010 в 20:45

Танки и площадка ничего такие. А чем тебе ворота не нравятся, ничего плохого не вижу.

Koren280696   25 сентября 2010 в 21:06

я имею ввиду пересекающие площадку варота,как у диллера оружия

Levich 125   26 сентября 2010 в 12:26

Вот, я это имел в виду.

pix.PlayGround.ru

Z.O.G.   26 сентября 2010 в 13:12

Люди помогите мне пожалуйста! Я хочу создать свой мод но как делать его я понятие не имею, объясните и помогите! Изменении не большие: изменить все картинки в игре, переименовать всех юнитов. HELP!!!

Koren280696   26 сентября 2010 в 14:29

Z.O.G. ты умеешь работать с картами?графическими программами? или чем нибудь ещё? Levich 125 тупенький скрин=).

Z.O.G.   26 сентября 2010 в 16:28

Умею с картами, но очень плохо. Я первый раз мод собираюсь сделать

Koren280696   26 сентября 2010 в 16:36

ну если ниче не умеешь тогда ссылка на обучалки
www.redsys.ru/index.php?ind=reviews&op=entry.. вставить свой юнит в игру
www.redsys.ru/index.php?ind=reviews&op=entry.. создание простой миссии тобиш карты
www.igromania.ru/articles/46183/Vskrytie_po-gene.. обучения по ини файлам
www.igromania.ru/articles/46224/Vskrytie_po-gene.. продолжение
могу дать ссылку на бесплатные модели для генов

Levich 125   26 сентября 2010 в 18:59

Почему это тупенький? Демонстрация часов.

Koren280696   26 сентября 2010 в 21:14

я имею ввиду Самолеты ,как 2 аэропорта=)

Z.O.G.   26 сентября 2010 в 21:17

"Koren280696"
А Вы не могли бы мне показать как работать с текстами и характеристиками юнитов, и пожалуйста если Вам не трудно как картинки в игре понменять (Картинки юнитов, зданий, супер оружий, генералов, их логотипы, картинку где место карты пока радара нет и т.д.

Levich 125   26 сентября 2010 в 21:57

Ну надо же было создать тяжёлые бомбардировщики. Миги, что ли, под это дело?
Z.O.G.
Тексты в Data\English generals.csf. Открыв. с turbo string table editor.
Хар-ки брони-в armor, оружия-weapons, движение-locomotor. Другое в папке object в нужном файле.
Картинки - папка textures формат tga. Я их делаю 120:100 пикс. Потом в папке MappedImages/TextureSize_512 в каком-нибудь файле пишешь своё.

MappedImage 1mtbmb
Texture = 1mtbmb.tga
TextureWidth = 120
TextureHeight = 100
Coords = Left:2 Top:2 Right:116 Bottom:96
Status = NONE
End
Например. И ставишь эту 1mtbmb в object.
Если хреново объяснил, скажи что непонятно.
Кстати, заимей распаковщик BIG, без него делать нечего.

Levich 125   26 сентября 2010 в 22:05

картинку где место карты пока радара нет
sacommandbar.tga
sncommandbar.tga
sucommandbar.tga
Меняй на своё (слева).

Z.O.G.   26 сентября 2010 в 22:53

Спасибо, помог!

Koren280696   27 сентября 2010 в 12:22

Ну с тяж. бомберами эт всеравно тупо.Можно сделать чтоб моно было купить бомбордировку из за карты.

Levich 125   27 сентября 2010 в 20:14

Z.O.G. Не за что.
Koren280696 Тоже можно.

Koren280696   29 сентября 2010 в 15:13

я понял что старый М1А1 унылое д!рьм! и заделал новенький,ух и намаялся же =) PlayGround.ru
НОВЫЙ УСАтый бомбер=)PlayGround.ru
И эффект от топливной бомбы PlayGround.ru

Levich 125   2 октября 2010 в 16:52

Нда, ничё так.
Недавно скачал контру 007, пытаюсь освоить. Там дохрена интересных идей и нововведений, шикарная вещь.

Koren280696   3 октября 2010 в 05:36

Может в предверье выхода демки создать новую тему=)

Koren280696   31 октября 2010 в 08:03

ну дак вот Я решил присоедини ца к моду еарч кризис глобал вор=)Отныне мы работаем с этим (ну или над этим модом)
концепция очень перспиктивная ,на 30 % готов сам мОд
6 уникальных сторон ,с различной тактикой(не генералов ,а сторон)
ГЛА
США
ЕС
Япония
Китай
Россия

Levich 125   1 ноября 2010 в 19:45

Не слышал про такой. Он уже есть, или в разработке?

Koren280696   2 ноября 2010 в 06:53

В разработке.

Levich 125   2 ноября 2010 в 18:54

О, интересно будет глянуть.

Koren280696   3 ноября 2010 в 07:54

PlayGround.ru Новый ракетный багги
PlayGround.ru готовится к нанесению текстуры РЗСО ТОРНАДО
есть ещо модели ,но нету времени=)))

Koren280696   3 ноября 2010 в 07:55

это мои модели для earch crysis global war

Levich 125   3 ноября 2010 в 19:06

Блин, шикарно. Я вообще обожаю артиллерию, в основном ей и воюю.
Партиклы и weapon objects, я так понимаю, тоже перебраны, так ведь?

Levich 125   4 ноября 2010 в 13:09

А супероружия там у кого какие, или пока секрет?

Koren280696   7 ноября 2010 в 18:38

Концепт СО пока в разработке))

Levich 125   8 ноября 2010 в 17:14

И когда всё это будет готово? Куда выложите на скачивание?

Koren280696   8 ноября 2010 в 17:58

ну делать ешо море всего демку сделаем ,думаю, к февралю

Levich 125   9 ноября 2010 в 09:57

А что в демке - 1 ген., или самая-самая основа, которую доводить дольше, чем создавалась?

Koren280696   9 ноября 2010 в 10:27

в демке будет минуимум 4 готовых (почти готовых генерала)

Levich 125   9 ноября 2010 в 19:07

Так уже очень неплохо - почти треть работы сделана будет.

Terminator7777   9 декабря 2010 в 23:25

Я не знаю, что там корень еще делает, но в нашем моде будет токо 3 нации)))

Terminator7777   9 декабря 2010 в 23:26

Кстати Левич если в модах шаришь, давай будешь помогать?

Koren280696   10 декабря 2010 в 17:35

ух ты.Терминатор явился на Плэй граванд))

Levich 125   10 декабря 2010 в 20:21

Terminator7777
Ну, немного шарю. Вообще могу помогать, но не гарантирую - я ж в БГУ, не всегда есть свободное время. Но вы подкидывайте кой-какие задания, сделаю если смогу.
Вот он я: levich1251993@gmail.com
Аськи нету.

Terminator7777   14 декабря 2010 в 10:49

Gmail у меня нет тоже и аськи тоже

Levich 125   15 декабря 2010 в 16:19

А др. почтовые ящики?

Terminator7777   16 декабря 2010 в 17:26

kostya1227@mail.ru - для Mail.Ru Агента
term1nator387 - для Steam'а (Если он есть, насчет агента тож не знаю, есть у тебя или нет)

Levich 125   24 декабря 2010 в 21:54

Ну как, получил сообщение по mail?

Koren280696   31 декабря 2010 в 19:17

С новым годом,с новым транспортом ЮСЫ))pix.playground.ru/880968/31356/411965/

Levich 125   4 января 2011 в 20:00

Спасибо!
Заднюю часть хаммера и танк (не БМП) надо бы пощедрее разукрасить. А остальное норм.

Levich 125   13 февраля 2011 в 20:25

Ну как успехи у мода?

Koren280696   17 февраля 2011 в 15:50

заходи на страницу моддб ,там все видно:D Можешь скачать альфа версию

Levich 125   17 февраля 2011 в 19:18

Меня пара скринов ооочень впечатлили (что-то из нового). Скачаю, пожалуй уже полную версию. А когда будет готово? В этом году?

Racer xXx   7 апреля 2011 в 13:23

слушайте, а с помощью какой проги можно просмотреть .W3D файлы и отредактировать их?

igor_aaaaaa   20 сентября 2011 в 22:28

Парни хелп тут есть кто живой меня прорвало с кем нибудь объединиться в создании модов или таво ещё
ответьте если есть таковые !!

theMrSpy   21 сентября 2011 в 01:56

Живые есть, объединится можно, опиши свой мод и что ты можешь делать?

theMrSpy   21 сентября 2011 в 09:42

Моды надо делать не на уже готовых модах, а с чистого листа на оригинальной игре. А то что эксперементируешь это правильно делаешь, продолжай в том же духе. Покажи хоть один свой готовый мод на оригинальную игру или сделай его и покажи.

igor_aaaaaa   21 сентября 2011 в 09:45

Много могу вот только одному мне очень тяжело всё делать, а так всё сам через эксперименты.
могу работать с Фотошопом формат всех изображений для меня не помеха, как и в 3d моделировании
работать могу как мае так и 3d максе
ток в моделинге я ещё не особо про нет просто сил на них, но чёнить нагамать всегда можно))
а что по генералу я всего его до нитки разодрал и наверное на 80 % разбираюсь в его структуре
могу карты делать с использованием скриптов и Т.Д.




моя модификация сделана на основе проект раптор
много чего я там наворотил интересного добавил туда Беларусь и Россию,
осталось озвучку поменять и текстуры им дать соответствующие ,
пробовал носить игру другие модели,
добавил новые текстуры высокого качества для карт чтоб дикаин подчеркнуть, да и с меню чтоб не возиться долго это я взял из шоквейка вставил и объединил с игрой
ну и мелочи там всякие по юнитам исправил в том числе и перевод ))))

igor_aaaaaa   21 сентября 2011 в 09:46

А тебе как его показать он немного увесестый получился

igor_aaaaaa   21 сентября 2011 в 09:47

Может мне тебе через скайп показать ?

theMrSpy   21 сентября 2011 в 09:51

Ну ёлки-палки, видео засними и на ютуб выкинь, не?

theMrSpy   21 сентября 2011 в 10:43

Ты пошутить решил? Ты нормальное видео можешь заснять? Что бы там была как минимум минута геймплея.

igor_aaaaaa   21 сентября 2011 в 10:46

ок будет сделано

igor_aaaaaa   21 сентября 2011 в 10:55

С моей скоростью отдачи видео будет долго грузиться((
Я ещё что хотел спросить вы сейчас активны в создании новых модификаций ?

igor_aaaaaa   21 сентября 2011 в 10:57

Это недавнишний мод я тут мало что успел наделать в основном изменения шли под заказ друзей но работы было мого проделано )

theMrSpy   21 сентября 2011 в 11:01

Тут только один я, насчёт модификаций я активен, если проект действительно грандионзый, а если обычная мелоч коих весь инэт забит, то на это я даже не смотрю.

igor_aaaaaa   21 сентября 2011 в 11:04

Я просто хочу с кем нибудь объединится идей много а опыта нехватает

igor_aaaaaa   21 сентября 2011 в 11:05

Проект интересный но это начало работы а как извесно начало никого не впечетляет ((((

theMrSpy   21 сентября 2011 в 11:05

Расскажи про свой проект.

igor_aaaaaa   21 сентября 2011 в 11:05

Надо сделать такую игру чтоб ыла не похожа на друге и чтоб ошибок поменьше ))))

igor_aaaaaa   21 сентября 2011 в 11:07

Я хочу сделать ральную технику у Белоруссии и россии но я плохо разбираюсь в веапонт файлах

igor_aaaaaa   21 сентября 2011 в 11:07

повысить качество текстур

igor_aaaaaa   21 сентября 2011 в 11:09

изменить озвучку положение меню его стиль и дизаин у меня были нароботки менью но я их удалил (((( о горича игра плохо работала сейчас собираюсь поновай сделать

igor_aaaaaa   21 сентября 2011 в 11:10

да я не столько свой проект хочу продвинуть сколько создать совместный с кем нибудь однаму хреноватенько както

igor_aaaaaa   21 сентября 2011 в 11:11

я бы мог взять на себя моелинг и гфическую часть игру а также карты и смысловую это то что у меня нормально получится ))

igor_aaaaaa   21 сентября 2011 в 11:12

а в моем проекте реально ысокие цены и отрегклровано время жизни игроков более к стратгическому назночению чем к мясорубки)

theMrSpy   21 сентября 2011 в 11:14

Улучшить графику ты не сможешь, движок не позволяет. А реальную технику, тебе понадобятся ток модели, текстурки и озвучка, в ини прописать там не сложно. Но вот что ты имеешь в виду под "не похожа на другие и ошибок по меньше"?

igor_aaaaaa   21 сентября 2011 в 11:15

ну я незнаю что ещё добавить я не толко к генералу делал моды но и к кс и сорсе и халве
www.torrnado.ru/viewtopic.php?f=263&t=66005&..
там скрины есть ,

А вы как один делаете свой мод ?

я хотел вам показать не сам движёк игры а карты

theMrSpy   21 сентября 2011 в 11:17

Блин, пиши всё в одном сообщении и следи за ошибками, ты же не для себя текст пишешь, я еле разбираю твои слова.

theMrSpy   21 сентября 2011 в 11:20

www.torrnado.ru/viewtopic.php?f=263&t=66005&..

Таких модов и сборок полно, а эксклюзивов крайне мало, лучше сделать что-то своё, чем складывать вместе всёто что уже было давно сделано и несколько раз сложено в разные паки.

igor_aaaaaa   21 сентября 2011 в 11:24

Вы один работаете с модом к генералу ?

theMrSpy   21 сентября 2011 в 11:27

В данный момент не работаю, но в своё время делал интересные моды, в основном для себя, показывал только друзьям которым это интересно, в нэте мои творчества не найти.

igor_aaaaaa   21 сентября 2011 в 11:28

А чем вы сейчас занимаетесь ?

igor_aaaaaa   21 сентября 2011 в 11:36

Вы не хотелибы создать хотябы одн мод к генералу ?
Япросто один не могу всё сделать а вместе веселее )

theMrSpy   21 сентября 2011 в 11:41

Сейчас ни чем, а насчёт мода, я уже упамянул выше, если проект стоит того, то я займусь им.

igor_aaaaaa   21 сентября 2011 в 11:48

Можно вопрос а вы когда _ нибудь моделированием w3d моделей занимались ?
Просто у меня Gmax не работает а 3dmax только импортирует модели а экспортировать не хочет может я чтото не так делаю ?

theMrSpy   21 сентября 2011 в 11:52

Лично я не занимался, пробовал, но как то не сильно в этом деле продвигался, мне в основном друг помогал.

igor_aaaaaa   21 сентября 2011 в 11:54

А вы можете расказать как экспортировать модели ?

igor_aaaaaa   21 сентября 2011 в 11:55

А ещё . С кем можно объединиться ?

theMrSpy   21 сентября 2011 в 11:56

К сожалению не могу, как я написал выше, я не сильно в этом деле продвинулся и мне многое было не понятно, я не стал заниматся моделированием.

theMrSpy   21 сентября 2011 в 12:02

А ещё . С кем можно объединиться ?

Точно хз, последний мод который тут разрабатывался умер или ещё что-то с ним случилось, т.к. коллектив распался.

igor_aaaaaa   21 сентября 2011 в 12:03

А к кому можно подключиться в команду ,?

theMrSpy   21 сентября 2011 в 12:06

Тоже хз, собирай единомышленников.

igor_aaaaaa   21 сентября 2011 в 12:06

Вы можете рассказать как происходит добывление новых юнитов в команду чтоб в игре они были видны в новых ячейках ?

theMrSpy   21 сентября 2011 в 16:13

Это всегда пожалуйста =) В файле FactionUnit.ini ищешь юнита на которого хочешь сделать подобие, копируешь его и меняешь параметры, самое важное, это его название, оно должно быть эксклюзивным, а остальное уже дело скажем так, совести, если совесть не загрызёт, то можешь сделать неуязвимого юнита стрелящего всем, чем только можно в этой игре и владеющего всеми способностями, либо если совесть всё же не позволяет, можно добавить юнита не нарушая балланс, эксперементируй =)

Koren280696   21 сентября 2011 в 18:21

Ошибки в модах оставляют только нубы.Ну типа разроботчиков реборна\раптора.

igor_aaaaaa   21 сентября 2011 в 18:41

я сегодня разобрался g макс так назван потамучто он полное гавно как и его разроботчики я даже не стал разбираться в его ошибках так как ошибка наошибке висит это (((
но я тут покапал и установил 3 d мак 8 там чёт похоже что всё работает если надо дам материал .
Ну а ты как активен в создании модов прост я с кем нибудь бы объединился а ?

Koren280696   21 сентября 2011 в 18:49

можешь скачать мой мод,посмотреть что заменены ВСЕ модели ВСЕХ боевых единиц,добавлена куча новых,куча новых идей,абилок и убедиться что я активен в создании модов:DDD
насчет объединения поздно,т.к мой проэкт окончательно завершен.

igor_aaaaaa   21 сентября 2011 в 20:33

Нет нет идей всегда много и никогда непоздно создать ещё что нибудь возможно ты заверил только 1 из 10 своих модов )))
да я скачаю твой мод если покажиш откуда ресурс брать ))

igor_aaaaaa   22 сентября 2011 в 15:09

Koren280696 мне нужна твоя помощь так как я не занимался конвертированием моделейв w3d то можеш мне в этом помочь я модели сделаю но мне надо чтоб ты перенёс анимацию со старых моделей .

igor_aaaaaa   22 сентября 2011 в 15:19

Сейчас взгляним .
Ну как ты мне поможеш с моей проблемой ?

igor_aaaaaa   22 сентября 2011 в 16:25

О спасибо друг а то мне уже не на что было надеятся )

igor_aaaaaa   23 сентября 2011 в 14:13

Я вот дума как лучше делать модификацию генерала использовать другую игру из линейки c&c или оставить за основу простой генерал zh ?

theMrSpy   23 сентября 2011 в 14:16

С нынешним развитием графики, лучше другую игру, например C&C3.

igor_aaaaaa   23 сентября 2011 в 14:20

Я вот что подумал над своим планом если ли делать модификацю то я думаю начну чтоб было всем понятно что у меня за идеии даже с супер оружия оно самое последнее и с канца проще .
Сделать его не агромедным как некоторые это любят и не сжигающим километры и не налепленые ракеты в кучу со всех игр а просто его разделить на два одно будет средне а второе сверх мощное но сверх мощное чтоб было мало доступно и оформить его его как подобается чтоб глаз радовало и карту не грамоздило.
я не имею в виду чтоб оружие было размером с танк )

igor_aaaaaa   23 сентября 2011 в 14:22

так как лучше сделать ?
какую игру взять за основу?

theMrSpy   23 сентября 2011 в 14:30

Смотри сам, если хочешь сделать ставку на графику, то бери C&C3, а если на простоту и скорость выполнения работы, то generals без модов, не ZH.

_demon_11   6 декабря 2011 в 00:48

Подскажыте если это возможно как изменить урон и дальность ударной волны на ядерной ракете.

theMrSpy   7 декабря 2011 в 00:18

В файле weapons.ini вроде.

_demon_11   7 декабря 2011 в 01:28

нет такова файла уменя

_demon_11   7 декабря 2011 в 16:36

мда ядерный ректор после уничтожения разносит 2ве базы и всех на карте ядерную ракету не могу найти

Racer xXx   7 декабря 2011 в 20:11

ядерка по другому прописана просто. было бы конечно хорошо, если б она была в weapon.ini, тогда было бы все понятно.
а так она прописана в файлах weaponobjects.ini, specialpower.ini и может еще где то, но не знаю где(кстати еще в файле стороны или генерала, но то основная схема, не имеющая почти никакого отношения к оружию). да, забыл сказать, еще так прописано все оружие из доп. возможностей генералов(бомберы, артиллерия и т.д.).
как видишь, нормального конфига, где можно все изменить, в том числе и дальность, к сожалению нет. то оружие, что со зданиями(ракетная шахта в твоем случае) не знаю как изменять. а вот то что на машинах то есть отдельное можно.
раскрою секрет, я себе сделал портативную установку(машину) с ядерной ракетой, правда с визуалом получилось не очень, зато оружие(ядерку!) можно изменять в новом конфиге в weapon.ini.

_demon_11   7 декабря 2011 в 21:22

ясн спс придеца все файлы обшарить шота помудрить с артелерияй ядерно без гран стрельба и взрыв как у ядерной ракеты

ВАНЕСС   24 февраля 2012 в 21:32

Парни помогите пожалуйста,заменяю файлы в архиве мода(www.playground.ru/files/30542/) но в игре они не показываются!в чём может быть проблема?

Racer xXx   24 февраля 2012 в 21:43

по моему не будет работать если в архиве заменять. 100 процентно будет работать если кинуть просто в папку новый файл(например Data/INI/CommandSet.ini) если не новый то измененный. ну а если уже сам что то намечаешь новое сделать то создай новый биг архив и туда пихай файлы. удачи.

ВАНЕСС   25 февраля 2012 в 07:56

Спасибо)НО теперь друга проблема я командсете.ини поменял,и рабочие ГЛА двоятся когда ходят!а все вертушки которые я делаю не взлетают и взрываются)

ВАНЕСС   25 февраля 2012 в 12:14

Спасибо)но у меня новая проблемка)

Racer xXx   25 февраля 2012 в 14:03

мда... ты уже точно что то не то накрутил... все это из-за некорректных изменений в ини коде, то есть ты неправильно что то поменял.

ВАНЕСС   25 февраля 2012 в 14:07

и это решил)да правда накрутил сам не понял что именно)но ща другой вопрос,где написано какой размер модели?или менять можно только саму модель?
я хотел заменить стандрнтую модель чинука(которой нет в моде что писал выше) и модель игра не видит в чём прблм?
и как точно по пунктам добавить нового юнита?я добавил ф15 но где его строить то?всмысле поставил на аирфилде сша но игра вылетает
и да проблема скучащихся и взрывающихся вертушек.решение удалить файлы "фактион юнит" из ини\обджект.Не важно что там написано было или изменено,я его вообще не трогал.До этого надо его скопировать и просто вставить)пишу на случай если у кого то такая же фигня

Gladiator956   6 марта 2012 в 21:00

Народ, помогите! у меня тут проблема учусь в contra 007 мод играть ставлю на самый низкий, а комп зверский все время, дайте пожалуйста файлы обычного ии ато не реально мне пока с жесткими тягаться (просто привык к игре universe at war earth assult)

theMrSpy   7 марта 2012 в 00:15

Gladiator956

Ты не много ошибся темой, тут обсуждается создание модов, а не обучение игре против компа. Редактируй файл ai.ini или как он там правильно, давно уже туда не лазал)

Gladiator956   7 марта 2012 в 01:06

вот за этим я и спросил как редактировать интеллект соперника, спасибо

блин.. нету ai.ini

theMrSpy   7 марта 2012 в 01:15

Я уже не помню как он правильно называется, генералов под рукой нету, напиши мне список файлов ini которые у тебя там есть, я скажу какой.

Gladiator956   7 марта 2012 в 01:22

в data нет ни одного ini но у меня есть такое "предчувствие что все руки и ноги растут из папки Generals ZeroHour\Data\Scripts"

theMrSpy   7 марта 2012 в 01:27

Они все в файле ini.big

Gladiator956   7 марта 2012 в 01:31

все в scb но один есть Scripts_ini.contra .. думаю этот нам и нужен?

theMrSpy   7 марта 2012 в 07:27

Не, я не знаю как там в контре, я не играл.

Racer xXx   7 марта 2012 в 18:23

в ini.big есть файл AIData.ini, его и извлеки. редактируй комп как надо и сохраняй.

theMrSpy   8 марта 2012 в 02:30

Точно, AIData.ini, забыл название.

my93   13 марта 2012 в 18:39

ребята есть мод где русская и американская техника современная? киньте ссылку пж

Саня начинающий   5 июля 2012 в 06:00

the mr_Spy
здарова всем хочу миссию создать в зеро хоур, да не фига не катит, дуб дубом мнеб для начала узнать как прописывать точки передвижения посторонней техники, штоб хоть какуюто анимацию сделать, будет нэт мошнее буду юнитами шабить если получится,просто ты человек знающий объясни на пальцах чё да как

Саня начинающий   5 июля 2012 в 14:10

а и ещё вопрос в генералах 2 будет редактор?

Racer xXx   5 июля 2012 в 22:24

пиши мне в личку, расскажу че знаю.

theMrSpy   14 августа 2012 в 07:18

Внимание! Если есть какие либо вопросы касательно игрового редактора, я выкладываю все туториалы в отдельной теме ( forums.playground.ru/command_and_conquer_general.. ) и обсуждение будет вестись там.

AXZ_lbl   6 мая 2017 в 08:54

Не знаю, увидит кто эту запись... Ищу команду для создания пряморукого мода, на себя беру сюжет, описания всего-всего плюс идеи по новым юнитам включая их баланс. Пишите админа группы vk.com/axz_chan

serega.kurbyko   2 июня 2017 в 17:20

Как создать обсуждение миссий? В кампаниях есть, а самому можно?

serega.kurbyko   4 июня 2017 в 12:04

Кстати, мистр спай, вы со своей командой еще не забросили мод? Я если что могу помочь созданием карт для кампаний или просто карт для перерстрелок. Скрипты писать умею (да что там уметь), карты строю неплохо, фантазия есть, скоро выложу свою первую карту для кампании. Играю вот сейчас в нее, однако мне еще нужно добавить некоторые предложения в обсуждение миссий, тогда и выложу карту.

serega.kurbyko   25 июня 2017 в 18:29

Кстати, если фигурки юнитов и карты новые готовы, как сделать отдельный мод?

16kirill07   29 июня 2017 в 14:23

Всем привет, ребята подскажите:где можно научиться созданию модам?

neistovuy   25 октября 2017 в 15:02

Предлагаю любому желающему помочь мне с созданием мода для генералов. Делать собираюсь на основе Zero Hour, очень давно играю в генералы, отлично шарю в физике и прочем. Разбираюсь в ини файлах и являюсь картоделом. Так же я стример по контре 007. Если вы хоть что-то понимаете в строении модов, а так же желаете мне помочь, то просьба писать в вк vk.com/danik_ns, или Skype danil777545 . Отвечу на любые вопросы. И я не из тех людей, которые дают задания и ничего не делают.

6SancheZ9   10 декабря 2018 в 21:58

Нужна команда чтобы разрабатывать мой мод, один плохо справляюсь. И так нужны мапперы, модельеры, коддеры, в общем нужны кто умеет и эффекты делать, интерфейс. От любителей до опытных в моддинге. Начало мода есть и мой мод состоит из нескольких модов про которые уже забыли. Сам немного в скриптах и коддинге разбираюсь. Кого заинтересовал, то вот ссылка вк vk.com/6sanchez9

Dan-Grif   18 июля 2019 в 17:10

Как гражданское здание сделать не уязвимым?
Вроде бы это Indestructible, но когда я поменял, и затестил, то вылетело.

Руслан Мамедалиев   2 июня 2020 в 15:04

привет. я новыичок в создании или редактировании файлов и модов по генералам. я хочу внести кое какие изменения для личного использования в генепалах, но не понимаю некоторыеп вещи... может тут кто нибудь знающий поможет?
1) есть мод армагеддон и там есть супероружия, я хочу там менять prerequisites то есть условия для строительства и использования супероружий байканур и супер скад шторм, я в ини файле изменил эти условия, теперь бульдозер строил здание супероружия сразу, но здание к моему удивлению оказалось не рабочим о_О... кто нибудь знает причину этого и как это исправить? дело в том, что данное супероружие подкреплено к "науке" или техам которое можно купить в повышениях генеральских, чего я просто убрал в условия и случилось вот эта фигня, кто нибудь знает как это дело испраивть?
2) когда я пытаюсь менять command set, там менять допустим места генеральских повышений, допустим добавить в сша повышение rebel ambush от gla, но у меня игра в этом случае вылетает...
3) как можно уменьшить время перезарядки супероружия, в моде армагедон время перезарядки супер скад шторма и ракеты байканур 10 мин, что слишком долго, как мне сделать это 3-4 минут? то есть я тупо не могу найти где находится этот параметр счетчика....
если кто знает прошу помогите)

Ден Ладовир   30 июля 2020 в 19:52

подскажите кто нибудь шарит как делать модели в 3d max и заливать их в игру?

Какос Мармос   20 ноября 2021 в 19:29

Кто знает как например типо для пехотника ракетчика Генерала супер оружия. Можно добавить EMP

Какос Мармос   20 ноября 2021 в 19:30

ну типо что бы он мог отключать технику

Dima_DEST   6 февраля 2022 в 13:06

кто подскажет как создать нацию свою.

6SancheZ9   22 февраля 2022 в 19:27

Dima_DEST
а ты хочешь конкретно с нуля? типо чтобы у построек и юнитов новые модели или ты хочешь создать типо Босса-генерала?

Dima_DEST   4 декабря 2022 в 19:53

6SancheZ9
долго не появлялся
да с нуля полностью



С предложениями, замечаниями и помощью в развитии сайта обращайтесь на info@PlayGround.ru
Gas Powered Games© and Dungeon Siege© are the copyrighted property of Gas Powered Games, Corp.

 Форумы

 Dungeon Siege 2
 Dungeon Siege
Нет курсора Мыши (14)
ВСЕ СОВЕТЫ НОВИЧКАМ В ОДНОМ ТОПИКЕ (14)
Dungeon Siege: The Lands of Hyperborea (624)
Пропало сохранение (Уже НАДОЕЛО проходить!) (8)
Dungeon Siege на windows 7 (14)
Mage World (45)
Проблема с локальным геймингом! Помогите! (0)
Где найти русификатор текста от 1С (не звука, а текста) (0)
Моды (3)
Глюк с Наджем в DSLOA (0)
Сетевая игра (4)
Не запускается игра... (2)
Кооператив Dungeon Siege (2)
DS II: Прохождение (456)
Поблемы с Tank Viewer и Tank Creator... (6)
Вопросы по игре (87)
Полное Прохождение DUNGEON SIEGE2 - v2 (256)
Вопросы по взлому сейвов (1)
Пропали спутники из таверны (1)
Помогите застрял с Квестами (2)