PlayGround.ru
Ropnet
Форумы Dungeon Siege LOA Dungeon Siege 2
Главная

Форумы

Dungeon Siege
 Предметы
 Магия
 История
 Бой
 Читы
 Секреты
 Скриншоты
 Управление
 Классы
 NPC
 Формулы
 Прохождение
 Модификации
 Статьи
 Файлы
 FAQ
 Редактор

LOA
 Обзор DSLoA
 История

Dungeon Siege 2
 Статьи
 Бестиарий
 Cоветы по игре
 Жизнь в Аранне
 Спутники жизни
 Файлы
 Развитие героя
 Прохождение



Rambler's Top100
Rambler's Top100




, Star Wars: Knights of the Old Republic ключ, Star Wars 1313 ключ, FIFA 12
DungeonSiege.ru > Форумы > Star Wars: Empire at War > Мод Republic at War

Мод Republic at War

Xorras   2 апреля 2013 в 15:42

Обсуждаем ВСЕ что касается мода, дабы не засорять страницу файла...

ODST Rico   2 апреля 2013 в 17:19

когда выйдет 1.2?

Xorras   4 апреля 2013 в 09:07

ODST Rico
не боись... когда выйдет сообщим =)

niciton   4 апреля 2013 в 16:15

может кто нибудь поможет слоупоку?:)
проблема описано в прошлой теме
я перерыл все но так и не нашел See_log file.txt

SacredKnight   5 апреля 2013 в 15:26

Александрович сантёр
Что касается скринов, то на первом скрине батальон из 1.2, на 2-ом скрине 212 атакующий батальон, вот названия всех легионов в игре

Republic_Clonetrooper_7th,
Republic_Clonetrooper_41st,
Republic_Clonetrooper_212th,
Republic_Clonetrooper_327th_Corps,
Republic_Clonetrooper_501st,

добавляются также как и 501.

Насчет звука, у меня была такая же проблема, устранил её перекачав игру (по другому наверное ни как)

Теперь о численности юнитов, ты изменял у обеих фракций Rebel(Конфедерация) Empire(Республика)? Я писал примечание

Примечание: Следует помнить что у Faction Name= Rebel(Конфедерация) своя строчка Land_Skirmish_Unit_Cap_By_Player_Count, а у Faction Name= Empire(Республика) своя (т.е чтобы изменить к-во юнитов у Республики нужно найти Faction Name= Empire а в ней Land_Skirmish_Unit_Cap_By_Player_Count и изменить)

OverSiLord   5 апреля 2013 в 18:32

Empire,
Republic_Clonetrooper_501st,
Republic_Clonetrooper_7th,
Republic_Clonetrooper_41st,
Republic_Clonetrooper_212th,
Republic_Clonetrooper_327th_Corps
Republic_Commando_Squad,
Arc_Gunship_Air_Wing,
Republic_Sniper_Squad,
Aayla_Secura_Team_Skirmish,
RL_Commando_Support_Upgrade,
RL_Forward_Commandpost_Veteran_L1_Upgrade,
RL_Forward_Commandpost_Veteran_L2_Upgrade,
RL_Forward_Commandpost_Veteran_Armor_L1_Upgrade,
RL_Forward_Commandpost_Veteran_Armor_L2_Upgrade
чтобы они появились так нужно сделать?SacredKnight
SacredKnight

OverSiLord   5 апреля 2013 в 18:42

SacredKnight
ну вот я всё сделал и у меня есть зелёные синие жёлтые белые а ты вроде пять написал
кстати спасибо огромное теперь игра разнообразная

ODST Rico   6 апреля 2013 в 01:37

Александрович сантёр
ты после Republic_Clonetrooper_327th_Corps запятую поставь

OverSiLord   6 апреля 2013 в 13:20

ODST Rico
спс всё появилось
P.S. как сделать например Коди и 212 отряд бессмертными?

Xorras   6 апреля 2013 в 14:47

Александрович сантёр
По моему это немного перебор...

SacredKnight   6 апреля 2013 в 17:43

Александрович сантёр
ага...

OverSiLord   7 апреля 2013 в 08:47

ну ладно на другом сайте спрошу этот всё ровно уже зарозился

SacredKnight   7 апреля 2013 в 16:01

Кто-нибудь знает где можно достать карты Корусканта (наземное сражение), а то у меня только Jedi Temple есть, и то маленькая.

ODST Rico   7 апреля 2013 в 23:47

кстати,что нужно сделать что бы можно было рубануть в сражение на картах которые доступны только в режиме завоевания галактики-кашиик,корусант,утапау и т.д.

SacredKnight   9 апреля 2013 в 11:43

ODST Rico
Я думаю что вряд ли можно что-то сделать, т..к карты расчитаны на завоевание планеты , то есть на атакующую сторону (нет базы) и обороняющуюся (есть база), что делает невозможной игру в скраймиш.

OverSiLord   10 апреля 2013 в 10:59

это я дебил и не знал что можно смотреть с любой стороны на битву или это мод такой?

niciton   11 апреля 2013 в 09:17

Вновь прошу помощи ,после очередной попытки запустить FOC в папке с игрой появился текстовик _Except с таким содержанием
Exception in thread 8B0 - Main Thread
Exception code EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION
The thread tried to read from or write to a virtual address for which it does not have the appropriate access.
Attempt to read from address 00000018

Exception occurred at 00996ADE - Unknown code pointer

Stack walk:
009971FC : Unknown

Register dump:
Eip:00996ADE Esp:0028F4A0 Ebp:00000003
Eax:00000000 Ebx:00010101 Ecx:000005A0
Edx:00000384 Esi:00000000 Edi:00000002
EFlags:00010216
CS:0023 SS:002b DS:002b ES:002b FS:0053 GS:002b

Bytes at CS:EIP (00996ADE): 83 78 18 10 72 05 8B 40 04 EB 03 83 C0 04 50 68 20 C9 AD 00 68 AC C7 AD 00 E8 24 BB FC FF 56 68 04 C9 AD 00 68 AC C7 AD 00 E8 14 BB FC FF 55 68 E8 C8 AD 00 68 AC C7 AD 00 E8 04 BB FC FF 57 68

Stack Dump:

0028F4A0: 00000000
0028F4A4: 71F426E0
0028F4A8: 0028F5F4 <----таких ооочень много
.........

ODST Rico   11 апреля 2013 в 17:35

Александрович сантёр
че эт ты сделал,что у тебя корабли на разных уровнях располагаются?вот "венатор" к примеру,у меня они по одной линии друг к другу располагаются

ODST Rico   11 апреля 2013 в 18:11

Александрович сантёр
и где эту карту взял?

ODST Rico   11 апреля 2013 в 18:14

и еще,это только у меня такое,что есть элементы русской озвучки в игре?

ODST Rico   11 апреля 2013 в 18:16

niciton
чувак,в чем проблема напиши,мне прост искать не охота то что ты писал ранее

niciton   11 апреля 2013 в 18:58

ODST Rico
[9] niciton 29.03.13 17:57
люди помогите, после переустановки мода перестал запускаться FOC (черный экран и на раб. столе табличка с надписью An exception has occurred. See_log file.txt and_except.txt for details.Press CANCEL to exit or RETRY to debug),нажимаю повтор игра закрывается.

SacredKnight   11 апреля 2013 в 19:23

Кто-нибудь знает почему в отряде "Дельта" Фиксер не лечится после повреждений , а все остальные лечатся Босс, Сев и Скорч. Я проверил XML, там все присутствует для того чтобы Фиксер лечился, но он не лечится), к тому же у него не работает способность взлом турелей.
P.S У всех такая фигня?

ODST Rico   11 апреля 2013 в 20:43

niciton
я у себя даж не могу файла такого найти
не знаю...попробуй найти этот файл,а дальше посмотрим
но я бы в таком случае воспользовался старым,добрым проверенным способом-снес бы игру подчистую,включая все скрытые файлы и почистил реестр,а потом поставил бы все заново)
кстати если будешь сносить игру,проверь С/пользователи/имя пользователя/appdata/roaming/ тут могут быть какие нибудь файлы к игре,удали их тоже
да пребудет с тобой сила

ODST Rico   11 апреля 2013 в 21:03

SacredKnight
у меня все норм,лечится,правда турели я не пробовал захватить,я щас просто проверял по твоей просьбе,а ты какие турели пытаешься захватить?не те ли которые находятся под силовым полем на базе сепаратистов?

ODST Rico   12 апреля 2013 в 01:44

ааа,я ступил,видео которое скинул александрович это RaW 1.2,круто

niciton   12 апреля 2013 в 07:08

ODST Rico
он появился только после ошибки (причем впервые)
я её сносил ооочень много раз и не помогло (что странно Epire at War работает как часы)

ODST Rico   12 апреля 2013 в 09:39

niciton
у тебя лицуха?

niciton   12 апреля 2013 в 10:39

ODST Rico
да, что Epire at War ,что FOC

SacredKnight   12 апреля 2013 в 16:13

ODST Rico
Да вообще любые противотанковые или противопехотные, не захватываются

OverSiLord   12 апреля 2013 в 16:39

ODST Rico
это не 1.2 это Republic at War -Battle of Coruscant(Star Wars Empire at War FOC Mod )

ODST Rico   12 апреля 2013 в 17:47

Александрович сантёр
где взял?

ODST Rico   12 апреля 2013 в 17:48

Александрович сантёр
прост я ничего подобного найти не могу

ODST Rico   12 апреля 2013 в 23:25

SacredKnight
а расположение этих орудий напиши

niciton   13 апреля 2013 в 12:25

ODST Rico
я пытался ,скачивал уже всякие разные версии,
просто не работает как мод так и чистый FOC

SacredKnight   13 апреля 2013 в 19:52

ODST Rico
База сепов

ODST Rico   13 апреля 2013 в 22:04

SacredKnight
их нельзя захватить никак,так же и на твоей базе сепы не смогут захватить турели

ODST Rico   13 апреля 2013 в 22:06

niciton
ну ты попробуй,эту скачай,попытка не пытка так сказать...

ODST Rico   14 апреля 2013 в 10:52

Александрович сантёр
эу,напиши где достать

niciton   14 апреля 2013 в 14:30

ODST Rico
нет не сработало

ODST Rico   14 апреля 2013 в 19:19

niciton
блин,ну извини тогда,ничем не могу помочь

niciton   14 апреля 2013 в 19:38

ODST Rico
ты помог как мог.
если я как-то починю FOC ,то я поверю ,что сила есть в нашем мире.

ODST Rico   14 апреля 2013 в 22:54

блин,народ,есть хоть какие то новости о RaW 1,2?

OverSiLord   17 апреля 2013 в 12:24

кто в warface играет?

ODST Rico   18 апреля 2013 в 09:29

Александрович сантёр
ну вообще-то мы тут обсуждаем мод RaW

STAR_wars_RAW   21 апреля 2013 в 19:51

Александрович сантёр
да я тоже видел это видео, там просто венатор или любой корабль закуплен 3 раза, 1 юнит на разных высотах.Но как ешо 3 раза сделать подскажите)

ODST Rico   22 апреля 2013 в 09:36

блин пацаны,вы о чем?я не пойму,это видео из RaW 1.2? или че это,скажите

Xorras   22 апреля 2013 в 21:38

ODST Rico
это видео ниочем :)
STAR_wars_RAW
это сделано в RAW... в битве при корусканте вообщето специальные скрипты стоят...
и кстати ботоводство это плохо =)

ODST Rico   23 апреля 2013 в 15:33

Darth_Krayt
это где такая битва при корусанте?у себя я не нахожу такого

ODST Rico   23 апреля 2013 в 15:51

в завоевании галактики что ли?

ODST Rico   23 апреля 2013 в 17:46

у меня либо нет этих специальных скриптов...

Xorras   23 апреля 2013 в 19:22

ODST Rico
да ну незнаю я... мод какой то.... сабмод для RAW... без понятия

ODST Rico   24 апреля 2013 в 18:44

SacredKnight
а где достать карту Jedi Temple?

OverSiLord   25 апреля 2013 в 09:58

оооооох как же я взбудоражил многих одним видео))))))

ODST Rico   25 апреля 2013 в 11:04

Александрович сантёр
с днем рождения!епта

ODST Rico   25 апреля 2013 в 11:05

Александрович сантёр
ты лучше скажи где его достал

SacredKnight   25 апреля 2013 в 22:29

ODST Rico
www.playground.ru/files/star_wars_empire_at_war_..
"ты лучше скажи где его достал"
видео на ю тубе есть я его давно видел)

ODST Rico   26 апреля 2013 в 08:55

понял,спасибо SacredKnight

ODST Rico   26 апреля 2013 в 20:02

SacredKnight
поставил этот мэппак,только вот не нашел в игре этой карты,че предложишь сделать?

SacredKnight   27 апреля 2013 в 13:34

ODST Rico
Я немного оговорился, она называется не Jedi Temple, а Templebattle

ODST Rico   27 апреля 2013 в 15:54

SacredKnight
вас понял

ODST Rico   28 апреля 2013 в 13:19

Colt147
и когда годовщина выхода 1.1?

Xorras   29 апреля 2013 в 05:53

Colt147
ну зачем переводить озвучку в стратегии? я понимаю там в масс эффекте... или в биошоке... но в стратегии...где все фразы повторяются каждую секунду... лучше уж оригинал слушать...

ODST Rico   29 апреля 2013 в 20:33

да,звучит круче.Лучше бы ты Colt147 поторопил бы разработчиков,что бы побыстрее выпустили 1.2)

SacredKnight   29 апреля 2013 в 21:44

Недавно выложил файл (XML mod) для RaW на сайт он добавился (при этом написали что мой файл будет опубликован после проверки модератором), но он не опубликовался. Хотелось бы спросить, как скоро они проверяют файлы?

ODST Rico   30 апреля 2013 в 12:10

SacredKnight
ну ка,расскажи,че эт?

ODST Rico   30 апреля 2013 в 18:26

новые скрины выложили на moddb

SacredKnight   30 апреля 2013 в 20:32

ODST Rico
Это XML файлы которые были изменены мной, я изменил способности юнитам, убрал лимит на легионы клонов (теперь их можно создавать сколько угодно), у артиллерии республики отряд из трех единиц, отряд "Дельта" стал мощнее, к командиру Коди добавлен 212 атакующий батальон и много других изменений

ODST Rico   30 апреля 2013 в 21:35

SacredKnight
молодец)круто,надо опробовать

ODST Rico   1 мая 2013 в 19:15

SacredKnight
ну че там с твоим XML файлом?

SacredKnight   1 мая 2013 в 21:53

ODST Rico
Не знаю, чет не выкладывают

ODST Rico   1 мая 2013 в 21:59

SacredKnight
хренова...

amvitamin   4 мая 2013 в 07:49

SacredKnight
Ты же разбираешься в этих XML, так может ты попробуешь создать новый файл с новыми героями, по приеру с коди(капитан рекс, например), там модели недостающих юнитов есть, но в XML они не прописаны.
Я пытался, у меня не вышло т.к. с английским не очень дружу, а ты вроде опытный в этом деле.

SacredKnight   4 мая 2013 в 13:26

amvitamin
Чтобы создать новых героев нужны не только XML файлы но и текстуры и модели этих героев , а это уже папка Art
я пока в неё не лез и не сильно в ней шарю.

amvitamin   4 мая 2013 в 20:43

SacredKnight
Так там все модели и текстуры есть, остается только XML прописать по анологии с XML коди



Там также есть файлы для блая, гри и т.д.

XML mod, кстати, не плохо сделал.

SacredKnight   5 мая 2013 в 16:34

amvitamin
Ок попробую , только рекс будет с броней фазы 1 , кстати он и блай и гри прописаны в xml , просто не как герои , а как обычные юниты

XML mod, кстати, не плохо сделал
Спасибо , рад что понравилось

ODST Rico   5 мая 2013 в 18:42

а почему этих командиров (рекса,блая и гри) нет в завоевании галактики?они ж ведь прописаны,знач где то из можно "запилить"

Xorras   5 мая 2013 в 19:02

Новости с фронта:
Current Project Status
Over the past few months, the majority of the team has been busy cleaning up bugs, applying balance adjustments, as well as working on some custom video content.

z3r0x has been unable to work on the project and isn't expected to be back to work for a little while. His presence is required before we will be able to begin the Republic at War v1.2 beta period.

We've decided that it is in our best interest to release a content patch this quarter, regardless of when we finish development of the expansion. An in-between game patch will be made available this June. It will resolve the majority of the player complains that we've been receiving.

More information can be obtained here.

We appreciate everyone's patience and look forward to pushing something out in this first half of the year.

Steam & Disc compatibility Solution
As most of you know, we have been in contact with Petroglyph over the multiplayer compatibility issues between disc and Steam users. The process has become quite lengthy. I'm still waiting on a 4th round of responses regarding the official patch. Because of this delay, we'll be releasing the in-house patching application that will allow FOC players to sync up their games and enjoy playing with their friends who are using a different game medium.

The application supports most popular mods (including Republic at War) but will work just fine for those playing vanilla FoC. A short readme is included. The application is available on ModDB.

This functionality will be built into the upcoming Republic at War 1.2 game launcher as well.

May the 4th be with you,
The Republic at War Mod Team.

И пожалуй самое ближайшее:

Republic at War v1.1.5
Today, we're announcing Republic at War v1.1.5. This release will resolve a large portion of the in-game bugs as well as clean up the game's more critical balance issues.

Republic at War v1.1.5 will be available at the end of June. A closed beta period will run for approximately one week and will start sometime in mid-June. The testers have already been chosen.

Republic at War v1.1.5 Features List:
Over 650 -- fully tested -- balance adjustments.
AI Adjustments & Tweaks
Miscellaneous bug fixes.
Comprehensive game launcher.
Full-auto installer.

Testers will be notified sometime this month.

Work on the future v1.2 expansion will continue following z3r0x's return from his leave.

amvitamin   5 мая 2013 в 20:15

SacredKnight
У меня вот отдельных XML файлов для них вообще нету.
Я буду очень признателен тебе, если все выйдет у тебя из этой затее.

SacredKnight   5 мая 2013 в 20:44

ODST Rico
должны быть , они это юниты Units_land_republic_field_commander_p1.xml (республиканский полевой командир фаза1) и Units_land_republic_field_commander_p2.xml (республиканский полевой командир фаза2) , они прописаны в оригинальном xml

SacredKnight   5 мая 2013 в 20:48

amvitamin
отдельный xml очень просто создать, создаем Текстовый документ.txt и меняем его расширение на xml (Текстовый документ.xml)

SacredKnight   5 мая 2013 в 21:33

Darth_Krayt
Надеюсь что в 1.1.5 ИИ будет исправлен и не будет так сложно играть.

Переведу : пользовался www.translate.ru , ну и сам немного подредил чтобы проще читалось , хотя кому как)))
Текущий проектный статус
За прошлые несколько месяцев большинство команд было занято, очищая ошибки, применяя регуляторы баланса, так же как работая над некоторым пользовательским видео содержанием.

z3r0x был неспособен работать над проектом и, как ожидают, не вернется, чтобы работать на некоторое время(проще говоря он взял отпуск). Его присутствие требуется прежде, чем мы будем в состоянии начать республику в состоянии войны v1.2 бета период.

Мы решили, что это находится в наших интересах выпустить содержание патча этой четверти, независимо от того, когда мы заканчиваем развитие расширения. В этом июне промежуточный участок игры будет сделан доступным. Это решит то, что большинство игроков жалуется на то, что мы получали.

Больше информации может быть получено здесь.

Мы ценим общее терпение и надеемся выставить что-то через эту первую половину года.

Стим & Диск для совместимости Диска
Как большинство из Вас знает, мы были в контакте с Петроглифом по многопользовательским проблемам совместимости между потребителями Стима и диска. Процесс стал довольно долгим. Я все еще жду на 4-ом раунде ответов относительно официального участка. Из-за этой задержки мы будем выпускать внутреннее применение внесения исправлений, которое позволит игрокам FOC синхронизировать свои игры и наслаждатся играть с их друзьями, которые используют различную среду игры.

Приложение поддерживает большинство популярных модов (включая республику в состоянии войны), но будет работать просто великолепно для тех, которые играют доступный FoC. Включен короткий readme. Приложение доступно на ModDB.

Эта функциональность будет встроена в наступающую республику в состоянии войны 1.2 пусковых установки игры также.

Май 4-ое быть с Вами,
Республика в состоянии войны команда мода.

И пожалуй самое ближайшее:

Республика в состоянии войны v1.1.5
Сегодня, мы объявляем о республике в состоянии войны v1.1.5. Этот выпуск решит значительную часть ошибок в игре так же как очистит более критические проблемы баланса игры.

Республика в состоянии войны v1.1.5 будет доступна в конце июня. Закрытый бета период будет идти в течение приблизительно одной недели и начнется когда-то в середине июня. Тестеры были уже выбраны.

Республика в состоянии войны v1.1.5 Список Особенностей:
Более чем 650 - полностью проверенный - баланс приспособлений.
ИИ Приспособлений & Настроек
Разные исправления ошибок.
Всесторонняя пусковая установка игры.
Полный авто Инсталлятор.

Тестеры будут уведомлены когда-то в этом месяце.

Работа над будущим v1.2 расширение продолжится после возвращения z3r0x's из его отпуска

Xorras   6 мая 2013 в 13:43

Товарищи мы же пропустили праздник!
Запоздалое поздравление :)

May the 4th be with us! :)

ODST Rico   7 мая 2013 в 10:01

эх,че ж так долго то=(

ODST Rico   7 мая 2013 в 10:41

SacredKnight
Units_land_republic_field_commander_p2 это блай,его я добавил давно,а Units_land_republic_field_commander_p1 это командир который доступен в казарме после повышения тех. уровня,желтый такой,и вот теперь непонятно где гри и рекс,

SacredKnight   7 мая 2013 в 11:15

ODST Rico
Units_land_republic_field_commander_p1 открываем с помощью блокнота

ReI_clonecommander_p1.ALO

Temperate, ReI_clonecommander_p1.ALO, (умеренный климат)
Urban, ReI_rex.ALO, (город)
Arctic, ReI_rex.ALO, (арктика, снег)
Volcanic, ReI_rex.ALO, (вулканические горы)
Desert, ReI_clonecommander_p1.ALO, (пустыня)
Forest, ReI_clonecommander_p1.ALO, (лес)
Swamp, ReI_rex.ALO (болото)

Эти строки показывают в каких условия появится тот или иной командир на поле боя, т.е это зависит от местности
Аналогично с Units_land_republic_field_commander_p2

REI_BLY.ALO

Temperate, REI_BLY.ALO,
Urban, REI_DEVISS.ALO,
Arctic, REI_BACARA.ALO,
Volcanic, REI_DEVISS.ALO,
Desert, REI_BLY.ALO,
Forest, REI_GREE.ALO,
Swamp, REI_GREE.ALO
P.S Если у тебя стоит мод Xml то этих строк не будет т.к я их заменил имхо не может быть 5 рексов

ODST Rico   7 мая 2013 в 12:20

SacredKnight
а как их создать то,в галактическом сражении они у меня нигде не появлялись

ODST Rico   7 мая 2013 в 12:41

SacredKnight
или они на опр. планетах,как клоны с красной краской на корусканте,но если так,то почему блай на камино доступен,а остальные командиры нет

SacredKnight   7 мая 2013 в 12:56

ODST Rico
Блай это и есть остальные командиры просто иконка блая, а сам отряд с разными командирами

ODST Rico   7 мая 2013 в 13:57

SacredKnight
типа если несколько этих "Блаев" создать на камино,то у каждого командирского отряда будут разные командиры-гри и остальные?

ODST Rico   7 мая 2013 в 14:10

SacredKnight
аааааааааааа,понял все

SacredKnight   9 мая 2013 в 18:05

С днём Великой Победы!!!

SacredKnight   9 мая 2013 в 20:22

amvitamin
Я почти закончил работу с героями командирами, но с Бакарой и Гри придется повозится , я хотел добавить сопровождающий батальон клонов к Бакаре Галактических пехотинцев ru.starwars.wikia.com/wiki/%D0%93%D0%B0%D0%BB%D0..
и 41-й элитный корпус ru.starwars.wikia.com/wiki/41-%D0%B9_%D1%8D%D0%B.. к Гри , но скинов Галактических пехотинцев не было и болотных пехотинцев тоже не было, я конечно могу добавить простых "белых" клонов фазы 2, но с закрепленным за командиром батальоном было бы интереснее, вот я и думаю где бы мне достать их модели.

SacredKnight   10 мая 2013 в 15:23

Я раздобыл модели болотных пехотинцев и вот что получилось




Самое интересное что они еще стреляют)

amvitamin   10 мая 2013 в 20:15

SacredKnight
А вот с этим я, возможно, тебе помогу. Сделаю новые модели и все необходимое к ним. Завтра, послезавтра выложу, если получиться.

Xorras   11 мая 2013 в 13:18

Наземные бои такая скучная штука =)
Надо космические бои на землю перенести :)

Teron777   11 мая 2013 в 20:33

если каво интересует SUB mod на RAW
где новые модели, к примеру
· Ahsoka Tano (clone wars mod3.0)
· Wullf Yularen (")
· Twilight (rex) (")
· DSD1 dwarf spider droid (allera)
· AT-XT (")
· Transport LAAT (")
· Octuptarra combat tri-droid & tri-droid (")
то называется он RAW^l
это тот самый мод Republic at War -Battle of Coruscant
Видео


если каму нужно могу прислать оброщяйтесь на Dartbenladen55@rambler.ru

ODST Rico   12 мая 2013 в 18:42

Teron777
мож зальешь его?

ODST Rico   12 мая 2013 в 18:52

Darth_Krayt
да,скучновата,все от того что динамичности нет,все однообразно,сделали бы они наземные бои как в Company of Heroes,когда клоны прятались в укрытие,ложились когда по ним стреляют огнем на подавление,ну как в фильме,захватывали здания тож неплохо было бы,а тут они встали друг на против друга на расстоянии вытянутого оружия,и стреляются пока не перебьют друг друга,как в 19 веке,когда стреляли из мушкет

ODST Rico   12 мая 2013 в 18:55

вообще запилили бы мод Star Wars для CoH

SacredKnight   12 мая 2013 в 21:48

В наземном бою слишком бредова точность, все юниты как будто воспитывались снайперами, техника тоже стреляет через чур точно, даже если бы они немного косили это было бы и то реалистично , а если еще и залегали в укрытиях то это была бы конфетка. Особенно накаляет артиллерия , смотреть на то как 3 установки с легкостью выносит твою пехоту это печально.

Xorras   12 мая 2013 в 22:06

Вообще надо удалить наземные бои из этой игры :)
или запилить мод для SoaSE Rebellion :)

Xorras   12 мая 2013 в 22:09

Teron777
я устал уже говорить что это clone wars а не RAW...

Teron777   12 мая 2013 в 22:27

скопировать в папку Republic_At_War\Data с заменой файлов
так каму выслать?)

amvitamin   13 мая 2013 в 07:40

SacredKnight
Сожалею, но с новыми моделями ничего не вышло, версия винды подкачала(

amvitamin   13 мая 2013 в 07:42

Teron777
Выложи тут, люди скачают и оценят.

amvitamin   13 мая 2013 в 08:27

Teron777
И опиши пожалуйста пошагово что куда перемещал.

amvitamin   13 мая 2013 в 08:36

Darth_Krayt
Помоему есть такой мод, покопайся на www.moddb.com/

SacredKnight   13 мая 2013 в 17:13

amvitamin
Печально

SacredKnight   13 мая 2013 в 17:16

Ну что тогда выкладывать ? Кстати с Рексом проблема небольшая, у него нету иконки, а без неё не получается его в игру добавить , пробывал поменять но без результатно

Teron777   13 мая 2013 в 20:21

в общем выложил но нужно время)

Teron777   13 мая 2013 в 20:21

Спасибо! Ваш файл был добавлен и будет рассмотрен редактором в ближайшее время...

speedy1234   14 мая 2013 в 02:49

Ребята,возможно,это только у меня так....но когда играешь в завоевание галактики за КНС появляются юниты за повстанцев. Может кто знает как их удалить...а то не всех юнитов получается нанимать...

ODST Rico   14 мая 2013 в 20:17

SacredKnight
а ты собираешься свой XML мод обновлять?новые изменения вводить

ODST Rico   14 мая 2013 в 23:26

Teron777
че та этот sub mod не изменил у меня расположение венаторов в космическом сражении за корускант,не знаешь в чем проблема?

Xorras   15 мая 2013 в 15:22

ODST Rico
кароч... жди 1.1.5 версию... :)

OverSiLord   16 мая 2013 в 10:50

а вы слышали что сейчас в создании очень интересный мод кому интересно вот vk.com/galaxy_at_war_clone_wars

Verzerrtest   17 мая 2013 в 16:53

ODST Rico
Согласен... В фильмах звёздных войнах было как надо...
Darth_Krayt
Тема снова длинная ,я пишу с планшета... 10 минут я потратил ,чтобы до конца дойти...ё моё.

ODST Rico   17 мая 2013 в 18:49

Darth_Krayt
я лучше дождусь RaW 1.2 )

SacredKnight   17 мая 2013 в 20:50

генерал основных сил вторжения скриннов
С днём рожденья!

SacredKnight   17 мая 2013 в 21:12

Скоро я выложу обновленный xml mod. В обновленном моде будут присутствовать Асока Тано, AT-XT, Корускантская гвардия или шок пехотинцы, командиры Бакара, Гри, Девис, Блай и Рекс(постараюсь чтоб был) вместе с сопровождающими их легионами, Адмирал Юларен за Республику. Спайдер дроид(пока нуждается в доработке), Три дроид(тоже нуждается в доработке) за КНС
P.S спасибо Teron777, за выложенный сабмод

SacredKnight   19 мая 2013 в 22:57

Кто-нибудь умеет обращаться с программой 3D Max 8?

SacredKnight   22 мая 2013 в 14:51

С Рексом разобрался, не могу понять почему нету озвучки ходьбы у шагоходов ATXT и три дроидов.

ODST Rico   22 мая 2013 в 18:13

SacredKnight
good work,solder

ODST Rico   22 мая 2013 в 18:16

SacredKnight
нету вообще,или в игре не робит звук?

SacredKnight   22 мая 2013 в 21:20

ODST Rico
Как бы объяснить, есть звук выбора, приказа на движение, атаку, но нету звука "ходьбы" шагохода.

ODST Rico   23 мая 2013 в 18:09

SacredKnight
а ты возьми звук ходьбы двуногого шагохода из Empire at War,как он там назывался,который чуи взял штурмом в последнем эпизоде фильма

ODST Rico   23 мая 2013 в 18:10

ODST Rico
если смогешь конечно)

SacredKnight   23 мая 2013 в 21:27

ODST Rico
AT-ST) да я уже решил эту проблему, звук появился) Теперь с три дроидом надо разобраться, он в завоевание доступен, а в сраймиш нет, похоже нужно будет его xml переписывать)

SacredKnight   24 мая 2013 в 21:58

Я обновил транспорт, теперь вместо дурацких "автобусов" будут LAATI


Xorras   25 мая 2013 в 13:59

генерал основных сил вторжения скриннов
Я не могу на них повлиять... они уже свои моды делают :)

ODST Rico   26 мая 2013 в 17:18

блин,когда ж они уже выпустят RaW 1.2

ODST Rico   29 мая 2013 в 19:04

SacredKnight
как продвигается обновление XML мода?

SacredKnight   30 мая 2013 в 21:37

ODST Rico
Неплохо, осталось только одна вещь не буду описывать на скрине всё видно

Xorras   31 мая 2013 в 13:51

SacredKnight
сам модельки сделал?

SacredKnight   31 мая 2013 в 20:41

Darth_Krayt
Нет, они готовые были. Я сделал если бы работал 3D max, он чет у меня не пашет

MrNikiLaik   1 июня 2013 в 08:41

Блин, подскажите НУБУ как убрать MISSING, пожалуйста.

SacredKnight   1 июня 2013 в 12:39

MrNikiLaik
С чего ты взял что ты нуб, если ты в чем то не разбираешься это не значит что ты нуб, опыт дело наживное
Теперь о твоей проблеме. Можно сделать так чтобы MISSING не было, но описание будет на англ, для этого нужно открыть папку с установленным в неё модом (...Mods\Republic_At_War) , далее открыть Data -> Text там будет файл MasterTextFile_ENGLISH.DAT, его нужно переименовать в MasterTextFile_RUSSIAN.DAT

Xorras   1 июня 2013 в 15:51

SacredKnight
С чего ты взял что ты нуб, если ты в чем то не разбираешься это не значит что ты нуб, опыт дело наживное

Ну зачем ты так сказал? Он обидеться может =\

А модельки левые... Просто ужас =) Из Republic Commando вытащить проще

Xorras   1 июня 2013 в 15:52

SacredKnight
На снеговика на ножках похожи :D

MrNikiLaik   1 июня 2013 в 15:55

SacredKnight
Спасибо тебе, помог мне)

MrNikiLaik   1 июня 2013 в 15:55

Darth_Krayt
да ладно тебе)

SacredKnight   1 июня 2013 в 16:51

Darth_Krayt
:D Покрасить снеговика надо) Кстати днём они ещё страшнее.

SacredKnight   1 июня 2013 в 16:52

MrNikiLaik
Пожалуйста форумы для этого и нужны)

Xorras   1 июня 2013 в 18:35

SacredKnight
Текстуры для слабаков :D
Настоящим задротам пофиг на цвет :)

MrNikiLaik   2 июня 2013 в 11:37

Кто знает где построить ЗЛОВЕЩИЙ(ЗЛОРАДСТВО)???

Xorras   2 июня 2013 в 13:16

MrNikiLaik
в оригинале Мунилиин (что то в этом роде, ищи планету с буквой М в названии :)

MrNikiLaik   3 июня 2013 в 09:27

Darth_Krayt
Ок попробуем)

Xorras   5 июня 2013 в 14:43

До выхода версии 1.1.5 осталось 2.5 недели

Verzerrtest   10 июня 2013 в 13:34

Проблема... у меня не работает голограмма во время боя (в начале) она появляется 1 миллисекунду и пропадает... эта штука была всегда...

Verzerrtest   10 июня 2013 в 13:38

Извиняюсь ,что меня долго не было. Я торчал на c&c series. и интернета не было ,совсем не давно появился...

ODST Rico   10 июня 2013 в 15:03

генерал основных сил вторжения скриннов
мы тебя прощаем

Verzerrtest   10 июня 2013 в 18:19

спасибо ...
Но что с голограммой??

Xorras   11 июня 2013 в 10:26

генерал основных сил вторжения скриннов
а нах тебе она?

Verzerrtest   11 июня 2013 в 18:37

Незнаю... но.. да ладно с ней ,что уж там...
А у кого нибудь есть карта храм джедаев с приказом 66?
И если есть в ЛС ссылку на карту с инструкцией ,куда пихать и как её включить в игре.
Надо в мод дипломатию засунуть...
Не плохо было бы заключить например с пиратами союз против кнс...

Verzerrtest   12 июня 2013 в 10:31

Странно... в теме очень много +1 и +2 ...
Вчера этого не было...

Xorras   12 июня 2013 в 15:01

генерал основных сил вторжения скриннов
Ну карту поищи в гугле... А инструкция... Засунь в мапс/кастоммапс и в игре запускать через кастоммапс
дипломатия... В этом случает играй в www.moddb.com/mods/sins-of-a-galactic-empire для SoaSE

P.S. Про лайки действительно странно... Кто-то упоротый сидит на форуме и ставит всем :)
P.P.S. Это не я если что

Von Spenk   12 июня 2013 в 17:07

Darth_Krayt Устанавливал мод как по инструкции, а именно:
1. распаковал
2.скопировал папку mods в папку с игрой (может надо было в папке data?)
3.установил 1 инсталятор
4. пропатчил игру с помощью 2го инсталятора(может из-за него проблема?)
5. До етого игра была версии 1.01(на 1.0 появлялась загрузочная заставка RaW с выдачей отчета об ошибке)
6. В ярлыке RaW на рабочем столе в разделе обьект вписал папку с игрой.
После всех выше описаных действий игра запускается выводиться загрузочная картинка и игра вылетает на рабочий стол(никаких сведений об ошибке не было)
P.S. если все дело в игре то дайте пожалуйста ссылку на FoK с которым без проблем уживается мод, или если вам не сильно трудно, напишите подробное описание для чайников, и хорошо бы что бы там были указани и пути установки файлов(вдруг я просто не туда копировал?)
Зараннее спасибо.

Verzerrtest   12 июня 2013 в 17:12

О у меня как раз закат солнечной имерии стоит ,но я не знаю как моды вставлять...
и у меня там версия 1.05 (потому что с ней тренер работает только для этой версии)

О нет... это же для ребеллиона... а у меня простая...


О НАШЁЁЁЁЁЛ!!! Этот ребеллион и тренер к нему ! качаю через торрент...

Xorras   13 июня 2013 в 10:58

Von Spenk
У меня самого даже стандартый свеав не запускается (у меня восьмерка все таки стоит теперь, а с восьмеркой игры не дружат )
Но про инструкцию ты правильно все сделал... Сама то чистая коррупция (что я несу :D) у тебя запускается?

генерал основных сил вторжения скриннов
Она для Rebeliona? О_о Я как дурак на entrechmente играю :D

А тренер... дай мне ссылку в ЛС :)

Verzerrtest   13 июня 2013 в 14:30

ПОДСКАЖИ куда моды пихать!!!!!!!!!!!
З.Ы. я в лс дал тренер.


Да она для ребелиона Смотри в моддб
Sins of a Galactic Empire
Sins of a Solar Empire: Rebellion mod | Released Dec 31, 2011

Xorras   13 июня 2013 в 15:04

генерал основных сил вторжения скриннов
у нас тут оффтоп про соасе в лс спрашивай :)


А по теме... Мод уже скучный... Скоро джеронимо (или как его там) доделает олд репаблик мод :) он по интересней будет :)

Von Spenk   20 июня 2013 в 20:17

Darth_Krayt
"Чистая корупция" Естественно работала, иначе бы я и не стал ничего на нее ставить( Если игра не запускается то вероятнее всего там нет нужных для игры файлов).
Я решил вопрос тем что содержимое папки Mod/RaW поместил в папку data, а ярлыки и файлы 2-ого(не патча) инсталятора разместил в корневой папке игры.
В итоге запускаю игру и вижу следующее: армии кнг как в скирмише так и в глобальной карте бездействуют(Ну ето не беда главное республика воюет), и самое обидное, путевые сообщения между планетами отсутствуют ( что в начале игры открыто там и баталии, никакие захваты ключевых планет дела не меняют(Было очень обидно когда оказалось что Лукрехалки строятся на Хипори а звездного сообщения она не имеет, даже в непосредственной близости от других планет, как будто изолирована))
До етого я делал по инструкции и, игра либо работала(армии кнг и республики в ступоре) либо не запускалась вообще.
Я уже испробовал 2 корупции результат один и тот-же.

Как думаешь может ето изза того что при замене которую я делал, нужные файлы заменялись?
Но судя по поведению ИИ, в RaW действует не так как в корупции так что если дело в замене то она не должна влиять на стратегию ИИ.
И все же может я все таки упустил какую небуть важную мелочь?

Буду рад любому совету, потому что игра не плохая, а хорошие стратегии уже не делают, только на энтузиастов все надежды, ибо делать моды на движках 2004-2008, годов в которые даже сейчас очень даже приятно играть это блин многого стоит:)

SacredKnight   21 июня 2013 в 14:24

Von Spenk
Попробуй переустановить Republic_at_War_Setup_2 и указать путь к FoC Data Например: ...\LucasArts\Star Wars Empire at War Forces of Corruption\Data

Von Spenk   22 июня 2013 в 13:32

SacredKnight
Если так сделать то будет появляться загрузочная картинка с последующим вылетом из игры.

Von Spenk   22 июня 2013 в 13:53

Но если прописать в ярлыке, в разделе обьект не "D:\Game\Star Wars Empire at War Forces of Corruption\swfoc.exe" MODPATH=Mods\Republic_at_War а"D:\Game\Star Wars Empire at War Forces of Corruption\Start.exe" то игра полноценно запуститься но с вышеописаными неполадками.

Xorras   22 июня 2013 в 15:02

Товарищи можете отметить на календарях 30 июня... В этот день выйдет 1.1.5 RaW :)

Current Project Status (beta)
After just two weeks, we have patched over 50 new game bugs and balance issues. This would not have been possible without a team of dedicated testers of whom have as much passion for the project as we do. We'd just like to thank the testing team for the great work that they've done to help bring this mod up to the quality standard that we are always striving to achieve. Those that have contributed will be kept on permanently and will have access to internal patches as we make our way past v1.1.5 and towards the v1.2 release. Thanks again.

Revised Game Manual
As we've mentioned in the past, the game manual will be revised to reflect the changes that have been made since Republic at War v1.1. The manual will also be re-written to reflect our commitment to quality. Although it won't launch with the v1.1.5 release, we're actively working to get it out as soon as possible. The current game manual will still be available until the revised manual is ready.

Republic at War v1.1.5 Public Release
Mark your calenders: June 30, 2013.

Xorras   22 июня 2013 в 15:05

Von Spenk
как ни странно у меня как раз эта же хрень насчет путевых сообщений :)

NikANDnik   22 июня 2013 в 15:34

А я уже знаю), я даже тему сделал, на форуме).

Verzerrtest   22 июня 2013 в 16:25

Надеюсь ,она будет русская...

NikANDnik   22 июня 2013 в 16:46

Нет конечно -_- это 1.2 возможно. А это только 1.1.5

Xorras   22 июня 2013 в 17:00

генерал основных сил вторжения скриннов
надежды известны тем, что их разрушают :D

серый311   22 июня 2013 в 22:24

дай ссылку на русик

Xorras   23 июня 2013 в 14:11

серый311
русификатор сами разрабы мода добавят (как ни странно они молодцы :D)

Von Spenk   25 июня 2013 в 07:46

Darth_Krayt
И как же ты решил проблему с неактивным ии кнг?

Von Spenk   25 июня 2013 в 07:52

Может хоть в новой версии не будет такой мудренной установки, и розрабы дадут нормальную инструкцию с установкой которая работает.

Xorras   25 июня 2013 в 16:50

Von Spenk
там автоустановщик вообще :)

ии у меня сразу был активен.... ну если читы не использовать

NikANDnik   26 июня 2013 в 20:45

Spenk
Если качаешь по 1-ной игре. Не репаком, всё нормально устанавливаеться. И качать надо лицензии. С кегейном и крякнутым ярычком. А не сразу крякнутые.

Xorras   27 июня 2013 в 18:05

Кароче... через 3 дня все идут на www.moddb.com/mods/republic-at-war и качают новую версию... будет весить около 1.5 гб :)

ODST Rico   28 июня 2013 в 01:01

жалко что сразу 1.2 не выпускают

OSil7er   28 июня 2013 в 21:03

А в мультик кто-то пробовал поиграть?

Verzerrtest   30 июня 2013 в 10:44

!!!! УЖЕ 30 тое ,а мода нет!!! (хочу первым скачать!!!),если опять не вылезет ошибка про то ,что файла нет!

Verzerrtest   30 июня 2013 в 11:22

Кстати ,а Палпатин зубы чистит?А то они у него жёлтые и с дырками...

ODST Rico   30 июня 2013 в 21:00

генерал основных сил вторжения скриннов
спокойно чувак,все будет)

ODST Rico   30 июня 2013 в 21:05

генерал основных сил вторжения скриннов
и кстати,как установишь 1.1.5,сам узнаешь у палпатина)

OSil7er   30 июня 2013 в 23:06

Ох помню день релиза мода )))
первые часы скачать мод было просто невозможно, такой ажиотаж был ))

OSil7er   1 июля 2013 в 04:12

А от чего некоторые модели кораблей зеленые?
Нет, это я не про Republic at War. Такая хрень в Legacy Mod

ODST Rico   1 июля 2013 в 10:17

ну что народ,какие впечатления от новой версии?

Verzerrtest   1 июля 2013 в 10:18

БЛИН ОН пишет!!!
The file you have selected (Republic_at_War_AUTO.zip) is not available via any mirrors. Please check back shortly as our servers update every 5 minutes. To access more download mirrors we encourage you to join the community, otherwise please be patient and keep trying.

ОПЯТЬ!!!
ЭТА ... ошибка меня достала! На моддб!

Verzerrtest   1 июля 2013 в 10:24

Кто нибудь залейте сдесь ,чтобы ЭТА х заработала(захотела качаться!)!

Xorras   1 июля 2013 в 13:35

генерал основных сил вторжения скриннов
Вечера жди... С десуры скачаешь... Ну или я сюда залью :)

Verzerrtest   1 июля 2013 в 14:16

Десура? Научите качать с десуры...

ODST Rico   1 июля 2013 в 14:43

нда,особых отличий я не заметил,только размеры моделей изменены

ODST Rico   1 июля 2013 в 14:44

надо ждать 1.2

ODST Rico   1 июля 2013 в 14:45

ну и 1.1.5 норм)лучше предыдущей версии

Xorras   2 июля 2013 в 11:47

ODST Rico
Это тупо патч :) исправили почти все баги... да и добавили автоустановщик и все...

Xorras   2 июля 2013 в 11:50

Поиграл я... ИИ сепов на нормале меня сносит =\ даже с односекундным суперлазером венаторов :)

Verzerrtest   2 июля 2013 в 12:18

Я поискал скачать этот мод с десуры и даже на десуре искал ,а его нет...
ЗАЛЕЙТЕ ЕГО ЗДЕСЬ УМОЛЯЮ!!(да я ругаюсь ....)

ODST Rico   2 июля 2013 в 19:42

Darth_Krayt
в сражении все же ии так же легко задавить,а вот в ГК жёстко все как всегда,у сепов в самом начале дофика крейсеров против моих 4-5 венаторов

Xorras   2 июля 2013 в 20:18

ODST Rico
Так я про ГК :D Быстрые сражения не люблю :)

генерал основных сил вторжения скриннов
Блин его с Moddb легко скачать епт...

Verzerrtest   3 июля 2013 в 16:49

Я скачал ,а репаблик эт вара там нет ,даже на моддб нет ссылки скачать этот мод на десуре!
Я даже создал аккаунт на десуре !(АлёшаМалахов)

ODST Rico   3 июля 2013 в 18:59

генерал основных сил вторжения скриннов
да какая desura),с modb все норм качается,попробуй щас,может тогда сайт был перегружен,и проверь авторизовался ли ты на серве

ODST Rico   3 июля 2013 в 19:00

кстати,может кто нибудь зальет 1.1.5 сюда?)

Verzerrtest   4 июля 2013 в 13:19

ODST Rico
Странно ,а у меня вот такая ошибка вылезает Всегда ,что такого файла нет...
А если качается ,то не полностью ,каждый раз недокачивается!

ODST Rico   5 июля 2013 в 16:50

генерал основных сил вторжения скриннов
ну тогда попробуй с зеркала

Verzerrtest   6 июля 2013 в 10:59

А с зеркала я не нашёл ...

Verzerrtest   6 июля 2013 в 11:01

кстати ,а у меня нет акаунта в моддб ... ,а что , надо чтобы был??

Xorras   6 июля 2013 в 12:52

ODST Rico
Сюда не заливается... Тупо останавливается на 13% после чего говорится что соединение разорвано

Xorras   6 июля 2013 в 12:52

генерал основных сил вторжения скриннов
надо :)

Xorras   6 июля 2013 в 12:56

Товарищи подскажите мне как избавиться от навящегой мысли читерить мод :D У меня играть не получается =\ каждый раз поиграю-поиграю, пришла мысль что надо подправить че нить, подправил, а сохранки не работают =\ уже 3 день пытаюсь играть... Зато самым первым делом увеличил размер венатора :D

Xorras   6 июля 2013 в 13:03

Кстати! Я так понял что в этой версии возможен мультиплеер... Никто потестить не хочет?

Verzerrtest   6 июля 2013 в 19:18

Darth_Krayt
+1 XD
(я про читерить!)

Verzerrtest   6 июля 2013 в 19:21

Блин.... я то есть ,чтобы нормально качалось с моддб надо зарегистрироваться??
ЧЁРТ!!!!!!!

Verzerrtest   6 июля 2013 в 19:28

Ой ,откуда Я ТАМ ЕСТЬ??? при регистре мне сказали ,что ТАКОЙ ИМАИЛ ЕСТЬ!?
Я зашёл! (наверное это потому ,что я на десуре зарегся... (прога такая).

Verzerrtest   6 июля 2013 в 19:38

Darth_Krayt
В мультиплеер?? Скажу ДА если там будет работать тренер от апокалипсиса...(ДА Я ЧИТЕР (причём полный...))

OSil7er   6 июля 2013 в 21:41

генерал основных сил вторжения скриннов
та не обязательно регаться. Я с сайта кучу раз качал без регистрации

Verzerrtest   7 июля 2013 в 13:16

Блин ,зарегся ,теперь качать хочет без ошибки ,что файла нет,..
Но когда докачает половину файла ,то дальше не качает ,говорит сетевая ошибка.

ODST Rico   8 июля 2013 в 00:01

Darth_Krayt
давай попробуем рубануть по сетке)

Xorras   8 июля 2013 в 11:37

генерал основных сил вторжения скриннов
я трейнеры ненавижу... только своими руками лучше изменять что нить...

ODST Rico
в стиме добавься, если добавлялся то у меня реально проблемы с памятью =(
ссылка в профиле на мой профиль

Xorras   8 июля 2013 в 11:41

ODST Rico
и время скажи примерное... а то я на свтор подсел =\

ODST Rico   9 июля 2013 в 01:02

Darth_Krayt
ну вечерком сегодня ,часов в 19-20

ODST Rico   9 июля 2013 в 01:06

ну ток если успею)я тебе напишу

Xorras   14 июля 2013 в 12:49

Кто хочет в мульт? по стиму добавьтесь ко мне :)

Xorras   17 июля 2013 в 19:29

Ну чо плюсы то ставите? Играть давайте :D

Гордон_Фримен   27 июля 2013 в 17:20

Сделал суб-мод к нему на версию 1.1. Могу выложить.

Jiroun   27 июля 2013 в 17:47

меня волнует неразбериха в галактическом режиме! то есть очень неудобная карта!!!

Xorras   28 июля 2013 в 14:46

Гордон_Фримен
что сделал там?

Sasha22788   30 июля 2013 в 10:40

Мод просто супер.Только у меня 2 вопроса
1) как стоить шахты ,которые деньги добывают, а то ни на одной планете нет
2) можно ли усовершенствовать клонов фазы 1 до фазы 2

Sasha22788   30 июля 2013 в 13:39

если кто-то захочет разнообразия в завоевании галактики то на republic at war можно поставить вот это дополнение www.gamefront.com/files/files/6409053/equal_foot..
В режиме "война клонов" или "на равных" в начале игры у республики и конфедерации только одна планета, а все остальные принадлежат пиратам.
Нужно просто вставить скачанный файл в папку xml и подтвердить замену

Sasha22788   13 августа 2013 в 14:46

Когда выйдет версия 1.2

XStаlkeRX   14 августа 2013 в 13:15

Всем привет, вот столкнулся с такой проблемой что при прохождении завоевания галактики на сложном уровне кнс какие то слабые. Мало строят,редко нападают.Помню раньше играл на легком так там кнс покоя вобще не давали.В чем же проблема то а?

P.S. Играю на версии 1.1.5

RC-1170   17 августа 2013 в 20:02

народ где можно нанять Асоку Тано и Кита Фисто?

ODST Rico   21 августа 2013 в 01:06

RC-1170
в 1.1.5 нет этих персонажей вроде,в 1.2 жди их

ODST Rico   21 августа 2013 в 01:08

XStаlkeRX
попробуй переустановить,используя инструкцию именно к 1.1.5

ODST Rico   21 августа 2013 в 01:08

ну что там,кто нибудь уже поиграл по сети?

VOLYMIR   21 августа 2013 в 08:23

Всем привет.
Народ помогите пожалуйста.
У меня игра даже не устанавливается, ну как, она начинает но, доходя до середины просто выдает ошибку, говорит что нет в папке с установкой диска 1, я пробивал через диамонд емулировать но не получаеться, в установочной папке только 3 файла 2 текстовых(инструкции), и один установочный, я скачал мод с www.moddb.com/mods/republic-at-war/downloads/rep.. , здесь всегда все работало, я вроде все делал правильно, установил в папку с форс оф коруптинг, а оно так, помогите пожалуйста очень хочется поиграть(((
Спасибо.

ODST Rico   21 августа 2013 в 19:28

VOLYMIR
может просто архив поврежден,попробуй заново скачать и установить)

VOLYMIR   22 августа 2013 в 00:04

Нет не получается, 3 раза скачивал, все норм, и размер тот же и все правильно, а вы ведь с того же сайта что и я скачивали? может нужно устанавливать поверх репалика версии 1.1? я не знаю что делать, а очень хочется, вот все что есть:

Это ошибка




Это то что в архиве




после в папке появляется папка темп, но там нет диска 1

ODST Rico   22 августа 2013 в 22:43

VOLYMIR
да,я там же скачивал,и нет,ни в коем случае,файлы старой версии надо все удалить и потом только ставить мод,и я бы еще на твоем месте попробовал установить все на диск С,мне иногда помогало)

ODST Rico   22 августа 2013 в 22:45

VOLYMIR
если тебе не трудно, то удали и EaW и FoC,поставь их заново на диск С,и потом версию 1.1.5,версию 1.1 не ставь смотри,удачи)

VOLYMIR   23 августа 2013 в 03:01

Все равно не получается, все сделал(((
Это проклятье какое то(((

ODST Rico   23 августа 2013 в 19:58

VOLYMIR
не боись,чем сможем поможем
может ты не все файлы удалил,очисти реестр,и посмотри в папке C\users\пользователь\AppData,там по папкам посмотри и файлы стар варса удали,и попробуй заново

VOLYMIR   23 августа 2013 в 21:36

Но ведь, не хватает диска, когда я начинаю инсталяцыю, появляется папка temp, в ней пакет установки, но диска никакого нет, я пробивал посмотреть в своиствах папки, но там кажется все видно, у вас появлялся диск при установке?

ODST Rico   25 августа 2013 в 22:08

VOLYMIR
"установки" чего?у меня был архив с модом,и я из этого архива скинул мод в папку с игрой

VOLYMIR   26 августа 2013 в 01:12

подожди "скинул архив в папку с игрой"? зачем? я чет не понимаю.
Зачем скидывать его в папку с игрой?
Слушай, может здесь не так как с первой версией, можешь написать полную инструкцию? я чет упустил наверно...

VOLYMIR   26 августа 2013 в 05:41

АААААААААААААААААААААААААААААА АААААААААААААААААААААААААААААА АААААААААААААААААААААААААААААА АААААААААААААААААААААААААААААА АААААААААААААААААААААААААААААА
СПАСИБО!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Я НЕ ЗНАЛ ЧТО НУЖНО СКИДЫВАТЬ В ПАПКУ С ИГРОЙ, НИКОГДА ТАК, НИ С ОДНИМ ИЗ МОДОВ НЕ ДЕЛАЛ, И С ПРЕДИДУЩЕЙ ВЕРСИЕЙ, И В ИНСТРУКЦИИ ОБ ЭТОМ НИЧЕГО НЕ БЫЛО.
СПАСИБО ОГРОМНОЕ, ТЕПЕРЬ НАСЛАЖДАЮСЬ ИГРОЙ)))))))))))))))))))))))))))))) )))))))))))))))))))))))))))))) )))))))))))))))))))))))))))))) )))))))))))))))))))))))))))))) )))))))))))))))))))))))))))))) ))))))))))))))))))))))))))))))

ODST Rico   26 августа 2013 в 21:51

VOLYMIR
пожалуйста)

VOLYMIR   27 августа 2013 в 08:28

Кстати, а ты не знаешь как увеличить лимит войск на земле? чтоб было больше 10? А то просто невозможно, никак не розыгратся, знаю как в космосе, а здесь нет.
Кстати, а что нового в моде? чет я не замечаю изменений? только крейсер Венатор стал другим.
И вот вопрос, как менять ракурс камеры вовремя вида от камеры, как на том видео сверху, где камера следит за истребителем, вокруг него вертится? можно ли как то манипулировать видом как там?

ODST Rico   27 августа 2013 в 16:35

VOLYMIR
на счет увеличения лимита-ты мне в личку отправь свои контакты-скайп,вк или что нибудь еще,и я тебе отправлю файл с уже измененным лимитом
изменения в основном только скриптовые,или как там они называются,некоторые баги исправлены.отношение моделей теперь стало более реалестичное,венаторы теперь выглядят и в правду как крейсеры,а истребители как истребители,добавили возможность игры по сети,ты на эту версию все надежды не возлагай,все будет в 1.2)даже компанию обещали добавить
и на счет камеры,что бы смотреть сверху,то ты просто отдаляй-крути колесиком мыши,а что бы следить за истребителем и вертеться вокруг него-это кнопка С,один раз нажимаешь и вертишь мышкой

Игорь Аксёнов   3 сентября 2013 в 12:46

пацаны плиз скажите где в завоевании строить злорадсво

ODST Rico   10 сентября 2013 в 22:28

смотри описание планет в завоевании галактики,это где то справа планета находится

Евгений Королёв   18 сентября 2013 в 20:54

Игорь Аксёнов
вроде на Мандалоре

ODST Rico   19 сентября 2013 в 13:07

ну что,когда намечается выход 1.2?кто нибудь в курсе?

Денис Едрёнкин   23 сентября 2013 в 14:07

народ выручайте,мод Republic at war не запускается вот хоть убейся,все сделал правильно(все по инструкции)на иконке указал путь к запускатору FoC,а один черт эта дрян не хочет работать пишет мол FoC не установлен на компе вообще.Что делать?

ODST Rico   23 сентября 2013 в 15:27

Денис Едрёнкин
так может ты FoC не правильно установил?

Денис Едрёнкин   23 сентября 2013 в 18:54

ODST Rico
я качал сборку и там есть FoC,так что я даже не могу догадываться почему не работает.Все я запустил нормально мод,но теперь у меня новая проблема(куда же без них блин).Постоянные вылеты при сохранении и начале каких либо боев.Что делать?

Евгений Королёв   23 сентября 2013 в 22:48

Денис Едрёнкин
может с железом что-то? а ты папку с Foc не куда не перемещал?

Денис Едрёнкин   24 сентября 2013 в 09:36

Евгений Королёв
С железом все тип топ,установить мод то я установил,запустил и даже немного поиграл,но в захвате галактики,при том условии что я начинаю любую битву или просто сохраняюсь происходит стабильный вылет.Что делать? Игра пропатчена

ODST Rico   24 сентября 2013 в 17:55

Денис Едрёнкин
у тебя пиратка?

Евгений Королёв   28 сентября 2013 в 23:24

ну чё там с 1.2 есть новости?

ODST Rico   1 октября 2013 в 22:00

Евгений Королёв
глухо всё...

SpacePRedator014   2 октября 2013 в 15:38

Ребят, у меня проблемс установил мод и чуток поиграл (решил поиграть после перерыва) и проблема появилась (хотя когда прошлый раз ставил, без трейнера ИИ нормально работал), у меня почему то ИИ врага вообще не работает, стоят на базе его истребители и всё, даже корабли не трогаются с места, просто стреляют и всё, в Галактическом завоевании также, ИИ просто стоит и всё и даже не развивается, может кто решил эту проблему, поделитесь пожалуйста как её решить, а то воевать вообще не интересно, переустанавливать мод и игру пробовал не помогает, также ставил патчи и тп и тд.

ODST Rico   2 октября 2013 в 20:09

DragonCommander56
переустановка...

Xorras   2 октября 2013 в 21:20

Евгений Королёв
ничего... забили на него видимо
следите кому надо:
www.moddb.com/mods/republic-at-war

RC-1170   6 октября 2013 в 11:09

так когда выйдет 1.2?

Евгений Королёв   6 октября 2013 в 22:11

RC-1170
не знаем, не ведаем

ODST Rico   8 октября 2013 в 11:19

может даже не выйдет вообще...

Евгений Королёв   10 октября 2013 в 20:19

ODST Rico
Nooooooooooooooooooooooo......!!!!!!!!

ODST Rico   10 октября 2013 в 22:56

='( мужайся брат...

RC-1170   11 октября 2013 в 15:40

Не справедливо ;(

ODST Rico   11 октября 2013 в 17:39

да ладно,не отчаивайся,может выйдет

Евгений Королёв   13 октября 2013 в 00:14

ODST Rico
лет через сто=(

Teron777   16 октября 2013 в 19:49

Как тут видео выложить?)

SpacePRedator014   18 октября 2013 в 06:08

ODST Rico
Не верный ответ
может даже не выйдет вообще...
Жаль, я думал всё что в версии 1.2 баланс поправят

ODST Rico   18 октября 2013 в 12:38

да лан,че вы,подождем,на оф сайте мода следите за новостями

RC-1170   18 октября 2013 в 14:07

Не падайте духом,будьте оптимистами и может быть 1.2 выйдет!

Teron777   20 октября 2013 в 00:45

и какие там новости?))
я честно говоря устал ждать новую версию 1,2
и решил сам немного ее доработать пару новых юнитов уже добавил
три дройда правильно ходить научил
героев несколько добавил
типа адмирала тренча и ват тамбора
я не располагаю новыми 3D моделями, но позаимствовал их из других модов ))))
в целом не плохо получается
кстати я добавил модель




кстати я мог бы выложить скриншоты, но при нажатии Prntscr не чего не выходит
я думаю это из за разрешения экрана
Кстати может кто подскажет?

ODST Rico   20 октября 2013 в 01:54

Teron777
попробуй фрапс)палюбому заскринит,скачаешь русскую версию,а дальше все поймешь,и не забудь выложить свои творения)дабы народ оценил

Teron777   20 октября 2013 в 11:52

все видали мод AllianceCW0.5B
модель тридройда была пере адаптирована именно от туда))

RC-1170   1 ноября 2013 в 17:19

где можно завербовать пехотинцев 7 небесного корпуса?

Xorras   1 ноября 2013 в 19:18

RC-1170
Там же где и остальных, на Камино

RC-1170   4 ноября 2013 в 20:16

Странно там только 41,212,501,442,327 и всё!и не знаю где их искать!

Xorras   6 ноября 2013 в 19:17

RC-1170
В настройках строится на камино... Притащи Коди на орбиту

RC-1170   19 ноября 2013 в 19:58

есть новости про 1.2?

scvaersoftltd   14 декабря 2013 в 22:16

доброго времени суток, может кто нибудь поможет у меня боты бездействуют =(

Евгений Королёв   27 декабря 2013 в 21:26

scvaersoftltd
установил правильно?

Black-Corvus   29 января 2014 в 22:53

Народ дайте ссылку на Republic at war

Никита Самсоник   24 февраля 2014 в 14:19

всем привет! Вы знаете когда выйдет Republic at war говорили в феврале а уже конец февраля ! Так когда выйдет?

Limemax   28 февраля 2014 в 20:53

Всем привет!Знает кто, как изменить количество войск в наземном сражении?

Limemax   2 марта 2014 в 21:01

P.S. Я один смотрел заставку до конца?:D

Никита Самсоник   22 марта 2014 в 20:39

Привет говорили в феврале выйдет Republic at War 1.2 у и где он

kstovhanin   25 апреля 2014 в 15:52

как разрушить Lucrehulk Battleship

Limemax   1 мая 2014 в 19:48

kstovhanin
Венатор тебе в помощь. Ломаешь ангары, шахты с ракетами и он становится беспомощным.

kirill643   4 мая 2014 в 14:00

А можно как нибудь удалить у сепов бомбардировшики и артилерию(и антигравитационую которая лазерными шарами стреляет и ракетную с двумя калёсами? А то бесит уже сделал армию и на!!! всю перестреляла долбаная арта!!!

Limemax   5 мая 2014 в 00:35

kirill643
Арту LAAT разрезает на раз. Бомбачи если в космосе, то потеряется сложность, если на земле... то не стоит забывать, что и у тебя тоже есть бомбардировщики. Жаль мои сепы колесницы не вызывают(. Паукоходы, ММТ, дройдеки, дроиды, арта и ААТ. Вот их арсенал, а ведь хочется чего-то нового =(, неожиданного =D

kirill643   5 мая 2014 в 08:17

Ихняя арта на базе всё время стоит а там зенитки а арта в Repubic At War ОЧЕНЬ далеко бьёт.

Temniyranger   5 мая 2014 в 10:57

люди, можете помочь!Вот у меня все названия планет новых появляется значок [Missing] и на названиях кораблей тоже
это можно как то исправить??

Limemax   5 мая 2014 в 17:54

Мои сепы арту двигают и часто в одиночестве, поэтому проблем сильных с ней нет. Арту можно скаутами уничтожить, у них вроде бонус против арты.

kirill643   5 мая 2014 в 18:15

Limemax
Знаю, но у меня такая проблема мод я брал у друга а он изменил что-то в файлах игры и теперь и я и комп всю карту видим а как я говорил арта в Republic At War очень далеко бьёт.

kirill643   5 мая 2014 в 18:21

Народ если кому надо вот сылка на Republic At War 1.5 battlefront-3.ru/republic-at-war-1-1-5/
P.S я сам не качал инет очень тормознутый.

Limemax   7 мая 2014 в 23:20

Только спустя пол года я заметил по скриншотам, что с моей версией что-то не то =D
Щас буду качать 1.1.5, перехожу в новую эпоху =D

Limemax   9 мая 2014 в 19:51

Долго мучился с установкой, перекачивал несколько раз. Вообщем скачал архив с ручной установкой, заменил файлы, прописал в ярлыке FOC запуск мода. При запуске был черный экран, который пугал, но всетаки запустилась =)
Интелект стал умнее в разы, только что они сделали с Венатором? Он редко бьет и надо близко подойти, чтобы лазером ударить. Вообщем в космосе бред творится, а на земле фарш. =D

destroer777   11 мая 2014 в 12:15

люди, не знаете как изменить длину галактического дня в raw?

Limemax   11 мая 2014 в 22:57

destroer777
Я точно не знаю, но наверно в XML надо искать и менять.

Limemax   12 мая 2014 в 19:30

LAAT по моему, слишком медленный, может есть способ ускорить его, хотя бы раза в 1.5?

kirill643   13 мая 2014 в 08:44

Limemax
Да надо найти в папке XML LAAT и открой блокнотом и ищи среди слов Max spid и меняй лично я поменял так что LAAT всю карту за секунду пролетает
P.S чтобы повысить урон ищи слово Gemage
P.P.S больше 99999 нельзя.

Limemax   13 мая 2014 в 16:22

kirill643
Ну мне не надо планеты уничтожать =D
Спасибо, что подсказал =)
Урон разве не Damage?

kirill643   13 мая 2014 в 17:46

Limemax
Ошибся:)

kirill643   13 мая 2014 в 18:03

Limemax
Кстати можно сделать так что можно будет Зловещего строить бесконечно и у Республики Гордость Ядра тоже бесконечно.
И Убийца Клавиш спрашивал как сделать Коди бесмертным что бы сделать любой юнит бесмертным нужно найти папку XML с названием юнита, открыть блокнотом и искать строчку хххх и вписать нужное количество здоровья.
P.S этих строк может быть несколько что бы точно заработало точно вписывайте во все.
P.P.S Я вить тут не один у кого несколько Epire At War FOC с разными модами:)

Limemax   14 мая 2014 в 22:02

Черт, смотреть на то как разрывает фрегат класса "Щедрый" на пополам, потом на то как обе части взрываются, восхитительно!
P.S Щедрый потому-что он щедрый на лазер или на самовзрывы? =D

kirill643   15 мая 2014 в 09:06

Limemax
Щедрый потому что он из банковского клана а они очень богаты отсюда и название у этого сакрашёно БК всё связано с деньгами. А создан Харш-Кессель Драйв и Гвори индастриз и эти корабли были у повстанцев и даже в... Империи дарта Крайта и других государств галактики ЗВ короче ОЧЕНЬ знаменитый но довольно слабый за доп. информацией на Вукипедию!

destroer777   15 мая 2014 в 17:35

kirill643
ну так как Зловещего с Гордостью ядра бесконечно строить?

destroer777   15 мая 2014 в 17:36

и если знаете, то подскажите, есть ли трейнеры на raw?

Limemax   15 мая 2014 в 18:43

destroer777
В XML меняешь, скорость строительства,цену и кол-во единиц на 1 поле боя. Правда и противник получит такое преймушество =)

Limemax   15 мая 2014 в 18:45

Мне лично хватает и 2 Злорадств или Гордостей от противника за 1 бой, интересно откуда у каждого 70 000 берутся?....

Limemax   15 мая 2014 в 23:03

Вот что я хотел бы видеть вместо республиканской артелерии ru.starwars.wikia.com/wiki/СТАУ =)
И ru.starwars.wikia.com/wiki/UT-AT тоже хотелось бы =)

Limemax   16 мая 2014 в 15:21

Жаль SacredKnight не успел выложить обновление XML мода =(

kirill643   16 мая 2014 в 16:26

Я могу сделать xml мод ну если надо конечно.
P.S. Я в этом деле новичёк но знаю уже достаточно чтобы свои моды клепать.

kirill643   16 мая 2014 в 16:30

Да и щяс я качаю 3D MAX может новые модели добавлю ну если мод кому нужен я просто в RAW не играю.

Limemax   16 мая 2014 в 19:21

kirill643
LAAT изменить( как на картинке выше, а то реально на автобус похож =D) и дроида карлика хотелось бы( вроде модели есть, только текстур у карлика нет), вот чего я ждал, в основном карлика =)

Xorras   16 мая 2014 в 19:55

Limemax
UT-AT в будущем официальном обновлении :)


(СТАУ) SPHA оттуда же

Limemax   16 мая 2014 в 20:58

Darth Krayt
Напрашивается вопрос очень частый здесь=D. Когда мне ждать "рождение" сего чуда? =)
И мне кажется или UT-AT и SPHA на гравитационной подушке, которой у них быть не должно? =\

kirill643   17 мая 2014 в 06:53

Limemax
Нет они должны быть на гравиподушки, да а 3D MAX не скачался нэт отрубился.

kirill643   17 мая 2014 в 06:57

Limemax
А нет скачался щяс попробую добавить новых юнитов а за одно и героев а у существующих скин чють поменяю
Жду предложений для мода.

Limemax   17 мая 2014 в 15:35

kirill643
В папке Art все хронится

kirill643   17 мая 2014 в 17:32

Проблема: Час назад нормально всё работало и вдруг када врубаю 3D MAX комп какуйта ошибку пишет и комп вырубает.

Limemax   17 мая 2014 в 18:43

Говорят, через 2 месяца попытаются выпустить 1.2, они вроде с мультиплеером и багами борются.

Limemax   17 мая 2014 в 23:36

Ребят как убрать Злорадство и Гордость из "сражение", а то все портят. Повышение цены компу не помешало его вызвать( вот читерские говнюки =D миллионы качают с астероидов)

K0MAH4   18 мая 2014 в 04:31

Прирост бабла боту нужен для активных действий оного в галактике.

asked1804   20 мая 2014 в 16:53

Что такая хорошая игра?

Limemax   20 мая 2014 в 21:34

asked1804
Не жалуемся :D

asked1804   20 мая 2014 в 22:47

Limemax
95% сообщений твои

ReKsSam   20 мая 2014 в 22:50

Уже давно свой мод запилил для Clone Wars III, пока ждал обновления этого, а они ещё только 1.1.5 выпустили LOL

Limemax   21 мая 2014 в 16:19

asked1804
В последнее время)
Я общительный человек, что поделать)

alexcei_23   28 мая 2014 в 00:11

а в какой версии Republic at War есть компания киньте ссылочку пожалуйста зарание спасибо.

Limemax   17 июня 2014 в 13:59

Если кого беспокоят проблемы с AI в игре, вот вам фикс www.everythingeaw.com/forum/showthread.php?t=822

kirill643   18 июня 2014 в 21:06

В КОКОМ МОДЕ ЕСТЬ ЮЖАНЬ-ВОНГИ?!

Никита 111   19 июня 2014 в 14:26

Darth Krayt
Запускаю игру а там иконки юнитов не отображаются

Никита 111   19 июня 2014 в 14:26

А точнее игру с модом

temmervs   19 июня 2014 в 21:52

ребят киньте пожалуйста рабочую ссылку (очень хочется поиграть)

temmervs   19 июня 2014 в 22:09

все время скачивал
вот папка firepic.org/?v=2014-06-19_ol9avp89xp9z.png
процесс установки:
firepic.org/?v=2.2014-06-19_wk6uzpu14qzb.png
firepic.org/?v=2.2014-06-19_m3af8jmoeljm.png
где-то в середине выбивает эту ошибку:
firepic.org/?v=2.2014-06-19_lj1ag9y5bc1t.png
что делать незнаю

Xorras   19 июня 2014 в 22:16

temmervs
С администратора запусти

temmervs   19 июня 2014 в 22:19

что именно ?
zip папку или инсталятор

Xorras   19 июня 2014 в 22:22

temmervs
инсталл

Xorras   19 июня 2014 в 23:13

temmervs
зачем ты запускаешь из архива?
распакуй...

temmervs   19 июня 2014 в 23:18

уже делал тоже самое выбивает

Limemax   20 июня 2014 в 00:55

Поэтому я и качал архив с ручной установкой :D
temmervs
ams1.dl.dbolical.com/2013/06/30/RaW_MINIMAL.zip?..
Вот зеркало если надо с moddb

Никита 111   20 июня 2014 в 11:09

Люди как создать своего юнита скажите пожалуйста.

Никита 111   20 июня 2014 в 11:16

Limemax
Скачивай вот с этого сайта архив www.playground.ru/files/star_wars_empire_at_war_.. потом открываешь архив . Запускаешь Republic_at_War_Setup_2.exe путь к игре у меня например D\games\Star Wars Empire At War Collection\data2\data у тебя своё потом кидаешь папку mods по пути у меня D\games\Star Wars Empire At War Collection\data2 дальше запускаешь ярлык на рабочем столе написано не найден закрываешь окно минут через 10 вылезает окно типа это файл не найден но нашли похож соглашаешся и играешь

Никита 111   20 июня 2014 в 11:17

SacredKnight
Как создать своего юнита скажи плиз

Никита 111   20 июня 2014 в 11:49

Кто-нибуть создайте Дарт мола

Limemax   20 июня 2014 в 14:48

Никита 111
Я тебе зеркало на 1.1.5 версию дал, то что тут это 1.1

Никита 111   20 июня 2014 в 18:44

щас посмотрю

Limemax   21 июня 2014 в 01:21

Никита 111
Если нужен Дарт Мол. Сыграй в Star Wars Galactic Battleground clone campaing :D

temmervs   21 июня 2014 в 23:33

Limemax
скачал разархивировал что дальше???

Limemax   22 июня 2014 в 02:01

temmervs
Ну там как бы инструкция есть :D
Кинь Mods в папку с FOC (обычно data2).И файлы из Data перекинь в data2\data.
Дальше создай ярлык игры, открой свойства ярлыка и замени все в "Объект" на "D:\Program Files\Star Wars Empire At War Collection\data2\swfoc.exe" MODPATH=Mods\Republic_at_War (исправь путь если у тебя другой)
Дальше запускаешь игру с этого ярлыка, можно ещё иконку поменять, она как раз есть в папке Mods.

Limemax   8 июля 2014 в 21:34

ODST Rico
Это увы не значит, что через дня 2 выйдет 1.2 =(
Конечно круто новые карты будут, это вроде Endors Roks?
Судя по миникарте, это игра для 1х1

Xorras   8 июля 2014 в 21:43

Limemax
Это для скирмиша

Limemax   8 июля 2014 в 22:06

Darth Krayt
Я как раз про него, битва(скирмиш) для 2-ух игроков 1 на 1

warpig90   28 июля 2014 в 00:38

Играю за республику столкнулся с проблемой. Кнс качается и формирует армию за 10 минут и выносит меня! Уровень сложности легкий. Как снизить сложность или что нить в этом роде?

kirill643   28 июля 2014 в 10:26

warpig90
Ты соревнуйся с ним кто быстрей до максимального уровня и используй паузу(Ну в смысле которая рядом с ускорением времени). Ну и можно юнитов в XML прокачать.

warpig90   28 июля 2014 в 11:43

Я и так стараюсь быстрее, но в итоге, деньги сливаются на прокачку, и армию не на что строить и тут как тут ихний бесконеччный флот. Количество уже ограничил до 20 а они постоянно подмогу присылают и все равно выносят

warpig90   28 июля 2014 в 11:44

Как XML прокачать наносимый урон

Limemax   28 июля 2014 в 19:24

warpig90
Блокнотом открой и найди damage и играй с цифрами

CD816   7 августа 2014 в 17:30

У меня почему-то вместо описаний юнитов и планет из мода написано MISING помогите

Xorras   7 августа 2014 в 17:34

Чета я давненько в тему не заходил. Мод видимо так и не вышел )))

CD816
Русик поставь. Был вроде где то...

CD816   7 августа 2014 в 17:38

Xorras
У меня итак русское меню и интерфейс

CD816   7 августа 2014 в 17:43

Только у меня одного в во всех режимах игры в моде враг за несколько дней по 100000000 кредитов наберает

CD816   7 августа 2014 в 17:57

warpig90
Меня тоже армия врага за минут 30 снесёт своими силами они просто денег почему-то очень много получают это наверное баг

Limemax   9 августа 2014 в 20:54

CD816
У них повышенный заработок, ты 100 получаешь, а они 300 где-то. Это сделали, чтобы компенсировать видимо тугодумие AI

kirill643   10 августа 2014 в 08:34

А ты попробуй на лёгкой сложности потом как только загрузилась карта БЫСТРО СТАВЬ ПАУЗУ (временную), потом отправляй истребители на шахты, когда он до строятся снова пауза улучшай доход, ждём пауза снова улучшай, короче если что-то производишь всегда ставь паузу, дорога каждая секунда. И когда подкрепления отправляешь тоже пузу ставь.

Kirito-SAO   11 августа 2014 в 00:05

Если у меня стоит мод на FoC,то чтоб установить RaW нужно сносить старый мод?

Limemax   12 августа 2014 в 12:19

Kirito-SAO
Есть старый Raw то да, при условии, что установка автоматическая, если ручная, то просто заменить файлы.
На другие моды вроде конфликтов нет.

Kirito-SAO   13 августа 2014 в 04:14

У меня мод CW,его надо сносить для установки RaW?

Limemax   14 августа 2014 в 01:38

Kirito-SAO
Нет -_-"
kirill643
Может ты лучше объяснишь? На картинках xD

kirill643   14 августа 2014 в 04:02

Просто когда заходишь в ту или иную постройку, что-бы что-то "создать" ставь паузу. И так-же при вызове подкрепления.

Михаил Ильин   16 августа 2014 в 20:59

Limemax
Автоустановщик 1.1.5 порит вот это: Soure file not found: D\*папкасмодом*\temp\dick1.cab. Verify that the file exists and that you can access it. как устранить ошибку или как 1.1.5 установить в ручную? Вопрос номер два у меня FoC с бесконечным лимитом войск. Для мода отдельный XML с бесконечным лимитом если можно ссылочку.

Xorras   16 августа 2014 в 21:27

Михаил Ильин
Зависит правильно ли вообще ты ставил мод...

Limemax   16 августа 2014 в 21:28

Михаил Ильин
Выше есть ссылка на ручной установщик, и ниже инструкция =)
XML можешь сам сделать (Factions). Либо скопировать с XML мода, там лимит на 71, наземный расширен.

Михаил Ильин   17 августа 2014 в 14:41

Limemax
Не получилось видимо у меня руки не от туда смотри вот что я делал:
1. Я установил мод (Republic_at_War_Setup_2.exe) по своему пути (C:\Program Files (x86)\R.G. Element Arts\Empire at War\Star Wars Empire at War Forces of Corruption\Data) это корневая папка игры у меня в итоге установщик создал там еще одну папку data в который был мод в итоге получилось (C:\Program Files (x86)\R.G. Element Arts\Empire at War\Star Wars Empire at War Forces of Corruption\Data\data)
2. я закинул папку модс в корневую папку как и сказанно (C:\Program Files (x86)\R.G. Element Arts\Empire at War\Star Wars Empire at War Forces of Corruption\Data)
3. сделал ярлык на этот адресс "рабочая папка" и "объект" и вот это вот модпаф ну ты понял
4. запускаю ярлык открывается просто FoC
ВОЗМОЖНЫЕ ПРИЧИНЫ: папка Mods находится не там где нужно
Вопрос: в папке модс содержиться папка Repubclic at war а в ней Data и прочее так вот вопрос может надо переместить куда-то эти файлы и папку data?
Вопрос: должна ли быть в папке Mods папка Republic at war?
Вопрос: туда ли я закинул папку Mods?

Xorras   17 августа 2014 в 14:55

Михаил Ильин
Data это не корневая папка.

Корневая папка для тебя это C:\Program Files (x86)\R.G. Element Arts\Empire at War\Star Wars Empire at War Forces of Corruption
Там где сам Exe'шник

То есть Mods должен быть в
C:\Program Files (x86)\R.G. Element Arts\Empire at War\Star Wars Empire at War Forces of Corruption\Mods

Михаил Ильин   17 августа 2014 в 16:00

Xorras
так и есть модс находиться там а вот установку я выполнил не в ту папку ступил спасибо сейчас проверю)

Михаил Ильин   17 августа 2014 в 16:03

Xorras
ВСЕ РАБОТАЕТ ЗБС!

Михаил Ильин   17 августа 2014 в 17:50

Xorras
Слушай а где исправить [MISSING]? у меня FoC русский просто. и как лимит войск увеличить у меня не получилось залез в Factions
строчку нашел Space_Tactical_Unit_Cap 50 \Space_Tactical_Unit_Cap заменил на 250 сохранил и нифига

Limemax   17 августа 2014 в 23:11

Михаил Ильин
Русификатор поставь
Менять по моему надо во всех строчках, их там несколько, вполне возможно ты изменил в галактике очки или в скирмише

Михаил Ильин   17 августа 2014 в 23:58

Limemax
Миссинг исправил но вернул обратно потому что с английским не дружу. Руссик поже скачаю.
а вы играете по сети?

Limemax   18 августа 2014 в 13:40

Михаил Ильин
Вроде по сети играть не получится, пока 1.2 не выйдет.

Daniarik   18 августа 2014 в 23:20

Михаил Ильин
Чел, попробуй с 1.1.5 не разархевировать все, а просто нажать 2 раза на Republic at War.exe и такой ошибки выдавать не будет

Daniarik   18 августа 2014 в 23:38

А у всех такое в Завоевание галактики, что там есть лишние планеты?

Михаил Ильин   19 августа 2014 в 14:29

Limemax
а ты мне версию 1.1.5 дал? ну сслыка на зеркало с ручной установкой? я с помощью переводчика на сайте узнал что они как то играют в RaW по сети и у них там форум типо но трудности перевода блин но вроде как-то можно попробуй узнать я тоже поищу

kirill1402   23 августа 2014 в 20:28

как поставить руссфикатор?

Limemax   24 августа 2014 в 19:13

kirill1402
1)Скачать. 2)Заменить файлы в нужных папках. 3)Profit!

Blufig   3 октября 2014 в 18:09

STAR_wars_RAW
да я тоже видел это видео

там просто венатор или любой корабль закуплен 3 раза, 1 юнит на разных высотах. Но как ещё 3 раза сделать подскажите) у меня в точно такая же проблема как сделать еще 3 раза? я знаю как менять высоту и размер коробля короче все в это файле Units_space_republic_venator_class.xml НО как черт возьми сделать еще 3 раза? если кто то знает помогите плиз! буду ждать очень долго))

Limemax   5 октября 2014 в 13:31

Blufig
Наверное надо ещё 2 xml сделать и прописать все, что есть в оригинале, изменить высоту и сделать им отдельные иконки в меню строительства

K0MAH4   5 октября 2014 в 15:58

Blufig
Нада создавать отдельный конфиг для каждого корабля и обзывать его по разному.
К примеру. конфиг для венатора на высоте -700 будет называться Venator_-700
Конфиг для венатора на -500 - и тд.



Все можно делать в одном файле. По сути меняются только название скрипта корабля и параметр высоты.
И еще, чтобы понять какой корабль по высоте покупать, нужно в MasterTextFile_ENGLISH.DAT прописать для каждого корабля свой Text_ID и Encyclopedia_Text. Ну или я делал проще: изменял цену покупки на больше-меньше 50 кредитов в зависимости от высоты.




Я года 3 назад страдал такой же фигней с высотой для каждого корабля. Битвы были эпичные)) Но слотов на покупку не хватало и пришлось корабли по планетам раскидывать.

Влад Кипин   7 октября 2014 в 16:49

K0MAH4
"Нада создавать отдельный конфиг для каждого корабля" а как это сделать подскажи)) а еще лучше видео если можешь)

Xorras   7 октября 2014 в 17:30

Я немного удивлён что вы до сих пор модифицируете мод )))

K0MAH4
Лол ты. Зачем в браузере? Скачай Notepad ++, и не парься.
А насчет закупки... Зачем покупать их? Почему нельзя сделать в том же файле венатора:
добавить абзац, добавить эту строку:

и написать изменение. Только еще прописать что он Tech_Level 99 и всё такое что он нестроящийся. Тогда по идее они должны чередоваться. Может я не прав, но я попробую это сам и скажу. :)

K0MAH4   7 октября 2014 в 19:53

Xorras
Я по-привычке в обычном ноте все делал, а браузер чисто чтоб показать (там всего-то пара строк измененных)

Закупка для того, чтобы понять, на какой высоте расположен создаваемый корабль. Tech_Level на 0 или 1. Если на 99, то он будет что-то вроде Уникального. А нам нужен обычный создаваемый корабль.
PS. Крайт - про эту строку забыл))

Xorras   8 октября 2014 в 18:02

K0MAH4
Ну различия по высоте слишком... большие. Но надо найти способ рандомизировать из одного юнита )))

Кстати. Можешь не менять эти записи энциклопедии. Оно же просто ссылается. Просто оставь как есть :)

Влад Кипин   8 октября 2014 в 18:43

K0MAH4
Сделал все так же, тока вот не знаю как добавить изменения в MasterTextFile_ENGLISH.DAT. Правда у меня не MasterTextFile_ENGLISH.DAT, а MasterTextFile_RUSSIAN.DAT надоел этот мисинг просто) как сделал ты после 4 мин в видео, как это сделать в Republic? А когда открываю MasterTextFile_RUSSIAN то у меня тупо все как в файле где я изменил высоту и название корабля. Помогите)

Влад Кипин   8 октября 2014 в 19:24

Xorras
оооо спасибо дружище))

K0MAH4   8 октября 2014 в 19:48

Xorras
В TEXT_UNIT _VENATOR я указал в скобках высоту. Я сначала попробовал без TEXT_TOOLTIP_VENATOR, думал также как и ты, но в игре были missing. Поэтому пришлось их использовать.

Если и есть способ впихнуть все в один юнит, то это надо обращаться непосредственно к скриптам игры. Что-то вроде такого:
кликаешь первый раз по иконке корабля - строится корабль с одной высотой, кликаешь второй - строится с другой высотой и тд. до четырех-пяти кораблевысот. Причем параметры кораблей остаются (Venator_-900, Venator_-500 и тд), задается только циклическая последовательность обращения к определенному параметру. Других идей я не вижу.

Влад Кипин   8 октября 2014 в 20:06

K0MAH4
да че за хрень( сделал в точ-точ так же как на видео все равно не хочет

Влад Кипин   8 октября 2014 в 20:07

во я дебил)) я не в том файле делал)))

Влад Кипин   8 октября 2014 в 20:18

неа все равно не показывает корабли

Xorras   8 октября 2014 в 21:06

K0MAH4
Я пробовал с другим модом, вполне всё нормально.
Ну насчет текста.


У всех трех одинаковый текст.


Просто не вставляй эти "энциклопедии" в "варианты"

Xorras   9 октября 2014 в 08:44

Вот что мне ответил один из мододелов:
Make 5-6 variants of the ship with different , then use story mode scripting, when variant 1 is built, you lock variant 1, then unlock variant 2. Once you get to variant 7, then lock 7, unlock 1. And so on...
Немного не то что я у него спрашивал...

K0MAH4   9 октября 2014 в 20:29

В принципе я про что-то подобное и говорил.

Xorras   10 октября 2014 в 10:38

K0MAH4
Ну то есть ты пробовал?

K0MAH4   10 октября 2014 в 16:25

Я пробовал когда-то разобраться в скриптах игры, но не срослось.
А сейчас искать хоть какую-то инфу и смотреть гиды по ним нет времени и просто лень.

Kirito-SAO   10 октября 2014 в 20:32

Скинь те ссылку на русификатор и еще такой вопрос,если ли мод про старую республику,если есть скиньте ссылку плиз

in_text   4 декабря 2014 в 05:56

prntscr.com/5d0j76 - Кто знает что делать?!

Миша Погомий   5 декабря 2014 в 13:41

Народ, такая проблема, установил мод все прекрасно, но ИИ бездействуют как союзные так и противники, что делать?????

Konqueror   20 декабря 2014 в 18:46

Где найти этот мод

??

Sergiy34   28 декабря 2014 в 13:58

А почему в меня нету звездного крейсера,тот который появляется после венатора на 5 уровне развития республики?Хотя на плане улучшений войск республики они есть!

Limemax   31 декабря 2014 в 02:29

Sergiy34
Сила посчетала тебя недостойным, вот и нет его

Limemax   31 декабря 2014 в 02:40

Konqueror
www.moddb.com/mods/star-wars-clone-wars -- скорее всего этот мод

Limemax   31 декабря 2014 в 02:40

Миша Погомий
На некоторых планетах интелект не проработан, так что ничего необычного

Limemax   6 января 2015 в 20:56

Для 1.1.5 вышел патч, качайте.
ams3.dl.dbolical.com/2013/06/30/Republic_at_War_..
p.s
только для автоматически установленного RaW

Sergiy34   18 января 2015 в 17:03

А что он добавляет?

Limemax   20 января 2015 в 22:39

Sergiy34
Ничего особенного, теперь показывается урон от венаторского SPHA и Анакина пофиксили, и мелкий перебаланс

Warrior_2022   12 марта 2015 в 16:41

ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТААА!!!!
Дело вот в чем, уже давно хочу поиграть в этот мод, но при установке любого мода на FOC(сама игра идет), после установки мода и его запуска, появляется загрузочный экран и игра вылетает!! И ЭТО ВСЕ!
чего уже только не перепробовал, помогите, очень хочется поиграть
Прочитал, что похожая проблема была и у других, но так и не понял как ее решить
Вот описание этой проблемы от Von Spenk:
Darth_Krayt Устанавливал мод как по инструкции, а именно:
1. распаковал
2.скопировал папку mods в папку с игрой (может надо было в папке data?)
3.установил 1 инсталятор
4. пропатчил игру с помощью 2го инсталятора(может из-за него проблема?)
5. До етого игра была версии 1.01(на 1.0 появлялась загрузочная заставка RaW с выдачей отчета об ошибке)
6. В ярлыке RaW на рабочем столе в разделе обьект вписал папку с игрой.
После всех выше описаных действий игра запускается выводиться загрузочная картинка и игра вылетает на рабочий стол(никаких сведений об ошибке не было)
P.S. если все дело в игре то дайте пожалуйста ссылку на FoK с которым без проблем уживается мод, или если вам не сильно трудно, напишите подробное описание для чайников, и хорошо бы что бы там были указани и пути установки файлов(вдруг я просто не туда копировал?)
Зараннее спасибо.

K0MAH4   12 марта 2015 в 16:58

Warrior_2022
Откуда брал инсталяторы??

K0MAH4   12 марта 2015 в 17:16

The Clone Wars и Republic at War -- два разных мода. Для RaW лучше скачать с офф-сайта
www.moddb.com/mods/republic-at-war/downloads/rep..
красная кнопка downloadnow
Устанавливать нужно в папку с игрой (не в Data)


Warrior_2022   12 марта 2015 в 17:20

K0MAH4 Окей, попробую, через час скачается, установлю и отпишусь

Xorras   12 марта 2015 в 17:47

K0MAH4
Играешь еще в еав?

Warrior_2022
С ПГ тоже скачать можно.
www.playground.ru/files/star_wars_republic_at_wa..

K0MAH4   12 марта 2015 в 18:01

Иногда хочется флот по планетам поганять))

K0MAH4   12 марта 2015 в 18:47

Надо будет как-нибудь кораблей в раву подобавлять, а то их что-то не густо.

Warrior_2022   12 марта 2015 в 19:15

K0MAH4
сделал все как написал, но опять включаю, пару секунд загрузочный экран и вылетает из игры

K0MAH4   12 марта 2015 в 20:55

Подробная установка.
Разархивируем архив RaW_AUTO. Запускаем инсталятор Republic at War.exe (от имени админа если у Вас винда семерка). Нажимаем INSTALL. Принимаем соглашение. Далее нам дают на выбор Автоматическую Typical и Выборочную Custom установки. Выбираем Custom. Далее в поле Location инсталятор должен сам найти местонахождение Вашей игры FoC на жестком диске (по крайней мере у меня так). Если не нашел, тогда введите сами нажав на Browse... и указав папку с игрой (допустим D:/Games/Star Wars Force of Corruption). Нажимаем далее. Ждем конца установки. На рабочем столе появится ярлык с клоном. Жмем и радуемся.
И еще: устанавливать все моды лучше всего на ангийский Gold Pack. На русских версиях и пиратках может не запускаться, так что возможно у Вас проблемы из-за этого.

Xorras   15 марта 2015 в 14:15

K0MAH4
Мы там выше разбирались как сделать чтобы корабли были на разных высотах. Кажись это реально возможно. Один из моддеров сделал так, что все корабли выходящие из гипера будут на разных высотах.
www.moddb.com/mods/old-republic-at-war/images/ga..

K0MAH4   17 марта 2015 в 17:31

Xorras
Спасибо. Пошаманю со скриптами.

Xorras   17 марта 2015 в 21:44

K0MAH4
Вот тут уже все скрипты написаны. У них только некоторые проблемы видимо
www.everythingeaw.com/forum/showthread.php?t=129..

K0MAH4   18 марта 2015 в 00:56

Xorras
Я уже видел. Но все равно спс. Может еще кому надо будет.

kirill14021104   15 апреля 2015 в 14:14

КАК сделать корабль "зловещий" помогите пожалуйста

vladdwef   20 апреля 2015 в 19:16

памагите я напатаю на планету бой или в космасе я назыымаю ручной бой и випивает ошибка

Teron777   11 мая 2015 в 22:39

подскажите если вылет происходит на карте после 5 минут игры?

Teron777   11 мая 2015 в 22:44

на набу вылетает у всех?

Серый -2034   5 июля 2015 в 22:42

Почему игра вылетает при со хранениях?

Ghost 653   12 июля 2015 в 10:02

OverSiLord
это чё за мод

destroer777   30 июля 2015 в 17:50

yadi.sk/d/_RoZIuApiBSFu -ссылка на файл xml, добавляющий разрушители в свободную постройку. Пожалйста может кто-нибудь написать заветную строчку, отвечающую за то, чтобы разрушители появились в постройке

CaptainReks   4 августа 2015 в 11:39

Всем привет) у меня такая проблема: игра перестала сохраняться! жму сохранить а оно



хотя на диске C ещё 300 гигов свободного места! Помогите пожалуйста!
Проблему решил)
Нужно запустить игру от имени администратора.

CaptainReks   4 августа 2015 в 11:44

Teron777
У меня не вылетает

Teron777   14 сентября 2015 в 21:16

а ты попробуй на набу вех гунганов перебить и сохранись)

XaH [CCCP]   2 ноября 2015 в 03:17

Как добавить нового юнита? Какие нужно для этого файлы изменить? Скажем у меня есть UT-AT, как мне его в мож вшить?

kobion   4 ноября 2015 в 19:52

Подскажите пожалуста, я поставил этот мод, и при запуске идет заставка сек. з 10, после чего вылетает без указания каких-либо ошибок. Делал все по инструкции, чистый FoC работает, а мод нет. Перелопатил все а толку нет. При установке других модов модов такая же проблема. Мод republic at war ставился на чистую игру.

K0MAH4   6 ноября 2015 в 20:31

kobion
Скачайте мод с офф-сайта и ставьте на голд пак.

XaH [CCCP]
Просмотрите здесь мои последние посты

www.playground.ru/files/star_wars_republic_at_wa..

Limemax   15 ноября 2015 в 19:22

Как поживаете, есть уже 1.2 версия?)

Зангар Жаксылык   24 декабря 2015 в 11:32

в star wars the republic at war как убрать зеленый оттенок от клонов?

OverSiLord   3 января 2016 в 21:20

Как юниту сделать здоровье больше, например Анакину?

OverSiLord   3 января 2016 в 22:08

Так, со здоровьем разобрался, а урон ему как увеличить?

K0MAH4   4 января 2016 в 17:37

OverSiLord
Ищешь, какой юнит использует определенный тип лазеров, ракет и тд. (Proj_Ship_Small_Laser_Cannon_Red, Proj_Ship_Small_Laser_Cannon_Green и тд). Для наземных там же, где и здоровье; для кораблей в файле HARDPOINTS.xml. В файле Projectiles.XML ищешь нужный тебе тип лазера. Там есть строка Projectile_Damage - это и есть дамаг.

CaptainReks   9 января 2016 в 12:22

Ещё вопрос как запустить мод на стим версии?
Установилось всё правильно путь указываю к ярлыку правильный но игра без мода запускается!
Помогите пожалуйста!

Limemax   10 января 2016 в 04:15

Что-то даже никто ничего про 1.2 не пишет... Разработчик говорит, что мод сделан на 85%, осталось ещё 40 пунктов (выполнили 207/245). В этом году будет обновление!

K0MAH4   16 января 2016 в 00:29

CaptainReks
1. Папку с модом кидаем в Mods
2. Создаем txt-файл в папке с игрой
3. В нем пишем swfoc.exe MODPATH=Mods\название папки с модом
4. Переименовываем расширение в .bat
5. Запускаем батник









Xorras   16 января 2016 в 00:41

K0MAH4
Он же про стим версию спрашивал.

K0MAH4   18 января 2016 в 17:58

Xorras
А что, есть разница?

Xorras   19 января 2016 в 03:53

K0MAH4
Технически да. В стиме ты через клиент без батников вводишь.

CaptainReks   1 февраля 2016 в 16:48

K0MAH4
Не помогло(( Может ещё какой способ есть?

K0MAH4   4 февраля 2016 в 22:41

CaptainReks
Чисто случайно нашел

Xorras   4 февраля 2016 в 23:30

Перевод:

1. Откройте стим, выберите игру
2. ПКМ на игру, выбрать свойства
3. Кликнуть "Установить параметры запуска" и ввести следующее:
swfoc MODPATH=Mods \ Название_папки_с_модом
(у слэша без пробелов)
4. Играть

CaptainReks   6 февраля 2016 в 13:41

Xorras



Всё вроде правильно сделал но всё равно запускается чисто игра без мода((

Xorras   6 февраля 2016 в 14:27

CaptainReks
А у тебя мод там находится?
Папка с модом должна находится по такому пути:
\Steam\SteamApps\common\Star Wars Empire at War\corruption\Mods

И запускай второй пункт Forces of Corruption, а не Gold.

CaptainReks   8 февраля 2016 в 12:21

Xorras
Я и запускал Forces of Corruption.
Папка с модом на правильном месте

rAdomirSYnc   13 марта 2016 в 08:38

Помогите в скайпе установить мод ПЛЗ, с детсва не играл

fashionfble   13 марта 2016 в 18:27

Зашёл в таверну, чтоб забрать свою награду, а тут наткнулся (за правым столиком в углу, где все сидели и бурно обсуждали что-то новое). И я посмотрел на них, и туже секунду, свистнул бармен, я обернулся в его сторону, и сыграл с ним в мини-гляделку, Я ВЫИГРАЛ! И так, я отошёл от них и выиграл свой выигрыш - КРУЖКА "NeT, я не пью".

tolya_zobov   20 марта 2016 в 03:45

у меня у одного на 3-ем 4-ом сражении в космосе игра застывает и закрыть только через выход из системы?

heavy_andrew   15 апреля 2016 в 21:26

есть проблема:у меня windows 8.1,пытаюсь установить на версию steam ,я ввел в свойствах то,что нужно,но когда я запускаю установщик и везде нажимаю типо подтвердить вылезает окно в котором написано: Source file not found:C: \ Users \ Администратор \ Pictures \ republic at war \ temp \ disk1.cab. Verify that the file exists and that you can access it.
Премичание:я помеместил файлы из скачанного архива в созданную мною папку republic at war в изображениях.ПОМОГИТЕ МНЕ ПОЖАЛУЙСТА!Лучше бы,если вы связались со мной по электронной почте andrew.fat@bk.ru.Заранее спасибо!!!

Cpt Rex   20 апреля 2016 в 17:34

ребята, в отряде дельта у одного клона,вроде фиксер, не восстанавливается здоровье, как исправить можно?

Cpt Rex   20 апреля 2016 в 17:44

и скиньте русик для 1.1.5 если есть

CaptainReks   26 апреля 2016 в 05:02

vladdwef
Мод откуда качал?

Cpt Rex   28 апреля 2016 в 11:46

вопрос не по теме мода, но больше не знаю куда писать, тк тут как я понял сидят парни прошареные
так вот, если кто то играл в Rise of the crime lords, можете помочь активировать фракцию мандалор, буду очень благодарен

MonsterGamesrus   30 октября 2016 в 15:15

нажимаю на ярлык republic at war запускается empire at war без других фракций что делать?

CaptainReks   12 ноября 2016 в 19:16

MonsterGamesrus
Посмотри в свойствах ярлыка. Должно быть так:
В строке объект:"C:\Program Files (x86)\Папка в которой у тебя игра\Star Wars Empire At War Collection\data2\swfoc.exe" MODPATH=Mods\Republic_at_War
В строке рабочая папка:"C:\Program Files (x86)\Папка в которой у тебя игра\Star Wars Empire At War Collection\data2\"

Nikitich5963   11 декабря 2016 в 15:49

Всем привет) проблема при запуске мода запускает а потом выкидует сразу что делать?

CaptainReks   22 декабря 2016 в 11:15

Nikitich5963
Сама игра лицензия или пиратка?
И когда "выкидует" ошибку выдаёт какую-нибудь?
Если да то какую.
Нужно больше информации.

dart teran   10 января 2017 в 22:36

почему когда в режиме compaing вылетает когда кто то на кавото наподает и как сделать приказ 66

CRUSADER52   22 февраля 2017 в 20:43

Блин народ, помогите пожалуйста, у меня никак не получается устанавливать моды, вроде кидаю в папку и тд, а они не работают, подскажите пожалуйста. (с этим модом также)

Fan Placebo   30 марта 2017 в 21:36

republic at war 1.1.5 устанавлевал по мануалу вроде все как надо..запускаю и вродеби загрузочний екран с картинкой там палпатин скайукер и йода и вилет..просто на робочий стол без табличек или еше там чего..помогите плз....горит опробовать и ни как

K0MAH4   3 апреля 2017 в 19:25

Fan Placebo
Может быть все что угодно: кривая система, кривая игра или кривой мод. Поставь английскую EaW FoC, поставь фикс на Win7 если у тебя семерка или выше (на стиме не знаю, нужен фикс или нет), скачай мод с moddb и устанавливай по инструкции.

Fan Placebo   8 апреля 2017 в 08:20

K0MAH4
все гуд..английскую версию поставил и все пошло..спасибо!

RussianCat-Barsik   6 мая 2017 в 14:58

В игре нету звука, че делать? До установки мода - звук был.

dast_22   16 июля 2017 в 15:15

МОЖЕТЕ ПОМОЧЬ когда я зашол в столкновение ну я развиваюсь всё такое но комп он просто выпускает истребители и бомбандировщики что делать?

KAFFE   14 мая 2019 в 22:03

На местах где должны быть написаны фракции написано MISSING

KAFFE   14 мая 2019 в 22:07

И в описании истребителей и тд

Darth Plaguis   3 июня 2019 в 11:21

как это исправить?

Darth Plaguis   3 июня 2019 в 11:24


и это? я пытался добавлять файл туда с этим название не помогло(

LLlepLLlyJl9l   26 июля 2019 в 10:54

Darth Plaguis
Да закрой эту штуку,а потом извлеки файлы и всё,всё просто!

Ваня Черкашин   9 января 2020 в 19:08

Запускается сразу игра, как снова открыть лаунчер?

Стас Кольчинаев   8 июня 2020 в 21:46

Ребят как перевести на русский версию 1.2 там в лаунчере есть русский нажимаю на него пишет типа игра переведена на русский но все так и осталось на английском как быть плиз помогите стим версия лицензия

Gray Okihise   2 мая 2021 в 10:21

нет уровня технологий ( не повышаетя вообще)

Jdhddvd   25 мая 2021 в 15:23

Войска перестали отвечать. Во время боя не выделяются, а на галактической карте не перемещаются и на орбиту даже не переместить их. До этого такого не было

MeSpaceCat   2 мая 2022 в 14:35

Играю на версии 1.1. ИИ не развивается вообще, тупо истребителями подкрепления воюет. Что делать?



С предложениями, замечаниями и помощью в развитии сайта обращайтесь на info@PlayGround.ru
Gas Powered Games© and Dungeon Siege© are the copyrighted property of Gas Powered Games, Corp.

 Форумы

 Dungeon Siege 2
 Dungeon Siege
Нет курсора Мыши (14)
ВСЕ СОВЕТЫ НОВИЧКАМ В ОДНОМ ТОПИКЕ (14)
Dungeon Siege: The Lands of Hyperborea (624)
Пропало сохранение (Уже НАДОЕЛО проходить!) (8)
Dungeon Siege на windows 7 (14)
Mage World (45)
Проблема с локальным геймингом! Помогите! (0)
Где найти русификатор текста от 1С (не звука, а текста) (0)
Моды (3)
Глюк с Наджем в DSLOA (0)
Сетевая игра (4)
Не запускается игра... (2)
Кооператив Dungeon Siege (2)
DS II: Прохождение (456)
Поблемы с Tank Viewer и Tank Creator... (6)
Вопросы по игре (87)
Полное Прохождение DUNGEON SIEGE2 - v2 (256)
Вопросы по взлому сейвов (1)
Пропали спутники из таверны (1)
Помогите застрял с Квестами (2)