Здарова! а можно перескочить с темы на тему, т.е место модов расскажи как создавать карты, создавать рельеф я умею, а вто как поставить ячейку для команды незнаю,подскажи как знаещь, заранее благодарю!
Помогите нужны помошники для создания мода! Нужны профессиональные создатели карт то есть миссий, художники для созданий логотипов, а также кто умеет добавлять технику и создавать ее в какой-либо графической программе!!! Единственное могу разочаровать это, то что вы если захотите то вам придется делать его бесплатно :( Зато сможете нслаждаться своим трудом!!!!!!!!!!!!!!
Все модели в генералах сделаны в 3DStudio MAX (3DS MAX) с предварительно установленым на него плагином для импортирования моделей в формат *.W3D который используется в игре.
Позже раскажу более, сейчас опаздываю, приду примерно через 6 часов. (Если повезёт то меньше)
Вот я и вернулся, продолжим наш разговор, и так, для каждого объекта в игре трубуется несколько моделей, например для здания, первое это модель до его постройки, вторая это анимированая модель в месте с ней появляется и третья т.е. мрдель самого здания, анимированая модель строительной площадки (это когда во время постройки кран поворачивает стрелу налево, направо), следую щая модель самого здания которое уже стоит на земле, модель здания у которого 75% здоровья, модель с 50% здоровья, модель с 25% здоровья и уничтоженое здание, так-же если это к примеру военная фабрика (War Factory) то для неё нужно создавать отдельную модель двери, ворот и т.д. иначе она не будет открываться, а юниты будут проезжать, проходить зквозь неё. Для юнитов моделей меньше, если это пехота, то для неё всего одна модель для каждого человека или кого вы там создавать решили, если это танк то для него несколько моделей, первая, это сам танк, вторая если этот танк подлежит какой-то модификации, добавление рокет к примеру, для этого нужна модель танка с этими ракетами (модель того-же танка), а так же и по аналогии со зданием т.е. модели для 75%, 50%, 25% и мёртвого танка, так же и для самолётов/вертолётов.
Для редактирования текстур и русунков в игре, понадобится Adobe PhotoShop с установленым плагином для чтения форматов *.dds.
Файлы с таким расширением служат внешним видом для всех моделей в игре, оформление в игре (главное меню, значки, виды медалей и т.д.) в формате *.tga. Все текстуры в игре находятся в архиве Textures.big, такие архивы открываются с помощью BIGPOP который я выложил в читах=>в разделе редакторы Command & Conquer: Generals: Редактор Big файлов кстати все модели в игре хранятся в архиве W3D.big.
Помогите нужны помошники для создания мода! Нужны профессиональные создатели карт то есть миссий, художники для созданий логотипов, а также кто умеет добавлять технику и создавать ее в какой-либо графической программе!!! Единственное могу разочаровать это, то что вы если захотите то вам придется делать его бесплатно :( Зато сможете нслаждаться своим трудом!!!!!!!!!!!!!!
Привет всем!!! Если что, то это я Terminator7777! Я стал под таким ником из-за того, что я не могу зайти на сайт с этим логином и паролем! Тк что Агент ты меня спрашиваешь, что я буду делать? Я отвечаю: Я буду заниматься INI файлами, то есть изменять Damage, то есть урон, здоровье юнитов и так далее!!! Но дело в том что я не умею добавлять новую технику, то есть я не могу ее вообще создавать в какой либо программе например в 3д макс и прочих и прописывать ее в INI файлах! Я надеюсь найдется тот кто это умеет делать! Вам все понятно?
БУГАГА ! Циферки в парочке файликов менять и всё ? :D :D :D Вот твоя помощь в создании мода как главного так сказать зачинщика ? :D :D :D Мощно мощно. Не устанешь ? :)
P.S. Мод писатьи менять что-либо нужно знав хорошо игру. Ты знаешь игру ? Знаешь что нужно и кому поменять из юнитов ? Уверен что ты сможешь хоть что-то сделать чтобы потом хоть где-то можно было сказать что там присутствует баланс ?
Кстати на счёт новых юнитов, я умею их прописывать в INI файлах, и в максе создать могу, вот только с текстурами у меня хреново получается, в игре не отображаются.
Terminator7 Кстати, ты не ответил на мой вопрос, тебе подробное описание создания карт или только самое основное, ты вообще знаешь как редактором пользоваться?
Редактором я владею отлично, мой минус там в том, что я только со скриптами плохо работаю, а так норм! И ты тоже уж [EA] Agent, извините меня за слова ты че выпендриваешься? Извините еще раз! Думаешь циферки поменять легко ты еще поищи нужного юнита, я на тебя посмотрю! Не знаешь, а больно уж любишь поговорить! Айда по капайся в INI файлах? Ты откроешь INI файл и у тебя глаза там расплывутся!
Ахах, ну я вообще тебе скажу что полнейший нуб в модах ;). Но когда-то в своё время я копался в них и довольно легко менял настройки юнитам что они у меня там и по земле и по воде и скорость и тому подобное ;). В этом ничего такого нету сверхестественного, совершенно ничего ;) И то что там много написано и по инглишу это тоже ничего такого ужасного не дает, названия юнитов там есть в нормальном виде. Взял забил название юнита в файле юнитов и получил что надо. ;)
>Не знаешь, а больно уж любишь поговорить!
Я тебе еще не ответил, а ты уже вывод сделал :D
>Думаешь циферки поменять легко ты еще поищи нужного юнита, я на тебя посмотрю!
CTRL+F тебе в подарок ;)
>И ты тоже уж [EA] Agent, извините меня за слова ты че выпендриваешься?
Да не выпендриваюсь я ! Я просто не пойму, ты вот так хочешь это дело провернуть имея знания тока в копании юнитов. Ну конечно главное подать идею, вдруг кто и захочет. Правда на моей памяти было тут такое, но оно быстро и затухло. Здесь мало народу. Советую в контакте поискать группы с модами, помню там были такие и довольно много людей в них играло и скорей всего там и народ есть кто создает.
>Агент, ты же вроде не модмейкер...
Ага, не он. И вообще моды ненавижу :). Прост я знаю что говорю :)
Я конечно моды ещё не создавал, но... но я прекрасно знаю как они делаются, я пока что по мелочам вытворял, апгрейды, юниты и т.д и т.п.
Ага, не он. И вообще моды ненавижу :). Прост я знаю что говорю :)
Ну если ты знаешь, то может подскажешь как на нового юнита текстуру наложить, а то создал, а текстуру наложить не получается, точнее получается, но в игре не отображается.
Terminator7
Когда лазаешь в INI файлах, нужно знать названия юнитов на английском, а потом вводить их в поиске как сказал Агент Ctrl+F и ты найдёшь то что чтото нужно. А со скриптами в редактооре, то там просто надо знать английский, просто переводишь и узнаешь для чего нужет этот скрипт, для множества скриптов нужно указать имя юнита который тебе нужен, тоесть тот который будет вуполнять то или иное действие, имя юнита вводится в поле "Name" в окне "Object Properties" а в скриптах укажи имя юнита если ты хочешь чтобы скрипт работал сразу как загрузится карта, начнётся игра то в закладке "Script Condidions" нечего не меняй, а если хочешь что бы этот скрипт работал только после того как произойдёт какое-то действие то выбери это действие, к примеру ты хочешь что бы скрипт сработал после того как американский Бульдозер будет уничтожет, делаем следующее, даём бульдозеру имя, к примеру "US_Dozer" после чего добавляем условие скрипту щелкая на кнопку "New" открываем свиток и идём почти в самый низ, ищем строку "[Unit] Unit Has Object Status" выбираем её, ниже появляется строка "Unit '???' has Object Status is '?^" жмём на Unit '???' и ищем в свитке "US_Dozer" и жмём "OK" дальше жмём на Object Status is '?^ и в свитке вибираем "DESTROYED" и жмём "OK" и ещё раз "OK", теперь скрипт начнёт выполнятся только когда будет уничтожен объект с именем "US_Dozer", ну а в остальных двух вкладках по аналогии только там указываешь действие скрипта при соблюдении его условий "Actions is True" и наоборот "Action is False". Вот и всё, ничего сложного.
Ну если ты знаешь, то может подскажешь как на нового юнита текстуру наложить, а то создал, а текстуру наложить не получается, точнее получается, но в игре не отображается.
Может ты прочтешь еще раз посты и поймешь что смысл был на ответ на фразу про юзменение настроек УЖЕ СУЩЕСТВУЮЩИХ юнитов ?
>Я буду заниматься INI файлами, то есть изменять Damage, то есть урон, здоровье юнитов и так далее!
И да, вот вы собрались что-то замутить по поводу мода... Как думаете, будет ли ваш мод востребован и составит ли он конкуренцию уже существующим модам ? Да тому же самому моду контра. Думаю врятли. Думаю вам следует решить надо вам это или нет, а если надо, то найти тех кто УЖЕ делал моды, нормальные моды и обговорить весь процесс этого и опять же надо это будет или нет делать. Ну а после набрать еще немного людей и уже делать.
Ладно, поиски человека кто уже делал супер моды, я беру на себя, а мод можно сделать очень хороший и кстати, если ты не знал, то человек делает моды для себя, что бы его радовало, а потом даёт обзору другим игрокам и модмейкерам, например вот лично мне всё равно кто что скажет про мод который создам я, потому что я делаю его во-первых для себя, делаю его на свой вкус, некоторые модмейкеры поступают так же.
Чё то jake96 задал свой вопрос и куда то убежал, кстати вот объясню, отвечу на его вопрос.
В меню "Edit" выбери "Edit Player List..." нажми внизу на кнопку "New Player" потом выбираешь сторону, которой будет управлять данный игрок и жмёшь "OK" в поле "Player Name" введи имя игрока и нажми "Set Name" что бы применить изменения, в поле "Player Display Name" второе имя игрока, рядом поставь галку если хочешь что бы игрок контролировался компьютером, "Color" отвечает за цвет игрока, ниже есть четыре поля: "Alies:" что отвечает за союзников игрока т.е. тех, кого он атаковать не будет, "Enemies:" его враги, в остальных двух показаны его отношения к другим игрокам: "Neutrall" нейтральное "Ally" союз, "Enemy" враждебное, вот и всё.
0003Spi, ну если для себя, то могу сказать что молодцы. Если ваша идея не заморозится, то создайте тему пожалуйста со сделанной вами работой и так далее. Хоть посмотрю как эт делается. Да и идеи мож будут в дальнейшем даать другие люди
Ну я или мы пока что ещё не начали, ну а по поводу темы, то как сделаем немного так и создадим... немного... или много, но в любом случае чьи то глаза это точно увидят. :-))
НО НО НОНО НО
НО НО НО НО НО
НОНОНО НО НО НО
НО НО НО НО
НО НО НОНО НО
Но для создания мода, нужно побольше людей и работа будет двигаться быстрей, на одном из форумов где то здесь на генералах обсуждался мод RealismMod, ну так вот, я там всё читал и вот что там, мод был почти создан, а те кто его создавал (AlexArt вроде) неожиданно остановили работу и не с кем не разговаривают, глупо, правда? Уже и модели сделали, короче почти всё сделали, а мод сдох.
Для нормального мода, нам нужен нормальный коллектив и не плохие умельцы которые познали азы фотошопа (Adobe Photoshop) и макса (3DStudio MAX), на этот момент это всё что я могу сказать, нет времени, приду через несколько часов.
Вот так, но можно сделать мод и так, всего два-три человека, ну в крайнем случае одному, но в одиночку хороший мод врятли получится, вроде всё хорошо и юниты новые и способности, но чувствуешь что чего то не хватает, а чего не знаешь, а потом пойграл пару дней так и мод начинает уже надоедать, а потом понимаешь что оригинальная игра намного лучше сделанного тобой мода.
Вот так вот, всё так сложно, но кое что может быть и легко.
Да, я поищу, но только поговорить мы сможем только в конце месяца, у меня дома ремонт, нэт вырубают, но помошников я постараюсь найти, точнее можно сказать двое уже есть, на да ладно, думаю к концу месяца у нас будет целая толпа, увидемся в мае, адьё.
Чтож, кажется нашлось время поболтать, сижу щас в интернет кафе и познаю уголки всемирной паутины, ну мы о другом, во-первых: я хожу сюда редко, поэтому ответ на какой-то вопрос может прийти только через несколько дней, а может и сразу-же, во-вторых: эти три дня могу пообщаться, у меня уже есть три помощника по созданию мода, а у тебя как успехи?
Ясно, кстати у меня новость не хорошая, двое из моих людей больше не учавствуют в создании мода, один тупо перехотел, а у другого комп сломался, мож потом как нибудь снова подключится и поможет при трудной работе, ну а так пока что один остался, я думаю может стоит пока начать с модом то, а потом мож народ кто подтянется...?
Мне вот интересно, с помошью какого инструмента можно изменить качество шейдеров в игре и расположение кнопок управления, в главном меню к примеру, там файлы можно открыть с помошью блокнота, но там ни чё не понять, я счиаю что нужна спец програ, надо подыскать, справишся или мне за это дело взяться?
У меня есть почта на мейле, но агента нет. Кстати, действительно, что имменно та собрался изменять в INI файлах, что добавлять, модифицировать, дополнять?
И ты не ответил на мой вопрос, с помощью какой программы можно изменить файлы в архиве Window.big?
Terminator7, у меня почему-то такое ощущение что ты ничего сам делать не хочешь, ты лишь дал идею и всё, после тебя ничего не волнует. В контакте я видел тебя в группе по генералам, но ты там НИЧЕГО не предлагал. Как ты хочешь что-то сделать, не делав сам этого ?
0003Spi я сам не знаю! EA Agent не мешай а? Тебе то что? Ты моды не делаешь все равно что ты ко мне пристал что я буду делать, что я буду делать? Блин я сто раз сказал: Я буду изменять здоровье цену в INI файлах, а также поставляемую энергию от реакторов, мощность Супер оружия!!! А также если ты 0003Spi хорошо в скриптах разбираешься, то я могу создавать карты в WorldBuilder, а ты будешь добавлять к картам скрипты, ну чтобы миссия получилась! Ок? Там например я делаю карту, а ты будешь добавлять скрипты например: Сделать так чтобы там например надо было продержаться какое-то время, отбиваться или уничтожыть базу!!! Ок?
>EA Agent не мешай а? Тебе то что?
Ну ты обсуждаешь это на форуме, почему же я не могу сказать свое мнение ? Пиши тогда ему в личку, а тут общая переписка, кто хочет, тот и пишет.
Просто ты пишешь такое, что ты УЖЕ занимаешься, а на самом деле ничего из сделанного.
Да мне все равно, кто там напишет свое мнение! Я делаю между прочем! Просто я пока не занимаюсь над модом потому что пока идет разговор насчет его! Вдруг вот кто-нибудь раз и откажется и все! Либо я тогда один буду мод делать либо с помошниками!
Я буду изменять здоровье цену в INI файлах, а также поставляемую энергию от реакторов, мощность Супер оружия
Нет, в игре надо поддерживать игровой баланс, так что цену, энергию и здоровье не трожь, лучше добавь новые юниты, знаешь как делать, если нет, то могу научить.
А также если ты 0003Spi хорошо в скриптах разбираешься, то я могу создавать карты в WorldBuilder, а ты будешь добавлять к картам скрипты, ну чтобы миссия получилась! Ок? Там например я делаю карту, а ты будешь добавлять скрипты например: Сделать так чтобы там например надо было продержаться какое-то время, отбиваться или уничтожыть базу!!! Ок?
Да, в скриптах я разбираюсь, можно сделать как ты предложил, это не плохо, так как в моих картах нахватает гейм дизайна, становятся какимито корявыми, если ты умеешь правильно расставлять объекты на карте и хорошо вытачивать местность, то может хорошо даже получиться, можешь начинать. Правда в скриптах у меня не получается настраивать катсценки, тоесть видеоролики во время игры, типа где показывают что нужно сделать и т.д.
И кстати, на агента не кричи, он знает что говорит и причём правильно, так что советую тебе его прислушаться, а потом оглянёшся и мод нормальный сделаем.
Я на него не кричу, просто блин написал: Чтобы сделать мод, нужно собрать народ. От этого и отталкивайтесь. А чтобы его найти, его надо искать. Всё просто. Мой ответ: Блин а то я не знаю что надо сначала народ найти! Блин искал никто либо не отзывается либо попросту делать их не хочет! Лишь бы только поиграть!
Только 0003Spi я щас пока модом заниматься ни буду и если ты хочешь можешь тоже пока над ним не заниматься! Просто щас столько проблем что пока не до мода! И все таки скачай Mail.ru агент а то на форуме общаться не удобно!
Ты че какой твердолобый ? Мейл агент больше загружает проц. С телефона далеко не все могут сидеть с ним. Нужно обязательно иметь почтовый ящик на мейле. Кому оно такое надо ? Поставь себе аську и зарегестрируй номер и не задавай подобных вопросов по пустякам.
Кстати, у меня уёб**ная новость, у меня винда слетела, все мои модели, более пятидесяти штук, всё к чёртовой бабушке, пипец на х*й. Извеняюсь за выражения.
Терминатор, есть поручение, полазай по форумам генералов здесь на ПГ и поразвешай вот такое сообщение
(Стань великим создателем модов в C&C Generals, создавай своих юнитов и строй свои здания и может быть твоё имя окажется в финальных титрах игры.
В форуме "Строим Моды" тебя обучат всему что только можно, всё покажут, сделай свой мод для генералов и может он окажется среди лучших.
Все подробности в форуме "Строим Моды".)
А то мне не удобно, это как ни как время то отнимает, а в кафе его не так много, и всё деньги стоит, потом как винду востановлю, помогу.
Агент, если не трудно то тоже поразвешай несколько реклам.
На этом сайте пиарить ИМХО нету смысла. Тут никого нету почти. Это нужно в социальных сетях разсылать. Могу вам поискать места где пиарить, но писарить сам не буду, меня там быстрей забанят за писар. Поэтому если вы хотите, то я найду места, а сообщение отпишете вы там.
Ну здесь же на форумах ктонибудь то лазиет, тем более сделать что то своё, предложение весьма заманчивое, поэтому можно просто на местных форумах, для генералов или к аддону, т.е. Zero Hour, я уже на нескольких форумах разослал, я конечно не прошу на каждом сайте пиарить, только на местных форумах по генералам, я бы и сам сделал, но мне щас это не по карману, да и времени в основном так нет, вот и прошу.
>Да нет! У меня щас интернет глючит, то подключает, то нет.
Хехе, это как ? :)))) Да и откуда такая уверенность, что через неделю, а может и раньше проблемы уйдут ? :))))
Я так пока в INI файлах поменял здоровье для некоторых юнитов!!! Кстати как ты думаешь, вот я сделал так чтобы ракетчики были мощнее пехотинцев, то есть примерно с 2х 3х ракет пехотинец дохнет!!!! Ты как это одобряешь? Кстати ЕА Агент мне говорит откуда такая уверенность? Да оттуда, я оказывается просто за инет уже долго не платил, вот и отрубают!!!
Нет, здоровье, стоимость, броню и силу оставь в покое, я же тебе сказал, новых юнитов побросай туда или прикрути к ним новые способности, импровизируй, включай фантазию...
Да, ну и че получится, обычный тупой мод! Людям надо какой-то новый баланс внести в игру! Вот любой мод какой ни возьми например мод Contra, Reborn The Last Stand там все одинакого только техника другая
Ты меня не понял, новых юнитов не из старых, я тебе модельки подброшу, придумай совершенно новые способности, новае здания и кстати, в игре не хватает улучшений, добавь больше апгейдов, для этого понадобится новое здание, нужно больше юнитов к которым эти апгейды и относятся, совершенно новые способности, внеси в игру новый тип оружия, новый тип брони, чтобы прикрутить их к новым юнитам, нужно коечто подправить, это мощность ядерной ракеты, там она никуда не годится, ей надо не много больше мощности, ты меня понимаешь, сделай это.
>Да, ну и че получится, обычный тупой мод!
да да да))) с этим я не поспорю, все моды фигня :)))
>Людям надо какой-то новый баланс внести в игру!
Совершенно не надо. Думаю тебе это не стоит делать вообще.
>например мод Contra, Reborn The Last Stand там все одинакого только техника другая'
Это и называется модом.
Знаю я эти сайты, кое какую инфу я беру оттуда, а www.redsys.ru/ я там научился переводить редактор серии снс ворлд билдер на русский язык, я на пг повесил русский редактор третьей радалки, правда не полный, а потом на том кто то повесил полный русский редактор, я и для генералов переводил, но у меня потом винда слетела и всё к чёрту, плохо получилось, потом я бросил его переводить, хоть это и не долго делалось, но время отнимало.
Ваще работа с ini фаилами-это фигня!!! Кто-то уже знает,что я создавал свой мод,только жесткий сдох по моей вине((( скоро возьмусь заново делать...кстати с worldbuilder'ом у меня хорошо вот только фантазии не хватает...(((
Настоящий мод - это не только INI файлы, это интерфейс, юниты, саундтрек, видеоролики, сюжет, графика.
Кстати для графики я бы посоветовал создать широкоформатные текстуры, тогда и в игре они будут выглядеть норм.
Ассассин005, не хватает фантазии, пользуйся фантазией друзей, говоришь с волрлд билдером хорошо, а скрипты делать можешь?
И кстати, чё за мод хоть делал то, а?
Зачем забивать на мод? И искать другую команду я не разговариваю потому что через форум надоело уже!!!!!!!!!!! Надо разговаривать по какой-нибудь проге!!! Лучше по агенту, в аське региться не хочу!!!
ППЦ, ты ищешь только причину. Почему ты не пишешь ничего сам ? Сложно написать на мейл или что-то в этом роде ? Тебе объяснили по поводу аськи уже что мейл агент стоит далеко не у всех, а аська ну я могу заверить что у всех кто создает моды и спорить тут бесполезно. Если тебе так сложно там зарегестрироваться, то я могу вашему благородию сам зарегестрироваться ;)
>блин я ваще аську не люблю! И даже региться там не хочу
Ты ей никогда не пользовался а уже говоришь что не любишь... Не глупо ли ? И не говори что ты ей пользовался, ибо мейл агент рабьотает по принципу ICQ, а не НАОБОРОТ. И переписка между игроками ИДЕНТИЧНА.
>Нет блин если хотите забейте на мод!!!! Я сам его сделаю!
А по мне ты еще вообще ничего для мода не сделал, ни игроков не нашел, ничего. А копаться с INI файлами без цели это глупо. Ты нашел как крепить свои модели, как добавить оружие, грейды и всё остальное ? Ты это научился делать ?
Блин!!!!! Я щас в 100000000000000000000000000000000000000000000-ный раз буду это говорить! Я ищу как раз помошников которые могут добавлять юнитов, здания, и прочие объекты! INI файлы я беру на себя ну в плане изменения баланса! Так же я меняю картинки для юнитов, например картинки для А-10, картинки самолетов другие стали! Тебе это сколько раз говорить! Если по твоему я ничего не делаю и вы все так думаете и 0003Spi тогда спасибо без вас мод сделаю, кого-нибудь другого попрошу!
>Я ищу как раз помошников которые могут добавлять юнитов, здания, и прочие объекты!
Ага, а также кто рисует их и так далее. Тот человек который может добавлять объекты и так далее и сам вполне ЛЕГКО САМ может изменитьбаланс,там ничего сложного. И тогда тут вопрос.А на кой тогда нужен ты ?
может ты сам найдешь как это делать а не будешь искать людей которые это будут делать за тебя ?
redsys.ru тебе в помощь, спроси там как что-то сделать они тебе скажут что и как, это сайт по модам.
>Если по твоему я ничего не делаю и вы все так думаете
А знаешь как я думаю и все остальные ? Они думают чт если ничего не видно, то это значит ЧЕЛОВЕК НИЧЕГО НЕ ДЕЛАЕТ, а если он хоть что-то выложит по тому что сказали ему, то он ЧТО-ТО делает. А менять баланс у юнитов вообще пятиминутное дело, даже я как не мод мейкер и то умею это делать
>Ага, а также кто рисует их и так далее. Тот человек который может добавлять объекты и так далее и сам вполне ЛЕГКО САМ может изменитьбаланс,там ничего сложного. И тогда тут вопрос.А на кой тогда нужен ты ?
Блин ЕА Агент ты дурак ты мне скажи? Я же не имею ввиду чтобы один человек делал модели, прописывал их и т.д.
Я имею ввиду то что один чел будет делать модели, другой их прописывать! И каждый будет делать свое дело! Ты че думаешь игры тоже один чел делает? Нет берется команда разработчиков кто-то делает модели, кто-то программированием занимается, кто-то карты делает! А я так думаю что ты думаешь, что только все один человек делает!
Слушай, просто скачай QIP и всё, будем переписываться по поводу мода, я буду строить модели, а ты их прописывать, так работа пойдёт быстрее, а поскольку ты тут споришь, работа с места не сдвинется.
В INI файлах обычно один человек всё изменяет, а не куча народу чтобы не путаться. Много людей делают модели и обсуждают баланс, но только обычно один всё прописывает, иначе может получиться бардак.
На коль тебе так сложно я тебе аську зарегил
номер 572719776 пароль 11111111
я чето так и не понял то ли я тебя добавил в контакты то ли нет пишет что добавил но тебя в списке нет! Говорю же говно это ваще QIP и ICQ, Лучше в агенте зарегся! Я на этом говне пререписываться не хочу! Дерьмо а не программа
>Говорю же говно это ваще QIP и ICQ,
Если ты не можешь простейших вещей сделать, то это не значит что программа гавно. Проблемы надо решать а не орать что всё плохо. Поищи в инете как пользоваться ICQ если не можешь разобраться.
> Лучше в агенте зарегся
Для кого лучше ? Для тебя ? А ты что такой золотой ? Тебе сказали вроде по русски что аська у всех есть, а мейл агент у некоторых только. Так что сам настрой аську ибо так будет проще.
>Я на этом говне пререписываться не хочу!
Еще раз говорю, учись решать проблемы, а не орать на то с чем ПРОСТО НЕ УМЕЕШЬ пользоваться. Самому не стрёмно так глупо кричать ?
P.S. и не надо флудить тут, от этого проблемы не решатся.
Я могу помочь если вспомню всё, я исправил все ошибки в Проекте Раптор и Reborn the Last Stand.
Так же делал для себя всякие моды, но в инет невыпускал просто тогда небыло его у меня ))).
Занимался этим год, потом всё с этим завязал и всё удалил, теперь жалею.
Знал всё, кроме одного, я немоделирую новые модели в 3Д Максе, это невлезло в голову)))
Поподробнее что я тогда делал:
меню игры, дизайн меню, ИНИ кодировку (всю полностью: повреждения, броня, эффекты, фракции, добавление новых юнитов, апгрейды, оружие массового поражения, ну короче весь ИНИ кодинг сам удивляюсь))) ), ИИ компьютера, скриптология, иконки для боевых единиц, руссификация, и т.д.
Короче всё, кроме моделирования в 3Д Максе, потом с этим завязал так как тратил на это всё своё время, а теперь жалею, боюсь что ничего не вспомню (((.
Терминатор, не переутруждайся, пускай наш новичёк займётся INI файлами, а ты карты наштампуй т.к. карты процес более трудоёмкий чем редактирование INI файлов, с картинками разберёмся позже, я сижу на моделях, штампую их в максе и кстати, скрипты поратебе научиться делать, там всё просто, берёшь и переводишь в переводчике нужный скрипт и используешь его, ключевые слова таковы:
"???" - это значит что нужно выбрать звук или видео или ещё что-то.
"0" - любое подчёркнутое число означает что его надо туда ввести, это либо время, либо коодинаты и т.д.
Sound '???' - здесь надо выбрать тот или иной звук.
Player '???' - тут нужно выбрать игрока ( - любой игрок, - только тот который играет (используется в кампаниях),
Less Than - это не знаю, не использовал.
area '???' - выбор области присудствующей на карте.
Ability '???' - любая команда.
Team '???' - группа принадлежащая какому либо игроку.
Faction Name: ??? - выбор фракции.
Surfaces Allowed: ??? - тип воиск.
Object Status is '?^ - статус какого либо объекта.
Waypoint Path '???' - путь по которому будет бигаться какойто юнит.
Bridge '???' - точно не знаю, но судя по переводу что-то сязано с мостами.
Это самые часто используемые команды.
И так, начнём:
В меню "Edit" выбираем "Scripts...", в появившемся окне можно увдеть список с назаниями игроков , для создания каталога (папки) в нужном игроке щёлкаем на название игрока и щёлкаем на кнопку (они справа) "New Folder..." , для создания скрипта "New Script...".
В окне создания скрипта можно ввести назание в поле "Script Name:", коментарии "Script Comment:", поставить флаги "Scripts Flags:",
в каком режиме сложности он будет активен "Active in:", какое время он бдет активен "Evaluate script:".
В верху есть четыре закладки: "Script Properties" настройки, "Script Conditions" условия, "Action if true" действие при соблюдении услвий и Action if false" дейстие при несоблюдении условий .
Рассмотрим условия:
Нажмём на закладку "Script Conditions" и нашему виду откроется око редактирования условий скрипта, для нового условия нажмём на кнопку "New..." для создания скрипта, выберите нужное вам условие и нажмите на кнопку "ОК" .
Копа "Edit..." служит для редактирования уже существующего условия, "Copy" для копирования, "delete" для удаления и "Or" для создания компонента ***OR*** (ИЛИ) к примеру хотиты чтобы скрипт был выполнен при уничожении одного из двух зданий, создаём условия для первого здания, потом жмём на "Or" и создаём условие для второго здания.
Действие скрипта при соблюдении условий:
Здесь по аналогии только без кнопки "Or"
Действие при несоблюдении условий также, я их кстати не использовал ниразу.
Отлично, думаю всё с вами вспомню.
Скрипты я ещё вродебы помню, могу поработать над ИИ.
У меня все они ппц тогда играли.
Ну и от ИНИ неотказываюсь.
Ток для начала скачаю сам Генералс )))
Да и хотел спросить, вы чем имено занимаетесь новым модом или фиксами на вышедшие моды?
А как мне тебя найти, оставь свои данные в личке.
И насчет мода, думаю лучше его сделать в стиле Zero Hour, тоесть сделать похожим на аддон (продолжение), а не как мод, ну что бы когда мы его выложили, все подумали что это официальное продолжение от EA, знаю что это будет сложно, но всё возможно.
Назвать надо как нить оригинально, похожее на название EA, а не типа Контра 006.
Будут баги будем, штопать патчи, а лучше всё это свести к минимуму.
Над каждой моделью и эффектами надо хорошо поработать, и главное это баланс, всем тем кто играет по сети это очень важно.
Так же надо сделать одиночную игру, продолжение педыдущей версии Zero Hour.
Конешно добавим новую технику, пехоту.
Можно ещё добавить по одному генералу на каждую фракцию, и ещё добавить новую фракцию Россию, как в такой войне неоказалось России это конешно непоятно, и добавить к ней ещё 4 генерала.
Можно сделать кампанию только за Россию ( типа как C&C Kane's Wrath), продолжение Зеро Хоур, чем занималась Россия во время Zero Hour и чем она занимается после неё, и как всё закочилось в нашу пользу ))).
Прочитал всё что вы тут написали, думаю так непойдёт, если кто то занимается INI файлами, то лучше всего постояно переписываться по Аське, потом скинуть INI коды остальным чтоб было видно что там намутил наш кодировщик))).
Предлагаю начать с того как будет выглядеть наше продолжение, сюжет игры, концовку, и это всё тока будет осуждаться, а потом будем фантазировать с новыми юнитами, апгрейдами, оружием, и т.д.
1) Сюжет игры
2) Главное меню игры, оформление
3) Создание новых фракций в ИНИ коде (надо как то создать придумать, но ничего с ними неделать для начала)
4) Оформление новых фракций (лица генералов, боевое меню для России)
5) Создание новых строений для России (Командый центр, Военный завод)
6) Картинки для новых строений
7) Создание новых юнитов, первоначальных для РФ (пехота с автоматами, ракетчики, сборщик ресурсов)
8) Создание новых юнитов, для всех из РФ (немного с отличиями от американской и китайской, но она будет у РФ и каждого генерала в составе РФ)
9) Создание новых юнитов, для РФ и каждого Герерала в составе РФ, отличительная (Для каждого отдельно)
10) Картинки для новых юнитов
11) Дополнения, создание юнитов для остальных фракций и генералов.
Ну а там уже сами знаете
LcHNextGen если ты в маил ру агенте зарегистрирован, то вот мои данные e-mail: kostya1227@mail.ru! Я тебе потом передам некоторые файлы для генералс! Там картинки техники заменены! Там заменишь просто файлы и все!
Многож вы понаписали пока меня не было, всё за одну ночь, так, для начала нужно сделать основу мода, модить будем простой генералс т.к. он самый первый, зиро хаур-это аддон, тоже мод, какой нормальный модмейкер будет делать мод на моде?
Совет: для реального построения местности нужно воспользоваться спутниковыми картами (самые лучшие-GeoEye)
Далее, вот список подходящих для редактирования генералов программ:
Siberian String Table Editor 1.0.2.24
Generals Portrait Editor
Section Manager 0.50
INI Checker 0.95
Infantry Animator 0.90
Sound eXchange 3.01.01 by Dave Mercier, EAC
VP6 Сonverter 0.07
EA Video & Audio converter 0.6i by VAG, ARR
VP6 Decoder
NVIDIA DXT Compression Tools 4.04
Windows Texture Viewer - DDS Viewer 0.69b
Gen Cameo Mapper 3.0
Кто тут самый шустрый то пускай покидает их нам на ящики или мне, а я остальным покидаю.
И ещё кое что, ща на мейле зарегюсь, скатну Мейлагента и свяжусь с вами.
Если начинать с первой, то тогда намного проще, закончим за три месяца, добавить можно одну фракцию, ну я писал кого, если есть другие предложения пишите.
Качай Generals без Zero Hour, а насчёт скриптов то это можно сделать одной из тех пограм названия которых я писал выше.
И так, нужно определиться с планом, с чего правильней начать и чем закончить, я думаю что правильней будет поступить таким образом:
1)Определить сюжет.
2)Составить список всех новых юнитов/фракций которые добавятся в игру.
3)Понаделать моделей.
4)Порисовать текстуры хрошего качества.
5)Внедрить всё в игру и посмотреть что получилось.
Дальше определимся, а с названием в последнюю очередь
И да кстати, если хотим чтобы модели были сделаны с существующего прототипа в реальности, то нужно больше фотографий, рисунков, картинок делаемого объекта.
И ещё кое что, кто нибудь умеет пользоваться фотошопом?
И кстати о картинках! Скорее всего мне придется заного картинки заменять, поскольку в простой техники меньше, а в ЗХ больше так что координаты картинок там скорее всего другие (((!!!
Посмотрел на роликах C&C Contra 006, и хочу сказать что так делать нельзя, невкоем случае никаких супер танков, никаких сверх супероружий, всё должно быть в меру, как в нормальном аддоне Zero Hour.
Терминатор, я с этого сайта названия и взял, я бы са скачал, но от туда они у меня не качаются, нажимаю скачать, а браузер пишет ошибку, пробовал другим браузером, тоже самое, а раньше я каал от туда прогры, ещё на очень старой винде, но потом всё пропало. И насчёт мейлагента, он тебя не замучил постоянными рекламами, причём когда он включен, он с нэта чегото качает и от этого скорость падает. Ты как хочешь, а я буд пользоаться своей QIP, в агенте можно общаться с пользоателями этой прогры, просто нажми "Добавить контакт" и выбери внизу "Номер QIP (UIN)".
Перейдём к делу:
Давайте обсудим план...
Я считаю что у игрока должен быть большой выбор создания юнитов и также нужно включить в игру больше всяческих улучщений, апгейдов, а для этого можно изобрести какоето здание (какой нибудь там "Тех Центр"), нужно побольше спец. возможностей, ну и умения юнитов тоже должны быть не однообразные.
И да кстати, я собираюсь провети небольшой опрос на форумах разных, что геймерам больше нравится в стратегиях, позже составлю список где будут балы, за такоето качество игры.
У меня с этого сайта когда качаю проги вот эти он у меня тоже ошибку пишет!!!! ((( И кстати агент ниче не качает! Это чето другое, а насчет QIP, то сразу говорю я им не буду пользоваться, мне не нравиться эта прога! Значит мы будем болтать только через форум!
Нууу...
Утилиты есть разные, каждая для чегото одного, нет такой универсальной, хотя хотелось бы, но попробуй посмотреть на сайте sg.redsys.ru/ , там есть множество программ позволяющих редактировать игры от ЕА, там работы со звуком, видео, графикой, текстом, архивами и т.д. ну а если тебе понадобится инструкция, то вводи её в угле или в яндексе, но ещё я помогу чем смогу.
Так вот...
Всем привет!
Уважаемые,перейду к делу
у меня полно хороших моделей техники,зданий и пехоты,из разных модов,
я искал их долго и внимательно,а теперь хочу создать крутой мод.
Мне нужна помощь чтоб собрать всё в кучу,я не когда не создавал модов,и просто не знаю с чего начать!
Если есть желании помочь пишите...порадуем поклонников игры вместе)))))
ну что ж, не плохо, даже хорошо.
Я помогу тебе, во-первых скажи, у тебя модели стандартного формата или уже переведены в вормат игры (*.W3D)
если есть вопрос и нужен срочный ответ, то пиши в 0003Spi@Mail.ru или 428742439
отвечу на любые вопросы на которые знаю ответы, так что... давай.
кто нибудь киньте в личку ссылку инструкции как вообще свой мод создавать или что то по типо того плз а то хочеться мод создать а толком не знаю как=((((((обидно
Если среди вас есть настоящий мододел,то вот ему задача : Сделать молнию в главном меню.
Сразу скажу-пока никому это не удалось. Даже создателю контры.
Такой вопрос, немного не в тему: 1) кто-нибудь знает, где лежат карты к Generals zh и как их можно отредактировать с помощью редактора карт, и можно ли вообще? 2) И второй вопрос: где находится карта, которая в заставке идет к Generals zh?
сам юы хотел узнать,но думаю в 3d махе можно,или подобной прогграмме,там канешно надо будет скачать плагины ещё,ну и найти модели в архиве(если хоч изменять)
В прямом. В главном меню кто-то или что-то отключает скрипт вспышки карты.
Что именно не знает даже Creator,создатель контры. На рэдсус тоже непоняли в чем дело.
Вопрос немного не в тему, я зарегился на форуме Redsys, но мне не пришло письмо с активации, на форуме я могу войти под своим именем, но сообщений оставлять не могу. Помогите, что делать?
Так тебе такая молния нужна?
Эт только в зх, это делается при создании карты.
я не юзал эту функцию, но можно посмотреть, может быть и смогу заделать...
Я и сам знаю. В World Builder прописываются скрипты на молнию-когда она сверкнёт,как долго,когда будет грохот и т.п.
Я сам могу их прописать,и все будет работать. Но только не в главном меню. Вопрос с самого начала стоял-
что блокирует скрипты молнии в карте главного меню в игре Generals Zero Hour
а ты уже пробовал в главном меню?
может нужно пересмотреть все установленые на карте скрипты, может какой то из них мешает молнии, пересмотри, мож повезёт)
Кстати чето тема сдохла! Народ айда присоединяйся! Будем делать мод! Я например могу отвечать за создание то есть пропись юнитов в игру и создание новых генеральских возможностей!
Модели в тридемаксе,а моды просто редактируешь ини код,вот тебе и вся примудрост,посмотри в файлах этой игры, там я выложил пак,в нем есть все необходимые проги!
Мда, чёт я ушёл и совсем позабыл про свою тему...
Но ничего я вернулся и тема оживёт! Rейвен Скажите как сделать самолет разведчик управляймым?
Самый простой способ это взять какой нить самолёт (Raptor к примеру или Aurora), сделать его копию, сменить модель на самолёт разведчик и поставить его же возможности, вот те и управляемый самолёт разведчик. =) Не забудь прописать его в каком нибудь здании (в том же аэродроме например), чтоб его создать можно было в игре, т.к. он считается новым юнитом и какое нибудь здание должно его производить.
P.S. Всё действие должно происходить в INI файлах.
Я думаю для работы с текстурами вам поможет 3Dmax и хороший конвертер для переработки текстур в файлы с расширением W3D т.е. игровой формат.
А насчет редактора INI файлов вот ссылка разберетеся: www.igromania.ru/articles/46224/Vskrytie_po-gene..
Когда то я это уже читал))) Там основы, так сказать азы, но можно разобраться и так, открываешь lua файл, берёшь переводчик и переводишь, как слово переводится, то оно и означает. Всё просто)))
Для конвертации 3дс мак да, поможет, а вот с рисованием текстур лучше использовать графический редактор типа фотошопа или корел драва, или пейнт.нэт)
Хм, ну я анамацией не занимался и врятли чем нибудь смогу помочь, но по моему там должны идти две анимации, одна просто когда юнит стоит, а другая когда двигается, а настраиваится это гдет в луа файлах...
люди помогите мне плз у меня недавно зеро наур появилась хачу изучить её нормально а уменя две проблемы:
1 кампании нет прошу ктонибудь дайте патч или мод для этого глюка
2 бот задалбует и тут что ли пофайлам полазить или у кого мод есть
помогите очень прошу
Так я снова тут, если кто может делать моды помогите плз, я делаю свой мини мод. Почему мини? Потому что он небольшой тоесть изменения там небольшие, но если найдутся помошники, то мы сможем сделать большой мод, например как контра, но я бы хотел сделать такой мод, чтобы в него можно было играть по сети, чтобы был баланс, а не как в Контра 007 или 006! Мне нужны такие помошники которые могли бы создавать модели, текстуры и мне немного помогать, например делиться советами, что надо добавить, что не надо! Что я могу делать: Прописывать новых юнитов, здания, создавать генеральские возможности, делать карты, немножко редактировать искусственный интеллект компа!
Да! Помнишь раньше я говорил тчо токо могу менять мощность оружия! А теперь... Прошло стоко времени и я многому научился))) Так что вот ищу помошников для создания мода!
Ну я могу быть хорошим советчиком, делать карты (ток с дизайном оставляет желать лучшего...), осваиваю 3дс макс, с текстурами могу подработать (в основном со значками, эмблемами и т.п.), луа более менее.
Нужна помощь? Помогу! Я щас как раз большее время генералам уделяю =)
Во это норм! Ладно ты у нас будешь помошник по графической и художественной части! Я буду делать все остальное, что я там перечислил. Ну я 1 это все долго буду делать поэтому еще бы немножко людей)
И надо бы создать сайт в системе uCoz там будем выкладывать INI, W3D, MAP (Карты) и тд! Я надеюсь те кто захотят помочь мне будут не против. И вы не думайте что вы будете просто поможете и все и этот мод будет мой, нет он будет конечно же общий и в титрах всех впишем)))
Ну с сайтом проблему решим, у меня есть сайт,по другой игре конечно, но я выделю место для мода и туда будем всё складировать, или тебе нужен отдельный сайт?
Насчёт карт, если нужно что то заскриптовать в них (миссию или ещё что...), то могу сделать, скрипты щас осваиваю и знаю в принципе достаточно, для того, что бы создать простенькую такую мисию. На счёт текстур, интерфейс менять будем? Или так сойдёт? И составь лучше список какие изменения произойдут в игре и что нам нужно будет сделать, с ним работать будет легче. Да и кстати, работать будем с просто генералами или с ZH?
Исправляюсь: В своих последних постах я, по ошибке, писал lua вместо INI, сори.
Интерфейс моно и не трогать , добавим там пару фирменных так_сказать штучек и фсё, а насчет скинов -надо реально существующую технику делать.Либо по другим модам юзать,либа самим насоздавать.
ИГРОВОй БАЛАНС тоже надо менять, причем много. Типа там артилерию артилериеё сделать /чтоб дальше стреляла/
1.Если хочешь, то давай поменяем интерфейс, но так как я с графикой особо не дружу, то боюсь, что от меня вам помощи в этом не дождаться((
2.Работаем с ЗХ! На твой сайт на котором ты выделишь нам место я скину свой мод. Но не всю игру а токо файлы с модельками ИНИ файлы, CSF это с текстом так как я там уже немного описал свои новые добавления. И да я бы очень хотел чтобы создавал миссии. То что ты осваиваешь скриптинг-это просто замечательно!!!
Koren280696
Так да над балансом надо будет поработать. Что мы делаем я скидываю так сказать бета версию своего мода вы играете тестируете и говорите, что добавить, что улучшить, что убрать. И да артиллерию не надо лучше на мой взгял делать так чтобы она стреляла дальше. Для сетевой игры это сделает токо дисбаланс. Ну представь те как в моде Реборн V5.0 Чуть ли не от свое бзы будут стрелять из тех же томагавков например и как ты их уничтожишь? Если они от тебя на большом расстоянии!
spynetwork.ucoz.org заходите сюда все те кто хочет помочь нам создать мод. На форуме я скинул ссылку своего мини мода, который мы и будем дальше модифицировать.
Всем здрасти. Могу загрузить на народ своик карты, есть демка ЧАЭС, так как в игре нет этого здания пришлось его на карте из других зданий собирать.
Карата по суте дела переделанное неясное пламя, только теперь даже от названия ничего не осталось.
И такой вопрос, как сделать звук дождя на карте, как этот скрипт называется, а то найти не могу. И еще как сделать грозу на карте?
narod.ru/disk/21397178000/Демка%20ЧАЭС.rar демо версия ЧАЭС. Сама станция боле мене нормально (для данного типа воспроизведения), окрестности неочень, в дальнейшем разберусь. Эта лока сделана похожей на сталкерскую, поэтому две трубы внизу карты справа расположены не так как в реале.
И еще одна, большущая и поэтому тормозящая, narod.ru/disk/21397553000/STALKER%20KORDON%20dod.. у кого есть редактор измените погоду, т.к. говнястая погодка. Все эти карты для General Zero hour Contra 007 но для обычного Zero Hour тоже пойдут, просто не будет некоторых объектов и враги не будут развиваться если в мапплауер кое шо не изменить.
narod.ru/disk/21413926000/1_STANCIO1-2.rar последняя версия (не готовая) ЧАЭС. На карте немного подредактирвана земля и есть пример одних построек, которые есть на ЧАЭс но еще нет в этой карте (для тех кто сам хочет все доделать) У меня еще и миссия была на этой карте но правда для игры контра 006
Так, проверил я карты, сделаны весьма качественно.
Первая:
У меня не открылась, открывается пустая карта как при первом запуске ВорлдБилдера.
Вторая:
-Огромная карта и маленькое поле боя. Зачем делать огромную карту с огромными границами за которыми ни чего нет и с не большим полем боя?
-Большая часть карты пустует, нужно было поставить третьего игрока.
+Довольно таки оригинальная карта, особенно место где этокое подземелье (разрушенный подемный комплекс или другая какая задумка автора).
+Поддержан баланс, у игроков равные силы.
Третья:
+Весьма оригинальна, интересна, но она больше подходит для сингла, чем для скирмиша.
+Сделана качественно.
-Она для контры
Чётвёртая:
+Большая
+Хороший дизайн
+Есть место для ведения боя
+Весьма красивая
-Дисбаланс, если игрок захватит заставу в верхнем левом или правом углу и удержится там, то он станем практически не победим, т.к. с таким количеством вышек игрок озолотится, в добавок ко всему к нему с неба будет приходить подкрепление на двух платформах.
-Десятки зданий соеденены в одно, выгядит конечно впечатляюще, но это лишняя нагрузка на железо, однако если поставить зданиям правильные атрибуты, то будет выглядить ещё лучше.
-Короткий саундтрек, через несколько треков на карте музыка глохнет и играешь без неё.
-Она для контры.
Если постораться и поправить карты, т.к. местами кое где дороги тупо обрываются не дойдя куда нужно, то кусок ж/д на горе перед мостом отсутствует и валяется неподалёку, на последей карте где техника разбросана Китайская с Американской, нужно было сделать что бы в неё можно было посадить юнита и управлять ей, тани с мостов поубирать, что бы пройти можно было. И самое главное, карты нужно делать для нашего мода, а не для контры! мы же не будем в наш мод контру сувать и юниты из него, мы делаем свой мод, в котором свои новые юниты будут, юниты и строения и свои карты, не из какого либо другого мода, а именно для нашего, сделанные с нуля! Забудь про контру, щас делай карты для оригинального ЗХ, а потом если потребуется добавим туда юнитов и здания из нашего мода.
А где прописать то, как комп развивается, какие здания и где их строит, какие юниты, куда они идут и тд. Ну, как заставить комп развиваться как мне хочется?
Поведение компа пишется в ини файле, капитан очевидность намекает на AIData.ini в папке Default папки Data, какие здания, где их строит и какие юниты, всё описано в этом файле, куда идут юниты, это вейпоинты на карте, как поставишь, так и будут ходить.
Со зданиями, звёздами, движениями понятно. Но как заставить комп строить определённых юнитов, определённо их использовать? И где хранятся различия в стратегии лёгких, средних, тяжёлых?
Да не нужны нахер никакие проги, все что тебе нужно это ворлд билдер, открываешь скрипты, SCB файл и редактируешь скрипты, у каждого генерала свои, и через настройки команда можно отредактировать создание юнитов, их количество, я уже так сделал
Я могу дать модель Я могу дать модель Уаза
из колд вор,
Значит вот что с моим модом Модели готовы ,очень хорошие ,но хотелось бы модельки из других,это тоже выполнимо,Ну я не могу собрать всё это в один мод,а также хотел заменить Картинки юнитов,
На фотки реальных прототипов,С этим тоже запара.самому с этим не управиться.
Уже три раза хотел это забросить....ОЧень бы хотел добавить новую нацию Россию,с тремя генералами ,здание и модели техники у меня есть ,причём очень много...
Но как всё слепить я не могу,докумекать,Блин и ещё хотел выложить пару скринов как это сделать?,ещё
как заменит стандартных юнитов на новые модели,ещё хотел сделать универсального пехотинца который будет
менять автомат на ракетницу,тоже с этим проблема (модель иметься)
Ясно....готовых юнитов я уже вкинул,у них уже были ини файлы,но как быть с новыми я имею виду значение этих самых характеристик,и ещё ,некоторые модели когда я их открываю имею скомканный вид,что это?
Ну у меня были мелочные, но при каждой переустановке игры приходилось делать что то новенькое, т.к. я забывал файлы от туда выдирать =) Но вот щас занимаемся модом.
Ребята давайте уже делать мод, а то вы согласились, а сами.....
В общем вот список того чего я умею: Создавать генеральские возможности, прописывать юнитов, здания , немного редактировать ИИ, прописывать оружие которое используется юнитом, зданием, немного могу редактировать эффекты, тоесть там например поменять цвет пушки частиц, поменять цвет текстуры юнита, поменять текстуру радиации и тд, создавать апгрейды, работать с картинками и текстом и мож еще че умею просто не припомню))
Я разбираюсь в INI файлах во многих, в картах, делаю скрипты на картах, могу поработать с текстурами и хреновато с моделями, могу забацать видео для мода (интро, аутро, видео между миссиями), работаю с мощьными видеоредакторами.
[оффтоп]
Терминатор, ты чего в мейл не выходишь?
[/оффтоп]
)))
Короче ребята сначала нужно решить что это будет за мод....
Я допустим хочу новых юнитов нормальных как на тех скринах что я выложил,и ещё хочу добавить Россию
Все модели у меня есть,а также много идей,проблема в том что я Нефига не понимаю в ини файла и топу подобным вещах для начала нам нужно Объединить усилия и найти место где мы сможем нормально переписываться и делиться файлами и идеями....
Для начала нужно придумать название и уточнить обязанности....
Если вы со мной согласны пишите в личку будем думать...
Место у нас уже есть, а именно наш сайт, ссылку я писал выше. Обязанности уже распределены, по ка что на тех кто есть, я занимаюсь скриптованием карт, т.е. мне дают карту и я делаю на ней сюжет, терминатор на ини файлах сидит, есть ещё один парень, на сайте, тот моделями занимается. Что будешь делать ты? Если ты ни хрена не знаешь, то извиняюсь нахрена ты нам тогда нужен?
Ты в максе работаешь? Ты в каком нибудь графическом редакторе рисуешь текстуры для моделей или сплайны? Что ты можешь?
Вообще я тебя понял,Могу много чего ,начнём с того что знаю о военной технике всё,помочь,
большой плюс полно хороших идей....
Залог хорошего мода идея,то есть умение что-то делать не залог успеха....
На вопрос на хрена ?
Скажу просто глупо отказываться от помощи ,какой бы она не была....
У каждого идей выше крыши, но ведь нужно же ещё уметь их реализовать.
Только из-за знания военной техники ты там пригодишься, но надо бы тебе поучиться хотя бы рисовать, тогда толку от тебя больше будет.
Я могу вообще, это все воплатить, мне самое главное чтоб эффекты были, тоесть те файлы что мне нужны, тоесть вы мне сказали напрмиер сделать какой нить взрыв, я его сделаю, но мне нужны моделлеры, в коде игры я очень рублю, вот моя слабость это создание моделей, а уж наложение на них текстур темболее
Вы мне скажите я с кодом я разберусь, нужна новая ген возможность пожалуйста, всегда ваш хДД, нужно поменять цвет эффекта, пожлуйста, и тд, могу создавать впринципе неплохие карты, на которых идет, снег дождь, присутствует звуки грозы и тд
А зачем там корабли?
Мне кажется игру просто нужно немного осовременить с точки
зрение военной техники,но при этом не испортить баланс....
Мне кажется вам не стоит заново изобретать велосипед...
У меня для мода уже всё готово ,осталось немного подшаманить с моделями,
И всё готово,готовая идея,готовые модели,нужны генеральские повышения,
Я бы и сам мог всё сделать если бы,знал как.....
НУ если так хочется заниматься кораблями то модели могу подкинуть.....
Ну не знаю лично мне нравятся,генералы за их оригинальность другой такой игры нет,
А про космос и будущие их полно.....Надоели,А вот с современной войной нету
вот я и хотел.....
Хорошо я предлагаю,сделать вариант современной войны,
Типа третья мировая)))
Стороны конфликта
Китай
Россия
Америка
Gla(будет заменён ,на Сирию,или Ирак)
Европейский Союз
Используем все современные технологии(по возможности)
Стандартных генералов переделаем,
Допустим генерал лазерного оружия будет генералом
Корпуса морской пехоты,так как что за генерал Лазерного оружие
это как то не реально......
Ядерный генерал китая,станет Артиллеристом,
Токсичный генерал станет генералом оружия массового поражения,
Россия-
Генерал ДШБ
Генерал Танков
Генерал ВВС
Союз Европейских Стран
тут нужно подумать...
Лазера так же оставим, так как я там уже и лазерный хаммер сделал и лазерный микроволновый танк, ВВС оставим, Насчет СВ надо подумать, Китай Артилерист, Пехотные дивизии, танковые, а можно и ядерщика лучше оставить, так ак я над ним хорошо поработал, и все это напрасно удалять я не хочу
Я же тебе говорю что модели,готовы,
есть даже звуки озвучки для России,
Нужны только улучшения и абгрейды,
Но это всё у меня в голове....
Я же не говорю что мы не будем делать юнитов с лазерами...
Они будут)))
Ты напиши что ты сделал для Ядерщика,а я подумаю что мы с ним,
сделаем,и не надо нечего удалять))))
[Онлайн, был 1 минут назад] ЛС[8] Terminator7777
21.06.10 14:16 3 стороны так же, токо Америка Ирак и Россия
Такой мод уже есть.....((((
Сделал ракетчика с радиоактивными снарядами, Теперь ядерная пушка за него имеет ядерный двигатель и едет он быстрее, но без модернизации стабильность изотопов он взрывается небольшим ядерным взрывом что также наносит серьезные урон окружающим его юнитам, вмсто пушки инферно теперь ядерная пушка инферно, она также стреляет ядерными снарядами, но они намного слабее, но затоне надо ей вкапыватсья в землю как это делает яедрная пушка, и та же проблема с ядерным двигателем, добавил за него ядерный артиллерийский заградительный удар, сброс ядерной бомбы, сильна против защитных сооружений и техники с пехотой, больше пока ниче вспомнить не могу
Ага на боевых слонах)))
Но этот конфликт онреал....
Нужно что-то новое....придумать....
Можем сделать только страны
Без разделения на генералов.
С разными путями развития то есть
Если я построил одно здание то мне недоступно другое...
Хотя было-бы прикольно 5 сторон с 3-мя генералами каждая...
СозПрописать то прописать, дело в том что он вообще не строится, я проверял скрипты сделаны правильно а он их не слушается, и кто му же новая фракция не появляется в списке игроков
Рпг вчерашний день....
Современный танк с рпг не раздолбать)))
Нужно Джавелин,или реактивный противотанковый гранатомет РПГ-32 "Хашим"
Ещё есть одна хорошая вещь противотанковый гранатомет Carl Gustaf (Швеция)
и противотанковый гранатомет AT4 / M136
Вот с этим нужно современных бойцов изображать.....
Американский солдат с джавелин у меня есть....
Теперь нужно что бы вы сделали,реальный выстрел как у джавелин.....
И сразу говорю модели тщательно прорисовывать ненадо, делать много полигонов, обьясню полигоны это так сказать квадратики, прорисовка, тоесть чем больше полигонов тем больше нагрузка на процессор а значит тяжлее игра работает, а значит прорисовывайте только пехоту и оружие, но не в коем случае танки и тд, вы заметили почему в оригинальных они уродливые танки там и пехота, они принципиально так сделали чтоб игра была производительней
Я уже прочёл много по этому поводу...полигоны,и всё такое,ну ты видел те скрины которые я выложел,модели нормальные ,и работает отлично....
Ещё если ты решил поговорить про гранатомёты,
Значит так ,АТ4НS
Лучше по минимум 3 трём причинам,ней можно стрелять хоть из узкой комнаты,хоть из машины,а Рпг поджарит тебя и твоего колегу...
Плюс по качеству точности рпг уступает,ещё
транспортировка и т.д
Но это всё не к чему,
Рпг будут,но как раз у Ирака,ещё у всех сторон,должны быть
противотанковые,и протево-авиационные пехотинцы ,то есть,с рпг по самолёту стрелять
тоже самое что иголкой попасть в комара налету
согласен???
Я только начал разбираться в модельках,но уже пошёл прогресс....
P/S
Как у скада,ну не совсем то но сойдёт...
Слушай а нельзя ли сделать чтобы стреляло как башни сша
ну они лучом нацеливаются а потом гасят,только у них ракеты с навесом летят а нам нужно строго вверх....
Koren280696
Я так понял ты хорошо сечёшь в моделях,
Можешь переделать одну вещь???
Это гидроэлектростанция для нашего мода,она в формате
3ds max ,и вроде без текстур,напишы куда тебе её выложить(файлообменик)
Заранее спасибо!
Электростанция из C&C3 Tiberium Wars, если уж использовать её, то лучше немного переделать, снизить кол-во полигонов и убрать логотип GDI над входом в здание, и добавить чего нибудь, что бы не была сильно похожа на оригинал из C&C3.
Типа того, в общем, я что сделал то, я за ГЛА будущий ИРАК сделал солдата со стингером помните который такой есть на позиции стингеров, тык вот такого солдата теперь можно строить в казарме, его плюсы: Высокая мощность и быстрая скорость ракеты. Минусы: Слаб против всего кроме самолетов и вертолетов, долгая перезарядка. О цене поговорим потом, в моем моде он стоит 1100, но он очень мощный
Друг мой Раптор он же f22 ,всё оружие прячет внутри,он относиться к самолётам класса стелс,по жтому нет снаружи не одной ракеты))))
Цена одного такого самолёта 200мил
Очень хорошая вещь....
Ну не знаю,ты прикинь в реале такую,вещь...
Раз из танка в одну из ног упорол и всё,крепости нет,да и скорость передвижение,мала будет ,ну то есть этот юнит не шаг вперёд в развитии техники,а шаг назад....
Так парни первая часть работы над нашим модом будет модели.
Вот список моделей которые я вас очень прошу сделать, надеюсь это реально для вас, те модели которые я перечислю будут за США
1.АС-130 - Эйси 130, будет вместо Тупого Spectre Gunship так как в реале такого нет, как в обычных ЗХ, то сделаем АС-130.
2.С-130 - Си-130, Это типа того же самолета, который за Америку десантирует Рейнджеров и скидывает деньги, токо наша модель будет более проделанней.
3.Cobra - Кобра, тоненький вертолет, в реале такой тоже есть, будет: слаб здоровьем, средним по скорости, средним по мощности оружия, низкая стоимость, быстрое создание
4.Apache - Апач, аналог команча, в реале превосходит команч по всем свойствам, Силен по мощности, силен по броне, будет иметь лазерную точку защиты, средняя скорость создания, более высокая цена, чем у кобры
5.Harrier - Харриер, в реале используется как самолет вертикального взлета, но у нас он будет как вертолет, тоесть ему не нужна будет заправка, Силен по броне, силен по мощности, высокая скорость полета, низкая скорость создания, высокая цена.
Харриер это клас самолёта,
их много разных ты скажи какой хочешь)))
Харриер
* Hawker Siddeley Harrier — первое поколение британских истребителей-бомбардировщиков «Харриер».
* British Aerospace Sea Harrier — палубный вариант «Харриера».
* AV-8 Harrier II — американский вариант второго поколения «Харриеров».
* BAE Harrier II — британский вариант второго поколения «Харриеров».
я сделал также пехоту с АК47 с подствольником.
пехоту с СВД
пехоту со стингнром
пехоту с метисом
пехоту с PSG-1
оружия детализированны при этом на модель уходит не более 340 полигонов
НАМ НЕ НУЖНЫ МОДЕЛИ С ДРУГИХ МОДОВ!!! МЫ ДЕЛАЕМ СВОИ!!! ИСПОЛЬЗОВАНИЕ В МОДЕ МОДЕЛЕЙ ИЗ ДРУГОГО МОДА - ЭТО ПЛАГИАТ!!!
Мы люди чесные и не нарушаем авторские права, если уж брать модели из другого мода, то нужно спросить на это разрешение у того кто сделал эту модель и если автор позволит, то тогда уже можно будет эту модель использовать, так же нужно будет включить в титры автора этой модели. И я почему то уверен что далеко не все модели сделаны одним человеком. А как же текстуры, точнее люди которые их рисовали? Там тоже несколько человек по идее.
Плагиат,где гарантия того что тот человек что выпустил
Мод создал эти модели,такие модели не в одном моде встречаются поэтому нечего страшного что они послужат благому делу)))
Ты смотри ка, моды оказывается сами для себя модели создают? Надо же! XD
такие модели не в одном моде встречаются
А ты обрати внимание на титры, там те же люди кто и в другом моде с теми же моделями? Что то мне подсказывает что да.
нечего страшного что они послужат благому делу)))
Только не плагиат!
Если модели были выложены на форуме.....???
Значит либо с позволения автора, либо самим автором, либо воровство, нарушение авторских прав.
Представь себя на месте автора модели которую использовали в другом моде без твоего ведома, ты не знал об этом, не разрешал и что более того, тебя даже в титры не вписали, представь. Представил? А теперь скажи, каково тебе? Обидно, не правда ли? Твой труд использовали где то, а тебе от этого ни какой выгоды... Естественно возникает желание сделать подлянку тому кто спёр модель. Ты вспоминаешь кому ты показывал твою модель, передавал кому нибудь из друзей, а он наглым образом без твоего ведома выложил её на каком то сайте, где её свободно может скачать любой желающий, ты обижаешься на того друга, хочешь ему сделать плохо, после ты пытаешься удалить ту модель с того сайта, соответственно связываешься с администратором, обясняешь ему всё и просишь удалить модель с сайта, он в большинстве случаев тебе помогает и всё, кажется проблема решена, но то что модель использована в другом моде, уже не исправить и хоть ты постарался прекратить распространение модели, но всё равно обидно то, что модель уже использована в моде, а автора в некоторых случаях хрен найдёшь, даже если найдёшь, то ему будет парралельно на это, он наврятли захочет переделывать мод из-за того, что твой бессовесный друг спёр твою модель и выложил её на сайте, где её свободно мог скачать любой желающий.
Как ни как, своего рода рана на душе.
Два пака моделей я скачал с форума где было ясно написано что они бесплатные,
Насчёт остальных я согласен,я не смотрю на это так как ты .....
ну я не считаю что мы их украли,ну ты главный.....
Тебе и решать...
Терминатор ЗАХХХХХХХХОООДИ В АГЕНТ или здесь обьясни как заставить башню танка криться!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ну вы же вроде как не хотите помочь мой мод доделать, вот я его щас сам делаю, вы хотите чисто новый сделать, ну тык вот пока делайте, модели делайте, здания, людишек там всяких, я пока своим небольшим модом занимаюсь
Стоп. Я например изначально за твой мод был и есть. Тебе разве не нужны новые модели к моду? Корень хорошо посторался. Я не знаю, кто тут хочет сделать совсем другой мод, но раз мы начали делать один, т.е. твой мод, то давайде его и закончим, а потом уже будем делать следующий, если так угодно. И кто говорил, что он не хочет помочь тебе в твоём моде? Казнить его!
Как я уже говорил, я разбираюсь в картах и могу смастерить не плохую миссию. Дай мне карту, на которой хочешь увидеть будующую миссию и я сделаю это.
Ну я конечно рад что хотите мне помочь, ладно я залью на Летитбит или на файлфронт полную бету версию, она будет весить сжатая примерно 400 мб, поиграете и там подумаем, что добавить, что изменить, что убрать, а то у кого то есть, и то первая бета версия, у кого-то совсем ее нет. В общем скоро залью игру на летитбит или файлфронт.
Я имею в виду кидать только те файлы которые ты изменил с самого начала, только модифицырованые файлы игры. А не так как тогда ты скинул не много мода и основной вес занимали оригинальные файлы игры, не модифицырование файлы.
ок ладно, плюс я еще скину 1 файл с реплеем, посмотрите, там играл я ВВС со мной в команде 2 бота ВВС против 3 Супервепонов. Правда реплей немного с ошибкой записался, ну там поведение немного не такое, тоесть я там например построил здание, а в рпелее его нет, и тд, в целом игра вся так же записана.
В общем Спай нам нужно с тобой по хамачи обязон сыграть, проверить будет ли вместе играть, а то с корнем чето я к нему ваще не могу присоед из-за разных версий пишет, а ко мне в комнату он может, но в игре тоже рассинхронизирует нас
а если у этих оригинальных файлов ноу сиди нет то еще и их качать, сдесь дело не в оригинальных файлах екзе и тд а в биг архивах походу, потому что я не зря в своей бете скинул генералс ехе и всякие дат файлы так как они пропатченные и ноу сиди
у меня состоялся 1 удачный импорт моей модели в игру.
мля ниче немогу поделать с багги у ГЛА .сделал новую ,а колеса крутятся как попало.
как я понял при импорте модели надо тщательно подстраивать ини файлы под модель
3DS MAX для моделей + любой графический редактор для текстур = счастье
Ну а если серъёзно, то мы сами делаем модели и текстуры, т.е. делаем мод, а скачать то тчо ты хочешь можно на многих сайтах, я их не знаю, т.к. не привык присваивать чужое, но я как то натыкался на них в нэте, поищи.
ftp.byfly.by/game/cod6/soundtrack/
Отсюда я буду черпать музыку.
Сам я сделал ПРО, ядерки сбивает и они не детонируют, а SCUD взрываются, даже на стартовой площадке.
Авианосцы человеческие бы неплохо (я себе сделал, но он не двигается).
Может, сбацать так, чтоб у танков были огранич. снаряды? Я пытался, но не смог сделать, чтоб в военных заводах боезапас пополнялся.
Пехоту в экзоскелетах с пулемётом сделал.
Ещё ту-160 неплохо бы включить. Может, если у вас есть (будет) норм. модель и текстура, поделитесь?
Ещё чего вспомню - напишу.
Если что понравится, не забудьте, пжалуйста, вспомнить меня в CREDITS. А если получится то, что у меня нет, объясните?
Заранее спасибо и не за что.
Авианосцы человеческие бы неплохо (я себе сделал, но он не двигается).
а как ты энто реализуешь ? если ток как поддержка изза карты ,но дисбаланс получится.
я игровые скрины выложу на ПГ , как там у нас все=)
№1 т80, №2 с-300 (или с-400), №3 бтр-80, №4 тополь-м, угадал? Очень неплохо, меня особенно впечатлил №2.
а как ты энто реализуешь ? если ток как поддержка изза карты ,но дисбаланс получится.
Так реализовал уже, он строится у американцев в доках за 30000, но не хочет плавать. Свои штуки я ставил на Reborn 5.
ну поправочка=) это не скад а сатана 10 . и ракету сатаны взорвать не пробовал=).но скажу 1 после взрыва , а он происходит в воздухе
рассеивается хренова(извиняюсь) куча осколков и они падают на землю разрывая всё,а если выбрать токс боеголовку за то обл газа после взрыва
рассеивается по полю боя=)
ну а как техника?
В смысле? Если про вашу, очень интересные штуковины. обл газа после взрыва
рассеивается по полю боя
Как? За основу взяли натовскую топливную бомбу, или с нуля своё?
И куда выложите своё творение? Интересно бы глянуть и поковырять.
Интересно. Очень интересно. А с-300 (буду так называть) у вас горизонтально стреляет? А в землю снаряды не зарываются? У моих иногда прямо перед носом взрывались.
Может, угол сделать градусов 45 и ограничить вращение "туррели"? Я своему смерчу так сделал, выглядит прилично.
А что за новый дрон у хаммеров? Или просто иконка заменена?
А 8:32:00? Время? Неудобно расп. Может, сделать другим цветом, перекинуть в верхн. лев. угол и там ему рамку какую сделать? Будет охренительно выглядеть.
про дрон ,он токо у лазерного гена ,лаз дрон.800 $ стоймость.у пехотника кстате всепроходный БТР.но без пушки=).с-300
ты имеешь ввиду патриотки или сатану 10?патриотки работают как пво ,но очень медленные ,но дают новый тактический прием,теперь через пол карты бульдозер
для постройки защиты у нефтяных вышек таскать необязательно ,теперь можно создать пару патриотов и готово=)
а с упдейтами это фишка двига генов=).
и есче кое что разьяснить в технике,
№1 не Т-80 ,а Type 88c китай
№2 не БТР - 80 , а БТР WZ3452 s тоже китай
№3 тут пэтриот на шасси грузовика
№4 тут сатана 10
вот ЕСЧО
батл бас с новыми фишками=) без упдейтов
с ними
ВОТ классика
рендер без подсветки делал без подсветки=( а в игре смотрица зае***
Так вы китаю - китайское делаете? Интересно, всегда они с нашим вооружением показываются.
А что дают улучш. для автобуса? Превращает в бульдозер (по ковшу) или что-то др?
Вот ещё вспомнил:себе сделал технику, которая лазером сносит мины (автоматически, как паладин - ракеты). ты имеешь ввиду патриотки или сатану 10?
Про патриот. Не лучше ли поднять туррель? А насчёт часов? У себя попытаюсь сделать.
все я выкладываю,но взрывы у сатаны чуть некорректно работают=(
ВОТ 1 из пехотных БТР (всего планирую 4 для разных целей)
вот ядерко=) для нюкера (слаба против всего,кроме пехов)
зато какой эффект от аттаки=)
1 модель ничего такая. Пулемёт и против мин? Может на разминирование сделать машину с штукой с цепями, как были на Шерманах? взрывы у сатаны чуть некорректно работают
Так хоть и некорректно, всё равно интересно.
Ну просто спереди крутящаяся хреновина и сделать, может излучатель неанимированный против мин? У себя попробую испытать (излучатель). 2 модель тоже ничего, но первая меня больше заинтересовала.
БТР с гаубицей? Прикольно. Я в моделях (стандартных) видел хаммер с миномётом. AVMortarTruck
Люди помогите мне пожалуйста! Я хочу создать свой мод но как делать его я понятие не имею, объясните и помогите! Изменении не большие: изменить все картинки в игре, переименовать всех юнитов. HELP!!!
"Koren280696"
А Вы не могли бы мне показать как работать с текстами и характеристиками юнитов, и пожалуйста если Вам не трудно как картинки в игре понменять (Картинки юнитов, зданий, супер оружий, генералов, их логотипы, картинку где место карты пока радара нет и т.д.
Ну надо же было создать тяжёлые бомбардировщики. Миги, что ли, под это дело?
Z.O.G.
Тексты в Data\English generals.csf. Открыв. с turbo string table editor.
Хар-ки брони-в armor, оружия-weapons, движение-locomotor. Другое в папке object в нужном файле.
Картинки - папка textures формат tga. Я их делаю 120:100 пикс. Потом в папке MappedImages/TextureSize_512 в каком-нибудь файле пишешь своё.
MappedImage 1mtbmb
Texture = 1mtbmb.tga
TextureWidth = 120
TextureHeight = 100
Coords = Left:2 Top:2 Right:116 Bottom:96
Status = NONE
End
Например. И ставишь эту 1mtbmb в object.
Если хреново объяснил, скажи что непонятно.
Кстати, заимей распаковщик BIG, без него делать нечего.
ну дак вот Я решил присоедини ца к моду еарч кризис глобал вор=)Отныне мы работаем с этим (ну или над этим модом)
концепция очень перспиктивная ,на 30 % готов сам мОд
6 уникальных сторон ,с различной тактикой(не генералов ,а сторон)
ГЛА
США
ЕС
Япония
Китай
Россия
Terminator7777
Ну, немного шарю. Вообще могу помогать, но не гарантирую - я ж в БГУ, не всегда есть свободное время. Но вы подкидывайте кой-какие задания, сделаю если смогу.
Вот он я: levich1251993@gmail.com
Аськи нету.
Моды надо делать не на уже готовых модах, а с чистого листа на оригинальной игре. А то что эксперементируешь это правильно делаешь, продолжай в том же духе. Покажи хоть один свой готовый мод на оригинальную игру или сделай его и покажи.
Много могу вот только одному мне очень тяжело всё делать, а так всё сам через эксперименты.
могу работать с Фотошопом формат всех изображений для меня не помеха, как и в 3d моделировании
работать могу как мае так и 3d максе
ток в моделинге я ещё не особо про нет просто сил на них, но чёнить нагамать всегда можно))
а что по генералу я всего его до нитки разодрал и наверное на 80 % разбираюсь в его структуре
могу карты делать с использованием скриптов и Т.Д.
моя модификация сделана на основе проект раптор
много чего я там наворотил интересного добавил туда Беларусь и Россию,
осталось озвучку поменять и текстуры им дать соответствующие ,
пробовал носить игру другие модели,
добавил новые текстуры высокого качества для карт чтоб дикаин подчеркнуть, да и с меню чтоб не возиться долго это я взял из шоквейка вставил и объединил с игрой
ну и мелочи там всякие по юнитам исправил в том числе и перевод ))))
Тут только один я, насчёт модификаций я активен, если проект действительно грандионзый, а если обычная мелоч коих весь инэт забит, то на это я даже не смотрю.
изменить озвучку положение меню его стиль и дизаин у меня были нароботки менью но я их удалил (((( о горича игра плохо работала сейчас собираюсь поновай сделать
Улучшить графику ты не сможешь, движок не позволяет. А реальную технику, тебе понадобятся ток модели, текстурки и озвучка, в ини прописать там не сложно. Но вот что ты имеешь в виду под "не похожа на другие и ошибок по меньше"?
Таких модов и сборок полно, а эксклюзивов крайне мало, лучше сделать что-то своё, чем складывать вместе всёто что уже было давно сделано и несколько раз сложено в разные паки.
В данный момент не работаю, но в своё время делал интересные моды, в основном для себя, показывал только друзьям которым это интересно, в нэте мои творчества не найти.
Можно вопрос а вы когда _ нибудь моделированием w3d моделей занимались ?
Просто у меня Gmax не работает а 3dmax только импортирует модели а экспортировать не хочет может я чтото не так делаю ?
Это всегда пожалуйста =) В файле FactionUnit.ini ищешь юнита на которого хочешь сделать подобие, копируешь его и меняешь параметры, самое важное, это его название, оно должно быть эксклюзивным, а остальное уже дело скажем так, совести, если совесть не загрызёт, то можешь сделать неуязвимого юнита стрелящего всем, чем только можно в этой игре и владеющего всеми способностями, либо если совесть всё же не позволяет, можно добавить юнита не нарушая балланс, эксперементируй =)
я сегодня разобрался g макс так назван потамучто он полное гавно как и его разроботчики я даже не стал разбираться в его ошибках так как ошибка наошибке висит это (((
но я тут покапал и установил 3 d мак 8 там чёт похоже что всё работает если надо дам материал .
Ну а ты как активен в создании модов прост я с кем нибудь бы объединился а ?
можешь скачать мой мод,посмотреть что заменены ВСЕ модели ВСЕХ боевых единиц,добавлена куча новых,куча новых идей,абилок и убедиться что я активен в создании модов:DDD
насчет объединения поздно,т.к мой проэкт окончательно завершен.
Нет нет идей всегда много и никогда непоздно создать ещё что нибудь возможно ты заверил только 1 из 10 своих модов )))
да я скачаю твой мод если покажиш откуда ресурс брать ))
Koren280696 мне нужна твоя помощь так как я не занимался конвертированием моделейв w3d то можеш мне в этом помочь я модели сделаю но мне надо чтоб ты перенёс анимацию со старых моделей .
Я вот что подумал над своим планом если ли делать модификацю то я думаю начну чтоб было всем понятно что у меня за идеии даже с супер оружия оно самое последнее и с канца проще .
Сделать его не агромедным как некоторые это любят и не сжигающим километры и не налепленые ракеты в кучу со всех игр а просто его разделить на два одно будет средне а второе сверх мощное но сверх мощное чтоб было мало доступно и оформить его его как подобается чтоб глаз радовало и карту не грамоздило.
я не имею в виду чтоб оружие было размером с танк )
ядерка по другому прописана просто. было бы конечно хорошо, если б она была в weapon.ini, тогда было бы все понятно.
а так она прописана в файлах weaponobjects.ini, specialpower.ini и может еще где то, но не знаю где(кстати еще в файле стороны или генерала, но то основная схема, не имеющая почти никакого отношения к оружию). да, забыл сказать, еще так прописано все оружие из доп. возможностей генералов(бомберы, артиллерия и т.д.).
как видишь, нормального конфига, где можно все изменить, в том числе и дальность, к сожалению нет. то оружие, что со зданиями(ракетная шахта в твоем случае) не знаю как изменять. а вот то что на машинах то есть отдельное можно.
раскрою секрет, я себе сделал портативную установку(машину) с ядерной ракетой, правда с визуалом получилось не очень, зато оружие(ядерку!) можно изменять в новом конфиге в weapon.ini.
по моему не будет работать если в архиве заменять. 100 процентно будет работать если кинуть просто в папку новый файл(например Data/INI/CommandSet.ini) если не новый то измененный. ну а если уже сам что то намечаешь новое сделать то создай новый биг архив и туда пихай файлы. удачи.
и это решил)да правда накрутил сам не понял что именно)но ща другой вопрос,где написано какой размер модели?или менять можно только саму модель?
я хотел заменить стандрнтую модель чинука(которой нет в моде что писал выше) и модель игра не видит в чём прблм?
и как точно по пунктам добавить нового юнита?я добавил ф15 но где его строить то?всмысле поставил на аирфилде сша но игра вылетает
и да проблема скучащихся и взрывающихся вертушек.решение удалить файлы "фактион юнит" из ини\обджект.Не важно что там написано было или изменено,я его вообще не трогал.До этого надо его скопировать и просто вставить)пишу на случай если у кого то такая же фигня
Народ, помогите! у меня тут проблема учусь в contra 007 мод играть ставлю на самый низкий, а комп зверский все время, дайте пожалуйста файлы обычного ии ато не реально мне пока с жесткими тягаться (просто привык к игре universe at war earth assult)
Ты не много ошибся темой, тут обсуждается создание модов, а не обучение игре против компа. Редактируй файл ai.ini или как он там правильно, давно уже туда не лазал)
the mr_Spy
здарова всем хочу миссию создать в зеро хоур, да не фига не катит, дуб дубом мнеб для начала узнать как прописывать точки передвижения посторонней техники, штоб хоть какуюто анимацию сделать, будет нэт мошнее буду юнитами шабить если получится,просто ты человек знающий объясни на пальцах чё да как
Внимание! Если есть какие либо вопросы касательно игрового редактора, я выкладываю все туториалы в отдельной теме ( forums.playground.ru/command_and_conquer_general.. ) и обсуждение будет вестись там.
Не знаю, увидит кто эту запись... Ищу команду для создания пряморукого мода, на себя беру сюжет, описания всего-всего плюс идеи по новым юнитам включая их баланс. Пишите админа группы vk.com/axz_chan
Кстати, мистр спай, вы со своей командой еще не забросили мод? Я если что могу помочь созданием карт для кампаний или просто карт для перерстрелок. Скрипты писать умею (да что там уметь), карты строю неплохо, фантазия есть, скоро выложу свою первую карту для кампании. Играю вот сейчас в нее, однако мне еще нужно добавить некоторые предложения в обсуждение миссий, тогда и выложу карту.
Предлагаю любому желающему помочь мне с созданием мода для генералов. Делать собираюсь на основе Zero Hour, очень давно играю в генералы, отлично шарю в физике и прочем. Разбираюсь в ини файлах и являюсь картоделом. Так же я стример по контре 007. Если вы хоть что-то понимаете в строении модов, а так же желаете мне помочь, то просьба писать в вк vk.com/danik_ns, или Skype danil777545 . Отвечу на любые вопросы. И я не из тех людей, которые дают задания и ничего не делают.
Нужна команда чтобы разрабатывать мой мод, один плохо справляюсь. И так нужны мапперы, модельеры, коддеры, в общем нужны кто умеет и эффекты делать, интерфейс. От любителей до опытных в моддинге. Начало мода есть и мой мод состоит из нескольких модов про которые уже забыли. Сам немного в скриптах и коддинге разбираюсь. Кого заинтересовал, то вот ссылка вк vk.com/6sanchez9
привет. я новыичок в создании или редактировании файлов и модов по генералам. я хочу внести кое какие изменения для личного использования в генепалах, но не понимаю некоторыеп вещи... может тут кто нибудь знающий поможет?
1) есть мод армагеддон и там есть супероружия, я хочу там менять prerequisites то есть условия для строительства и использования супероружий байканур и супер скад шторм, я в ини файле изменил эти условия, теперь бульдозер строил здание супероружия сразу, но здание к моему удивлению оказалось не рабочим о_О... кто нибудь знает причину этого и как это исправить? дело в том, что данное супероружие подкреплено к "науке" или техам которое можно купить в повышениях генеральских, чего я просто убрал в условия и случилось вот эта фигня, кто нибудь знает как это дело испраивть?
2) когда я пытаюсь менять command set, там менять допустим места генеральских повышений, допустим добавить в сша повышение rebel ambush от gla, но у меня игра в этом случае вылетает...
3) как можно уменьшить время перезарядки супероружия, в моде армагедон время перезарядки супер скад шторма и ракеты байканур 10 мин, что слишком долго, как мне сделать это 3-4 минут? то есть я тупо не могу найти где находится этот параметр счетчика....
если кто знает прошу помогите)
И так, здесь высказываются все кто хочет создать свои моды, советуемся, помогаем друг другу.
Мои туториалы по игровому редактору лежат в этой теме.